• 刀剑神域 序列之争 劇場版 ソードアート・オンライン -オーディナル・スケール-

    1话 / 2017年2月18日 / 伊藤智彦 / 川原礫(「電撃文庫」刊) / 足立慎吾、副:鈴木豪

    2017-10-6 / 标签: 刀剑神域

    就作品本身而言并没有满足我的期待,剧情不怎么吸引人,不断地跳着看完。倒是引申出针对VR和AR的思考让作品有了更多意义。剧末的打斗挺精彩,看主题曲结束的内容,一直以来的正派人物是要黑化了么?
  • 刀剑神域 第二季 ソードアート・オンラインII

    24话 / 2014年7月5日 / 伊藤智彦 / 川原礫(「電撃文庫」刊) / 足立慎吾、山下祐(副)

    2015-9-30 / 标签: 刀剑神域

    就剧情来说,还是前季好些,而且前两集亚丝娜的人画得有点崩坏。3个故事,圣剑篇像是凑数的,剧情平淡而且很快带过。幽灵子弹篇有点儿推理的味道,是男主的主场,虽然有点冒生命危险但带有主角光环怎么会死掉,因此就顺利地拿到报酬并扩充了后宫,桐人7人团成立。为了突出亚丝娜女主的地位,绝剑篇给了女主,还学会了11连击技,应该不会盖过男主的风头吧?虽然沉迷虚拟世界,荒废了现实世界,但是为了虚拟的纽带而支撑现实的精
  • 刀剑神域 ソードアート・オンライン

    25话 / 2012年7月7日 / 伊藤智彦 / 川原礫(「電撃文庫」刊) / 足立慎吾、川上哲也(副)

    2013-1-30 / 标签: 刀剑神域

    感觉还不错的剧情,里面有温馨、有感人、有刺激、有热血,有友情、有亲情、有恋情,总觉得虚拟的世界总是比现实的要好很多,尽管有黑暗和丑陋的一面,怪不得不少人都不想回去了。ALO中的剧情略有逊色,女主在打酱油,妹妹在为人作嫁,男主继续开挂。大决斗没有了SAO中的刺激,但是最后一个镜头姿势不错,只是有点儿重口。一直以为种子会成为续集的伏笔,没想到就这么快揭开了谜底,不过男主的做法倒是让它成为了真正的种子。