2010-7-24 02:16 /
终于开始推这部健速执笔的传说中的作品了,前两个EP在PSP上推的,之后转到PC的Depth Edition。没有想象中那么多的悬疑和推理要素,还是把重点放在了极端条件下的人性表现上。故事中角色面临的很多两难或者偏向道德侧需要极大勇气的选择,这种问题曾经中二或者仍在中二的同学们会非常喜欢吧... 顺便本文是类似攻略日记性质的,边推边写。


EP1 咲実篇

  整个ep1的感觉是“印象不深”,大概这只算是个介绍性质的篇章吧。男女主两个天然的老好人凑到一起,于是所有的危急关头都变成了“你快走,别管我!”“不!我不能丢下你不管!”这样的狗血scene。一开始觉得整个规则非常复杂,可能会像平时我们玩的那种杀人游戏那样衍生出很多战术和推测,实际上貌似没那么多麻烦,一不留神人就死的差不多了,只剩下主角侧的老好人和一堆见人就杀的战争狂。接下来是健速同学的都合主义时间,各种两败俱伤什么的,还有最后総一满足项圈解除条件什么的...
  咲実和総一的幼驯染很像,但是并没有就这一点展开黑历史。咲実对総一经历了害怕-->有点怀疑-->信任的过程,在EP2里基本上也是完全一样的走向,只不过女主角换了个人。互相交待PDA号的时候咲実的具体非常可疑,我一开始以为她是皆殺PDA之类的,没想到健速又一次狗血了,真的给咲実按了个Queen... 在葉月的PDA号暴露之后咲実的信任度瞬间降为0,这时候総一的信任帮助咲実渡过了这次危机。我觉得这是ep1里描写人物关系最重要也是比较出彩的一段。
  葉月老爹死的时候,咲実和総一看到他手上的东西都哽咽了。其实看到这里我以为是写的“要项圈就把我的头割掉吧没关系”之类的... 不过他应该不知道咲実的PDA号(伪),这个逻辑也说不通就是了... 等放出来是照片的时候,我表示完全没有催泪感...
  文字方面,我非常不适应心理描写的时候用第三人称,甚至连主角也是... 瑞穗2在非主角视角的时候用第三人称我已经很受不了了... 代入感丧失严重啊。
  关于整个游戏的幕后,交代了“存在工作人员与观赏者”“混进13人里的工作人员辨明”这两点,但并没有爆出太给力的东西,姑且期待一下后面的ep吧,否则整个游戏的设定就变成一个巨大的都合了。


EP2 麗佳篇

  经历了ep1的“印象不深”,ep2的感觉则是“非常给力”!不过刚开始还是被雷了一把,咲実刚出场就直接便当,上一线的杀人鬼麗佳变成女主角。此外手铐的设定也太233了... 迫不得已把两个人铐在一起也就算了,这游戏其他地方都很细致怎么就没有考虑到上厕所的问题 = =  麗佳对総一的怀疑和咲実那根本不是一个级别的,游戏一开始这个人在心理上就已经处于崩溃边缘了。随着一步步老套的设定(挡枪什么的),麗佳先是对于对男猪逐渐产生信任而烦恼,然后因为bonus game的事情重新怀疑,之后终于被男猪打动完全信任了他。在抢着侵入禁止的时限爬上一楼以后,麗佳守着総一睡脸的那段,经典健速式的“心有灵犀一点通”啊,“你怎么总是让我困扰”完全就是“你怎么总能那么简单地解决我的问题”的翻版么...
  关于麗佳,我要说同学你实在太笨了,发现手铐短时间内无法破坏,杀了一起铐着的総一的话行动会不便的时候,你就应该想到杀了之后把手给剁了,这点脑子都转不过来么... 不过后面因为総一的一个笑话而突然想到这个点子的时候,对麗佳的心理表现非常到位,视界全部染红,音效是ドクン、ドクン的心跳声,完全就是那种无意间想到一件令人害怕而又兴奋的事情的反应。
  如果说之前对葉月老爹的遗言期待落空的话,ep2里総一算是弥补了这一点。拖着伤势和麗佳抢时间的时候,毫不犹豫地说“我不行了你把我手腕割了吧”,好样的这才是我期待的男主(拍肩)。于是麗佳又是一段挣扎,发现自己下不了手后就投怀送抱决定了。
  和葉月老爹与渚合流之后,基本上就是一路上爬,人又死光光只剩杀人狂。战斗禁止区域可以从外面发起攻击这个我在ep1里就想到了,不过手榴弹进来的时候还是吓了一跳。接着老爹和渚就莫名地便当了,你们两个好人一连便当了两条线,真惨...
  到最后只剩下男女主角和坏掉的かりん(还有躲着看戏的某人),看似能皆大欢喜了,结果かりん还是跪了。加上之前麗佳被総一从崩溃边缘的心理状态拉回来,让我想起了空境中“一个人一生只能背负一个人的死”“一旦杀人就不能再作为人存在”的概念。所有因为杀人而精神异常的人都是活不下来的,健速就是想通过这种安排来表达这样的概念吧。
  最后终于有了一段围绕joker展开的推理。最初看到joker的设定我就觉得非常亮,可是目前为止并没有看到很精彩的骗术和大家因为joker的存在互相不信任的情况,我觉得是因为队伍里除了杀人狂就是老好人的缘故... 如果多一些那种愿意坐下来说话却疑心很重的人可能就有意思了。期待joker在后两个ep中的表现。
  麗佳的立绘,除了向左侧的那几个表情还不错,其他的都很微妙啊... ending里的麗佳像不像菲特。。?

整理一下目前为止的人物情况

人畜无害型:総一 咲実 文香 葉月 渚(GM)
  这一类人在整个环境都疯狂化的情况下,仍然能够保持自我精神的安定和一定的道德底线,守序侧的核心。咲実目前为止只在ep1活跃过,不知道一开始离开総一会变成什么样,姑且归为这一类。渚虽然是GM,但行为方式上仍然属于守序型的,而且作为sub有一定的行动自由权,其行动也基本反映了本人的取向,所以也归为这一类。虽然人数不少,但因为没有战斗意向所以常常死的很快...

狂气型:麗佳 かりん 漆山
  这一类疑心较重,在死亡、背叛、恐怖的精神压力下容易丧失自我,转变为疯狂杀戮的人;但同时,如果能保持正常的精神状态的话,是完全可以说得的,是第一类人积极争取的对象。

冷静杀手型:高山
  作为之前有作战经历的士兵,高山没有杀戮倾向,但为了达成手段可以毫不犹豫地杀人。同样可以作为守序侧争取的对象(见ep1)。站到对面的时候虽然是强力的敌人,但什么时候都能冷静地分析情况,甚至在已经宣战的情况下也能通过示以诚信简单地和解(见ep3)。

嗜血型:長沢 手塚 郷田(GM)
  在了解规则的一瞬间就燃起热血的杀人狂们... 几乎完全无法说得的对象,最终只能靠他们互相残杀之类的方式解决掉。郷田在ep2中帮助过総一,所以究竟该不该归为这一类呢?

未登场:優希
  到现在还没亮过相的角色,应该和ep4的重头戏有关吧。名字和総一的幼驯染一样是巧合。。?


EP3-A 渚篇

  EP3终于出现了全游戏唯一的选择肢,选择“一个人去确认”进入渚路线(另一个应该是かりん吧?)。ep3是目前为止救出人数最多的一条线,除了男女主外,かりん和文香都早早解除项圈在低层待机,可以说是最让人看到希望的一线;但与此同时,EP3又是最让人绝望的一条线,幕后组织者的干涉程度高到了发指的地步。如果说设置这么一个游戏已经是很残忍的事情了,那么每每将难得将要建立起的信赖打的粉碎完全就是没有人性了。从初期通过PDA对着かりん进行恶魔的耳语,到后期用机关炮打断和高山、手塚的交涉场面,都无比地让人绝望与愤怒。
  (一点鬼扯:按照学号所说的「CC是打着GAL旗号的反GAL作」,那kq的这条线是不是可以说成「打着都合主义旗号的反都合作」呢?幕后组织者——剧本作者,观众——玩家;每当看到角色还不够惨的时候就再搞点事儿出来,这不是作者最喜欢干的事情... 和前两条线“虽然很惨但是按照初始条件自然发展”相比,显然这条线幕后的所作所为要发指的多,这恰好对应了剧本自然和都合的两种风格...)
  另一种意义上的绝望来自于男女主角,到达ending时候男女主角的手已经不像前两个ep那么干净了。渚本身就是参加过若干次游戏、杀过很多人的,総一最后也在自卫中杀死了手塚,两个负罪之人最后互相安慰互相原谅,略显沉重的一个ending。
  第一次bonus game文香姐的主意让人眼前一亮,可惜没有考虑周全,还是被スミス玩了一把。后面对杀死少女的犯人的分析也比较到位,考虑到了杀死少女的人和让她项圈启动的不是同一个人,以及和最后通过楼梯的人之间的关系。不过很快明白剩下的都不是什么好人,也没啥猜测余地了。
  幕后组织情况被大量曝光,総一直接和组织者交涉的一段很man,虽然之后的展开并不是很有意思。
  前期的情况再次证明了主角强大的净化光环。。说得かりん的那段还是蛮感动的。


  渚对総一的分析再次涉及到一个日系作品中常见的悖论:総一究竟是太坚强了,还是太软弱了?坚强到连自己的死都不怕,还是软弱到无法打破和優希的约定?看似是一个文字游戏,但我觉得这两者并不矛盾,而是提供了一种两面一体的看待问题的视角:坚强也可以说成是守着某种固有观念不愿离开、害怕违背。正是因为人的坚强并不是绝对的、如同神性一般高高在上的,而总依托于对其反面的害怕与担忧,因此坚强的人才显得可爱、让人动容。
  一个类似的、却有某种负面暗示的例子是空境里干也说的:“如果要我有某种传染病,如果我不死整个城市的人都会死的话,那我一定会选择死。这并不是因为我坚强,而是因为我软弱的无法与整个城市的人为敌活下去。”虽说这个论调并不是很积极,但确实触及到了人的真实心理,对照kq,可以进一步看到同一个举动背后积极与消极的两层含义。


EP3-B かりん篇

  3-B读完的最大感受是:総一真是太废柴了... 几乎无数次出现需要他做好战斗准备的情况,然而每次総一都表示下不了手。我觉得与穷凶极恶的人对峙的时候还这样太不像话了,这无非导致两种结果:1. 把同伴的生命当儿戏;2. 把杀人的罪孽推到同伴身上。総一显然缺乏主动承担罪责的胆识。。请向G弦男猪学习。。
  最后総一死了,健速竟然没有开都合大法... 不其实某种意义上这才是都合吧,明明渚干掉手塚以后应该是平安无事的。正常情况下应该是参考ep1的结局,渚先自己给自己一枪致命伤(但不立刻致死),等総一过来以后要求帮忙了结。这种时候被一个已经几乎失去行动能力的人用反弹直接命中要害即死... 好吧。不过能果断地给男猪发便当也该表扬一下了。


EP4

  后宫男你好... 梦中遇到幼驯染的優希,一语道破総一并没有相信同伴,因为他做好了即使被背叛了也无所谓的觉悟。接着往下看... 无误了,这条线就是遥丽雅线的翻版(连双女主里小的那个的声优都一样是南姐!)。逻辑有点绕,不过遥丽的时候还有点违和感,这次已经彻底习惯了。健速的思维回路和我的相似性已经爆表了大概...
  EP4可以说是所有线里最缺乏紧张感的,中期部队介入分割开高山手塚二人组和大部队,又不敢强攻,导致主角庞大的8人团队长期处于没有威胁的状况。再加上大部分真相早在上一线揭晓,导致玩家基本上就是个看戏的份。好家伙,最后都打起CS来了...
  已经死去的優希戏份很多,梦中见到的时候的演出效果很赞。不过也因为如此,导致这线総一接受女主是最不彻底的,结局稍微有点不舒心。
  总之推完了...
#1 - 2017-6-4 05:31
(赤受咸青)
LZ有玩过2nd stage吗?最近我通了2nd stage的某条线,才发现原来2nd里有个地方和前作很有关联。。吓了我一跳。。。不太想剧透所以如果LZ没玩过的话我就不明说了。。
#1-1 - 2017-6-4 08:23
Kane
没打,短时间应该不会开。。欢迎剧透(bgm37)
#1-2 - 2017-6-4 13:56
文学少女的⑨
Kane 说: 没打,短时间应该不会开。。欢迎剧透
2nd stage里的まり子是第一作里的文香。。也就是说实际上2nd stage是前传。。也就是说まり子是个潜伏在第一部玩家里的人。。我第一部玩到一半弃了所以都差不多忘了文香有没有什么内幕剧情了。。