• 生化危机 诅咒 バイオハザード ダムネーション

    1话 / 2012年10月27日

    2023-4-26 / 标签: 剧场版 DigitalFrontier 神谷诚 菅正太郎 科幻 动作 游戏改 3D CG 2012

    菅正太郎做脚本的生化危机系列的CG动画还有游戏,都是剧情比较稳步推进的,内容饱满,再兼顾大片气质。可惜早早离世,包括春物系列也未完成。这两个系列的后续作品都交给了他人,剧本都相继走了下坡路……
  • 生化危机 恶化 バイオハザード ディジェネレーション

    1话 / 2008年10月17日

    2023-4-26 / 标签: 剧场版 DigitalFrontier 神谷诚 菅正太郎 科幻 动作 游戏改 3D CG 2008

  • 攻壳机动队 S.A.C. SSS 3D 攻殻機動隊 S.A.C. SOLID STATE SOCIETY 3D

    1话 / 2011年3月26日

    2023-9-7 / 标签: 剧场版 总集篇 Production.I.G 神山健治 樱井圭记 菅正太郎 科幻 2011 原创

    据说是原本要做成第三季,后来压缩成OVA。回归社会学领域的同时,关注角度放在了民生方面。 傀儡廻与素子的面对面实在是点睛之笔,在二人侧躺之时,傀儡廻那侧涌现出诸多的面孔。所有出现过的面孔的主人,都具备有某种同一的特质,最终面容放缓于久世出现之时,定格在素子自己的脸庞之上。并在最后两个素子的对望中实现SAC系列最后的升华。 此次剧中更明确地提到了『消失的媒介者』的概念,根据攻壳豆瓣小站的科普,这是大泽真幸从后结构主义与后现代主义的各种哲学经验里转换过来的一组概念。是对整个SAC系列的一次总结与注脚。总体上仍是部价值意义不落于前作的动画。只是篇幅不长,终究难以承载更多的信息量,神山的叙事风格拉长到剧场版的篇幅后也有种奇怪的失衡,令观感下降。 另外很好奇当时IG为何要将这部3D转制一波来再赚一笔呢?实在太缺钱了吗?(bgm38)
  • Dimension W -第四次元- Dimension W

    12话 / 2016年1月10日 / 亀井幹太 / 岩原裕二(掲載「ヤングガンガン」スクウェア・エニックス刊) / 松竹徳幸

    2018-8-3 / 标签: TV Studio3Hz orange 菅正太郎 桧垣亮 漫画改 科幻 2016

  • 攻壳机动队 S.A.C. Solid State Society 攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX Solid State Society

    1话 / 2006年9月1日 / 神山健治 / 士郎正宗 / りぱ、後藤隆幸、西尾鉄也

    2023-10-14 / 标签: OVA Production.I.G 神山健治 菅正太郎 樱井圭记 科幻 硬科幻 原创 2006

    据说是原本要做成第三季,后来压缩成OVA。回归社会学领域,关注角度放在了民生方面。傀儡廻与素子的面对面实在是点睛之笔,在二人侧躺之时,傀儡廻那侧涌现出诸多的面孔。所有出现过的面孔的主人,都具备有某种同一的特质,最终面容放缓于久世出现之时,定格在素子自己的脸庞之上。并在最后两个素子的对望中实现SAC系列最后的升华。此次剧中更明确地提到了『消失的媒介者』的概念,根据攻壳豆瓣小站的科普,这是大泽真幸从后结构主义与后现代主义的各种哲学经验里转换过来的一组概念。不仅是对这部OVA,也是对整个SAC系列的一次总结与注脚。总体上仍是部价值意义不落于前作的动画。只是一来篇幅所限,在大家的信息密度都那么高的情况下,剧场版的长度无论如何都做不到和TV内容一样多。二来神山的叙事风格拉长到剧场版的篇幅后会有种奇怪的失衡,反而令观感有些不如TV单集与押井的剧场版。
  • 攻壳机动队 S.A.C. 2nd GIG 攻殻機動隊 S.A.C. 2nd GIG

    26话 / 2004年1月1日 / 神山健治 / 士郎正宗

    2023-11-22 / 标签: TV Production.I.G 神山健治 菅正太郎 佐藤大 樱井圭记 2004 科幻 漫画改 原创 士郎正宗

    文本量高的9、15、22话有佐藤大和樱井圭记的协力,每句台词均凝炼严密,鞭辟入里。樱井到底是东京大学媒介环境学的研究生。22话的天台对话甚至是个人所见的所有影视剧里都可称最高明的双人言语交锋。全剧的整体结构更优于第一季,情感描绘和表达也更深沉、甘醇、成熟。最可惜的是工期影响下,作监频繁更换,以至于每集人物画风不稳,难免觉得遗憾。 看完后也一直重温,随着次数愈多时间越久,越来越感觉到为何一些欣赏美剧《火线》的观众,愿意给予攻壳机动队SAC这二季几乎同等的评价。在不同的设定和外表下,内里都是如此现实主义的叙事,那样真挚恳切地剖析现代社会现象背后的脉络。即使置于那么多真人剧中,攻壳都如此独特。 SAC两季都有镜头特意照搬漫画分镜,但却是呈现完全不同的情境和含义,如动画最后一幕和漫画序幕的反差。同景不同情,同镜不同义,这是比攻壳剧场版更进一步的原作粉碎。
  • 攻壳机动队 STAND ALONE COMPLEX 攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX

    26话 / 2002年10月1日 / 神山健治 / 士郎正宗「攻殻機動隊」(講談社 ヤングマガジン KCDX 刊) / 下村一(りぱ)

    2024-2-12 / 标签: TV Production.I.G 神山健治 菅正太郎 佐藤大 樱井圭记 2002 科幻 漫画改 原创 藤咲淳一 士郎正宗

    2月3日,笑脸男第一次于电视现身。第20话英文标题为“RE-VIEW”,是否是到2030年再重看呢(bgm38) || 攻壳的动画性质上虽是“漫改”,但所有动画化都可以算原创番。世界观背景,人物的形象和塑造,情节,主旨,每版都走了不同方向。甚至同个版本的前后续集,也会尝试不同的主题方向,求新求变。于广于深,尽情涉足了社会学、传播学、政治学和古典哲学的领域。意外的是这样大刀阔斧的改编质量不减反增。而质量最好的剧场版和SAC,都在其出品时代是高投入的制作,有对新技术的实验。或许再不会有这么独特的“漫改”系列动画了。 神山起手就做出SAC,离不开脚本团队里其他人的协调补正,第一季全26话有24话是他人脚本,笑面男事件的主线多由佐藤大和樱井圭记编写。全脚本团队共同的协力才成就了这样的作品。神山在2045的访谈也感慨再要聚起当年那样的智囊团太难了。
  • 钢之炼金术师 FULLMETAL ALCHEMIST 鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST

    64话 / 2009年4月5日 / 入江泰浩 / 荒川弘(掲載 月刊『少年ガンガン』スクウェア・エニックス刊) / 人物设定:菅野宏紀;副人物设定:竹越充保、金田尚美

    2021-8-22 / 标签: TV BONES 入江泰浩 大野木宽 菅正太郎 奇幻 漫画改 2009

    2021.7~9记录:其他的都不去说,但是某些钢炼厨给钢炼打10分的同时,竟然还给 星际牛仔、猫和老鼠、三狮、白箱、灌篮、银英、虫师、银魂 等动画,以及书籍区的 浪客行、jojo7 等漫画打低分?jojo那么多部漫画,为何偏偏只给第7部打分?这就是某些钢炼厨对他人所告诫的“对制作组付出的心血和努力负责”?他们自己有说到做到吗?在他们这些人眼里,全世界的影视作品,甚至范围大到文艺作品,除了钢炼以外,其他任何作品都不值得他们认真对待,不值得他们正眼瞧一下是吗? 在那2个月里,首页前排的几乎所有动画都在降分,只有2部动画在大家一起降分之时,还保持着快速上升的趋势;而等到清分之后,又刚好是其他动画都在回升,这2部动画在降分的逆行状态。其中一部就是钢炼,另一部则是CL第二季……只能说到底是最能刷分的两大粉丝群体。
  • 有顶天家族 有頂天家族

    13话 / 2013年7月7日 / 吉原正行 / 森見登美彦 / 川面恒介

    2018-4-20 / 标签: TV P.A.WORKS 吉原正行 菅正太郎 森见登美彦 奇幻 电波 小说改 2013

    动画堪称对原著还原到都有些刻板的程度了,近乎对着句子配画面的程度。原著的趣味也被较为良好地继承,存在的问题当然也是一并承袭了。PA的制作真心良心,那种街角巷落里的时代风韵真是渗透身心。 还有看这部时还没读过久米田康治呢,后来才发觉画风怎的如此相似,原来人物原案就是久米田啊。
  • 东之伊甸 東のエデン

    11话 / 2009年4月9日 / 神山健治 / 神山健治 / 森川聡子

    2018-4-19 / 标签: TV Production.I.G 神山健治 菅正太郎 佐藤大 原创 2009

    羽海野老师的人物原案真是好好好。但是神山后期萎得也太快了吧……而剧场版说是补完,却更像是搅局。

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