2018-5-27 06:20 /
  似乎字数超了,所以就用评论凑数吧。出题篇和解是分开的条目,单独评论一个条目也不太合适,这边倒是正好可以关联起来。

  首先是对作品(出题和解PC版原作)自身的简评。
  设定+剧情整体中上。
  从气氛的塑造来讲毫无疑问的神作——被剧透了的没法领会到真是可惜了。
原作立绘从为作品整体服务的角度来看实际上质量很高(对美术风格没概念者的评价可以无视);萌化版泯然众人,反而无趣。
  对非原创BGM和SE素材的应用是我见过的ACG作品中最强,没有之一。BGM自身素质相当高,不少(特别是炼狱小僧的那几首)仅就作曲来讲就可以算一流作品。(这里不需要区分是否为同人作。
  就AVG来讲对低素质引擎(NScript)的运用也还可以。

  值得一提的作品类型综合剧情和表现形式来讲主要应该是悬疑,好像很多人搞错了……
  至于推理?从结果来说当然就是笑话,不过因为反应对比过于强烈,导致信者也构成这个笑话的一部分,颇有青出于蓝的感觉。
  我个人不太能理解因为作者各种明示和暗示“推理”就能自顾自推理下去的玩家的心态——须知,虚构情节的作品的作者几乎在保证你未看到的部分会如何这个角度上,从来都不是怎么可信的(即便他们和法律、教科书、纪实文学、新闻报道、历法和使用手册等工具书的文字材料作者同样,通常不会强调或者标榜自己可信)——期待此类作品会表现什么样的内容从来都不靠谱。这样,理解作品对内容的表现和对此做出反应有个先来后到的因果关系(被剧透另说)。其实这本应是通常的情况,不知道为何对于有些受众来讲就反过来了;这点可能是因为生产者和消费者界限过于明显,而某种依赖性消费习惯作祟?结果呢就是被“同人”打脸了……回到作品内容:鬼隐篇本身线索非常少,就几个传统的目标(凶手、动机)来讲根本不足以推理,强行推理下去被坑了怪谁呢?当然是甩锅给作者咯……再看过绵流……到底是什么让这货给人能推理下去的错觉?趁早放弃执念,后面祭囃篇这样不科学的东西才能爽啊……
  另外说实话龙7和推理粉的互动也挺好玩的,茶话会不够meta糊脸然后就莫名高潮了的戏码本身可以另外当戏看,不过这个和本作无关所以不表。

  其次是立绘。可能是在这之前已经被车万原作荼毒(2009年那时候相关同人也没那么多,原作没多到让人没情绪补完的程度)过久的关系,一开始也没觉得有什么不妥。(就算上浮世绘也没啥嘛……)对剧情还不怎么了解的情况下尤其带感,鬼隐篇中途还真被礼奈的眼神给吓到了。之后不管是本作还是其它作品就没见到有这样冲击力的情况了,所以没发现有啥可比性。(附会一点地讲,侧面体现出右代宫血浆这样的表现形式比较low吧……不求上进这点还是可以扣一下帽子的。)

  就日常场景的安排,和整体剧情质量比较起来是有点鸡肋,但也并不过分——文字量没有超出一般AVG的范畴,节奏也能说得过去,BGM契合质量如常(显然不至于完全快进掉);另外,至少陷阱女王之类的设定对皆杀篇的铺垫是必要的。考虑剧情和整体气氛,用日常平衡一下是很常规的手段,不过不失。(某些想要一high到底读爽文的觉得不满足某种意义上还真是活该……)后面祭囃篇前半的叙事有些拖沓,不过结构上也不见得有更合适在这种形式下容易表现的处理的手法了(总不能提前剧透吧)。

  最后,动画除了剧情以外没可比性,所以只看动画党的评论,基本没在点上的,缺乏参考价值。另外上面说了,以推理作品读者的期望的有色眼镜来过滤的评论,也缺乏事前参考价值。(这货就算在外行人眼里也算不了推理倒是没啥好洗的……这基本上是这类评论唯一可以参考的主要的论点。)没填过坑的,如果两者都要补(只是动画党又没耐心通关AVG的就不用考虑了),尽量还是建议先补原作——可以预见顺序倒过来损失比其它作品更明显。
  这边因为评价原作,所以对动画只是顺带:动画质量整体还行,主要是关键篇目节奏适当,该交代的金铅球也基本交代清楚了,忘掉原作基本也能看懂;目明篇这种删得不太地道的也该批评,但对整体来讲没有拉低太多(评论倒是各个立场上都有双标的)。反观海猫出题篇那个惨不忍睹……BGM素质也很高,可惜除了You和原作基本没交集就是了。

Tags: 游戏
#1 - 2018-6-22 22:50
帝……帝球也玩寒蝉?
#2 - 2018-8-5 08:58
出题篇没汉化完的时候开始看的,BGM用得不错一直留着……