2015-12-22 00:25 /


        如同音乐的游戏。
        简洁的色彩,简洁的效果音,声与色相得益彰,仿佛世外桃源的游戏世界中,给人的是简单而平静的和谐体验。
        解密作为游戏的主要形式,设计的甚为简单,没有误导,没有死路,没有敌人,就算没有这些解密游戏的常备要素,仍然能人专注其中。因为每踩下一个按钮,画面中的世界将会产生怎样奇妙的变化都让人期待不已。视角的转变,立体的矛盾,沉浸其中,感受设计者每个令人叫绝的精彩匠心,解密就像是聆听。
        体验这样的游戏,就像是听一首悠扬的音乐,甚至仿佛能感受到或许是来自和谐的温暖。我不觉得“纪念碑谷”像是令人思考的哲学诗,也不觉得他是陶冶情操的交响曲,但是他给你的体验,就像是童年把玩心爱的玩具,没有强烈的感情,只有平静的投入,平静的欢喜。
       
        因为限免的缘故,接触了这款早就有耳闻的游戏,一个小时就打通了本篇的后感受真的很奇妙,只是单纯的观察着画面中立体的变动就让人深深着迷,二话不说买了内购关卡。当最后复苏的图腾把公主送上纪念碑谷的时候,我感觉仿佛看到平静而美好的女子露出淡淡的一笑,这种和谐之美,在游戏中体现的淋淋尽职和谐之美,让我难以忘怀。
        我尽量用自己能用的最优美的语言来描述这款游戏,因为这种游戏中美的体验,对于我来说也是新颖而难忘的记忆。
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