2017-3-19 20:26 /
一周目光路线通关。

这游戏其实还挺好玩的,剧情和战斗都挺带感。除去诸如“男主怎么什么都艹”、“ペテレーネ的神格到底是怎么来的”、“モナルカ的事件怎么在任务里才有”这些无可厚非的槽点以外没什么大毛病,且游戏要素巨多,我已经确定会四周目+了。

但是这个熟练度的设定简直是丧心病狂……

技能都要练熟练度,好,可以嘛,我练就是了……

但是也得有个度,玩家虽然有点耐心,但也不至于把生命都无限放在刷熟练度上。程序员在写代码的时候稍微动点脑子,人性化一点,加几行“队伍共享熟练度”或者“随着剧情进展,新加入的人物技能熟练度更高”这样的代码,玩家的感受一定会好非常非常多。

伤害系的魔法倒还好,毕竟挂个手加减开自动刷也还能接受,期间还能干点别的事……但是魔法·强化和魔法·再生这类叠加最大5层的技能就很难刷,手动也很难刷……建议程序员去把魔法·再生刷满5次,再反省反省自己的人生(bgm52)

这样操蛋的熟练度系统影响最大的,就是剧情的流畅度和玩家的耐心。比如第七章,冥途二人加入之后,我打了几个野怪发现不对,两人基本没法正常输出,于是我再把两人的技能都给练到A-Rank之后,总算是像样了。这不仅让我半天的时间就用来点点点了,还让我的エクリア直接到了300级,往后所有战斗都只需要一发全屏纯粹魔法,如果不行,就来发全屏冻结魔法,享受一刀99999的快感……我qnmlgb啊!之前两人分离的焦急感全没了好吗!(╯°Д°)╯︵ ┻━┻(虽然时间跨度50年,嗯……)

(bgm116)算了。除去这个,还算是个好游戏,二周目走起。
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