• 女神异闻录4 黄金版 Persona4 the Golden ANIMATION

    12话 / 2014年7月10日

    2020-8-2 / 标签: 游戏改

    二周目番长,对比P4A加了真女主玛丽线、亲密接触、海边、圣诞、滑雪一些剧情,剧情上为了做广告给玛丽加了不少戏份,见仁见智吧。原创的圣诞也依旧好评,不过没有做滑雪和小花他们遇难遗憾。最后,打空洞之森都不用死んでくれる吗,光义经打不过物免的啊
  • 女神异闻录4 Persona4 the ANIMATION

    26话 / 2011年10月6日

    2020-8-2 / 标签: 游戏改

    虽然作画崩了点,整体还挺满意。日常部分不错,比如原创的暑假两集,一集谜题一集解密,校外的几组comm剧情杂糅起来,算是取到了原作各comm的精髓了。其他几个像修学旅行、学园祭,番长毫无节操,笑点十足。战斗一般,唯一有印象的就是打宅男番长疯狂秀P。但是、但是,为什么没有爱丽丝,为什么没有爱丽丝!
  • 玛纳利亚的密友 マナリアフレンズ

    10话 / 2019年1月20日 / 岡本英樹 / Cygames / 吉田南

    2020-2-19 / 标签: 百合 游戏改

    没玩过手游,我喜欢动画的这种气氛
  • 最终休止符~无止境的螺旋物语~ ラストピリオド -終わりなき螺旋の物語-

    12话 / 2018年4月11日 / 岩崎良明 / Happy Elements / 高橋みか

    2020-2-7 / 标签: 游戏改 搞笑

    轻松欢乐,各种玩梗恶搞。
  • 精灵宝可梦XY&Z ポケットモンスターXY&Z

    47话 / 2015年10月29日 / 矢嶋哲生、冨安大貴(第124、141、142话)

    2020-1-16 / 标签: 游戏改

  • 精灵宝可梦 太阳&月亮 ポケットモンスター サン&ムーン

    146话 / 2016年11月17日 / 中野悟史、安田周平

    2020-1-16 / 标签: 游戏改

    日常好评,玩梗有趣,也摆脱了火箭队以往集集被虐的套路。可惜战斗实在差点意思。不过谁又能不喜欢マオ、スイレン和リーリエ呢
  • 兽娘动物园 けものフレンズ

    12话 / 2017年1月10日 / たつき / けものフレンズプロジェクト

    2017-4-17 / 标签: 游戏改 百合

    难得追着看完,一直忘了标...1月最大黑马,制作虽显粗糙,但靠故事取胜,每集展开些许线索吸引人一直追下去。不说其他,只希望能多些认真讲故事的作品...//安利两基友补完...
  • 精灵宝可梦XY ポケットモンスターXY

    92话 / 2013年10月17日

    2016-7-15 / 标签: 游戏改

    制作精良了许多,傻东西还是傻东西,瑟妹好评...
  • 我们没有翅膀 OVA 俺たちに翼はない OVA

    1话 / 2011年6月26日 / ウシロシンジ / Navel(『俺たちに翼はない』) / 石井久美

    2015-8-10 / 标签: OVA 肉 游戏改 后宫

    纯福利,除开头完好无看点....卖肉还不如TV....
  • 我们没有翅膀 俺たちに翼はない

    12话 / 2011年4月3日 / ウシロシンジ / Navel / 石井久美

    2015-8-10 / 标签: 肉 节操 游戏改 后宫

    剧情上虽然没有玩过原作但整合得还不错,第一集叙述过于混乱,信息量过大....过分的毫无必要且没意思的卖肉差评,完全可以去掉放其他重要的剧情,好好刻画人物...黑历史部分略赶...结局处理得不够好,怎么想觉得接下来的进展无法接受...原作TE应该是妹妹线吧...倒是想玩游戏,不过似乎没汉化....
  • AIR 夏季篇 AIR IN SUMMER

    2话 / 2005年8月28日 / 石原立也 / Key/VISUAL ARTS / 荒谷朋恵

    2015-7-22 / 标签: OVA 催泪 游戏改

    正片的补充。相对于主线而言倒是更喜欢这种叙事节奏,主线实在略赶了一些。三人之间的羁绊(我是理解成亲情)十分美好,真的有家人的感觉。神奈卖萌....
  • AIR

    13话 / 2005年1月6日 / 石原立也 / Key/VISUAL ARTS / 荒谷朋恵

    2015-7-22 / 标签: 催泪 游戏改

    限于篇幅的原因,整体节奏比较快,铺垫得不够,诸多细节都未交待,情节有不少牵强之处。Gal改的原因,各人物线其他角色存在感薄弱,剧情有种割裂开的感觉,也是我一向不喜欢Gal改的缘故。整体作画很优秀,充满夏日的感觉,(在此吐槽BD的渣画质),bgm也恰到好处得渲染气氛。观铃走向晴子的一幕倒是令人鼻子微酸。
  • CLANNAD 另一个世界 智代篇 CLANNAD もうひとつの世界 智代編

    1话 / 2008年7月16日 / 石原立也 / Key/VISUAL ARTS / 池田和美

    2015-3-11 / 标签: OVA 游戏改

    智代线应该是学园篇最好的一条,一集根本讲不完→_→
  • CLANNAD ~AFTER STORY~另一个世界 杏篇 CLANNAD 〜AFTER STORY〜もうひとつの世界 杏編

    1话 / 2009年5月24日 / 石原立也 / Key/VISUAL ARTS / 池田和美

    2015-3-11 / 标签: OVA 游戏改

  • Little Busters! リトルバスターズ!

    26话 / 2012年10月6日 / 山川吉樹 / Key / 飯塚晴子

    2015-2-24 / 标签: 校园 欢乐 游戏改

    原作本身各人物线就不是很有趣...也算不上感人....先天缺陷加上节操社不擅长改编,总体只能说一般...
  • Kanon

    24话 / 2006年10月5日 / 石原立也 / Key/VISUAL ARTS / 池田和美

    2015-2-22 / 标签: 催泪 校园 游戏改

    男主在一集中和五六个女生约会实在受不了....另外被ED剧透....前面进展有些缓慢...后期名雪线的处理不是很满意...先看的CL猜出了亚由....虽然有很多不足,但剧情依然温馨治愈,作画音乐都是相当满意
  • 日在校园OVA 魔法少女小心心 School Days OVA スペシャル ~マジカルハート☆こころちゃん~

    1话 / 2008年3月28日

    2015-2-22 / 标签: OVA 游戏改

    Nice Boat.....作画还真是粗糙
  • 日在校园OVA 情人节 School Days 「Valentine Days」

    1话 / 2008年1月17日 / オーバーフロー / ごとうじゅんじ

    2015-2-22 / 标签: OVA 游戏改

    纯粹恶搞,算是给人调剂一下吧....
  • 日在校园 School Days

    12话 / 2007年7月3日 / 元永慶太郎 / オーバーフロー / ごとうじゅんじ

    2015-2-22 / 标签: 校园 后宫 游戏改

    作画崩坏...剧情改的很好,超过原作,柴刀结局未落俗套,给人震撼...最后的越过悲伤之后也十分不错
  • 寒蝉鸣泣之时 解 ひぐらしのなく頃に解

    24话 / 2007年7月5日 / 今千秋 / 竜騎士07/07th Expansion / 坂井久太

    2015-2-21 / 标签: 悬疑 猎奇 时空相关 续作 游戏改

    看完之后再去看第一季,处处是伏笔....平行世界做的最成功的作品之一...最后一个世界各方面实在是太有利了,不能接受....
  • 寒蝉鸣泣之时 礼 ひぐらしのなく頃に礼

    5话 / 2009年2月25日 / 川瀬敏文 / 竜騎士07/07th Expansion / 黒田和也

    2015-2-21 / 标签: OVA 游戏改

    算是TV结束的一个轻松调剂吧....赛杀篇搞到整体世界观混乱,减1分
  • CLANNAD CLANNAD -クラナド-

    23话 / 2007年10月4日 / 石原立也 / Key/VISUAL ARTS / 池田和美

    2015-2-19 / 标签: 催泪 治愈 校园 欢乐 游戏改

    京阿尼出色的GAL改,对原作各人物线处理的很好...不像之前的AIR和KANON仍显稚嫩...以和KANON中好评的月宫亚由剧情相近的风子线为开端,较快的吸引关注...日常部分由于阳平和秋生的存在并不显无聊...18集处理得很果断,虽然牺牲了杏线和智代线,但也因此不拖累主线...
  • CLANNAD 〜AFTER STORY〜

    24话 / 2008年10月2日 / 石原立也 / Key/VISUAL ARTS / 池田和美

    2015-2-19 / 标签: 催泪 治愈 人生 家族 爱情 续作 游戏改

    三个父亲的塑造给AS增色了不少....前期学园线太冗长,不如第一季,不如去掉...进入AS真是赞....渚死后一直泪奔,最后朋也和汐倒在雪地里彻底不能把持....现在每次听潮鸣依然很悲伤....
  • 命运石之门 STEINS;GATE

    25话 / 2011年4月6日 / 佐藤卓哉、浜崎博嗣、小林智樹(第25話) / 坂井久太

    2015-2-19 / 标签: SF 时空相关 中二病 欢乐 游戏改

    铺垫用了一半的作品...和周围弃番的同学交流过,基本是认为前期太无聊...当然,我残念的用了搞笑这个TAG...冈部和助手、漆原等人的互动还是有不少令人会心一笑的部分...前期偏日常吧,后期节奏就大大加快了...当然,令我遗憾的是仍然有些问题并没给出解释,比如SERN在SG线中为什么没有研究时间机器等....总的来说,如果觉得前面无聊的话就忍一忍,后面真心精彩