2018-2-5 14:33 /
呃 2020年看了芒果冰的视频 【游戏侦查冰】做出神作后却深陷抑郁,天才游戏人如何与自己和解 后, 现在我更倾向于把这个故事看成作者抑郁症时期做的各种思考..对外也许是关于游戏的游戏, 但更关键的还是一场和解. 通过游戏这一媒介, 尝试与自我 与玩家 与游戏达成的一种和解.


一个关于游戏的游戏.
我玩的时候就隐隐意识到 这绝不会是一个简单的关于科达与雷登的故事..他们只是作者想要探讨的某个抽象概念的具现化 只是作者思想的两位代理人..如果简单地把他们看成活生生的人 执着于猜测二者的身份关系 甚至有人得出科达患有精神分裂症的结论, 我觉得那只会是流于表面的解读..可惜的是 我的能力有限 未能参透作者的深思卓见..
万幸 在知乎上看到了RED韵的回答 才算解答了心中的疑惑..

《如何评价《史丹利的寓言》作者新作《新手指南》(The Beginner's Guide)?》
https://www.zhihu.com/question/36175010/answer/67493587

从传统游戏的角度而言 这绝称不上是一个好玩的游戏..它甚至都不能称为一个完整的游戏..可是也没有哪个游戏能有这样的表现力 能让我在玩的过程中掩卷而思 对游戏本身而非其中的情节略有所悟..大概是玩家距离开发者最接近的一次了..
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