2018-8-12 12:12 /
想写很久了,总算是拖着拖着完成了,这次带来的是Aquaplus出品,传颂之物系列的第三部也是最后一部作品うたわれるもの-二人の白皇。这部作品在前作偽りの仮面发售一年后正式与大家见面,与其说将这部作品作为前作的续作不如说,这是一部为传颂之物系列画上了句号的作品。

传颂之物系列的第一部作品发售于2002年,讲述了一名身负重伤的失忆面具男子在命运的推动下与众人相遇,反抗,建国,了解世界的真相,最后离别的故事。可以说,初代的成功为传颂之物后面的发展奠定了非常优秀的基础。

就在优秀前作基础下,时隔13年的2015年,偽りの仮面发售。相比于前作宏大的世界观,紧凑的故事结构。虚伪的假面并没能延续前作的水平,不过也并非没有可取之处。新的战斗系统,优秀的CG作画和精美的音乐无一不给玩家留下深刻的印象。久远最后离开众人孤身一人四处游荡时,化身为大神解放者的身影也为本作最后埋下了伏笔。而揭开所有真相的正是系列最后的作品,二人の白皇。



二人の白皇几乎是沿袭了前代所有的优点,并在前作饱受诟病的剧情节奏上加以调整,使得游戏整体节奏更加紧凑,同时恢复了初代的协击系统让战斗变得更加的有趣和多元。



——————剧透—————

当然本作的剧情也算是饱受争议吧,最初我以为本作会以收复大和作为明面上的主线,以久远和哈克心境的变化为暗线。结果收复大和的过程感觉就像过家家,本来应该是顶尖的策略对决却感觉像是两个村子的人在打群架,没有那种智商博弈该有的感觉。不过,智商博弈在传颂之物系列中向来是不重要的。毕竟我之所以对传颂之物系列赞誉有加是因为作品对人物感情描写时的细腻手法,加上BGM和游戏演出等要素的烘托将感情放大的同时也让每个玩家能更加深入的去体会游戏中角色们的魅力。

这部作品的故事可以大体被分为三个部分



第一部分,坚定决心

在前作的日常铺垫下,本作不再需要花费笔墨在主要角色的认识和熟悉的过程。更多的笔墨集中在对人物感情的描写上。故事以久远的视角作为开端,回顾前作的同时也为之后图国访问大和埋下伏笔。转回哈克视角,此时化身为奥修特罗的哈克背负着巨大的压力,另一边身为妹妹的猫音则为奥修特罗的离去赶到自责。可以说哈克和猫音心态的变化是游戏第一大部分的主要矛盾,这一矛盾伴随这久远的回归以及与武赖的最终一战迎来了最高潮。落于下风犹豫着是否要孤注一掷和武赖同归于尽的哈克在命悬一线时听到了猫音的呼喊。

——違うのです……兄さまは、私の……兄さまは……

——でも……でも、わたしの大切な兄さまなのです!だからもう……

——兄さまぁ……

一直在哈克和奥修特罗的角色之间迷茫徘徊的哈克在这一刻找到了自我,自己是哈克,背负着奥修特罗之名的哈克,名为奥修特罗的男人不会被这样轻易打败,而名为哈克之人也绝不会丢下自己的所爱之人。不再迷茫的哈克选择正视这份力量,燃烧着生命与武赖战斗。最后,武赖用尽了自己的力量化为盐渍,哈克也身受重伤,在回答猫音提出的为什么要来救自己的时候,哈克说到

——妹を心配しない兄がどこにいる

说出这句话的时候并不是作为奥修特罗而是哈克。猫音看清了自己对于哈克的感情,哈克终究不是那个自己一直追逐着的名为奥修特罗的兄长大人,他一直用着哈克的方式关爱着自己,对于自己来说已经是另一个重要的兄长大人了,不是作为奥修特罗,而是作为哈克。

随着一声轰鸣,巨大的身躯倒在地上,哈克身受重伤昏厥。第一部分的核心矛盾就这样解决了,哈克更加坚决了自己作为奥修特罗的立场,也认清了自己的内心。而久远则在和公主杏树的打斗中知道了哈克的真实身份,并回到了众人身边。杏树复辟的决心,政权的稳固,伙伴的召集。至此,第一部分完美结束,从主线来看,完成了复辟帝都的核心也就是以边境之国恩那卡姆依作为根据地的政权建立,久远回归主角团队。从支线来看,达成猫音的完全攻略,后宫喜加一。可以说日常不脱离主线,主线穿插于日常,节奏紧凑。



第二部分,帝都夺还

第二部分算是帝都的归还吧,以帝都夺还为主要目的,以雷公的理想作为核心探讨的篇章。这里算是本作问题的主要集中地,之前也说到,以和雷公的智斗为主要看点的第二部分并没有达到智斗应该有的高度,策略上哈克被雷公吊打,本以为哈克会用点现代人的知识帮助大和建立点战力优势,结果事实证明雷公不愧身为智力担当,不仅自己根据遗留下来的知识还原了火炮,而且谋略方面处处都胜过哈克一筹。总之帝都归还章整体来看对主角团队的深入刻画并没有达到想要的高度,而对于作为对手的雷公则在本章有个比较好的补充,而且雷公作为亚人的智力担当,拥有想要摆脱帝的庇护的想法这点还是很值的赞扬的。作为知识水平远高于一般亚人的他,拥有足够的担当,明白想要种族的繁荣就必须自强,而非不断地接受恩惠。雷公这个角色在我看来属于典型的革命者,他的失败在我总结看来,第一是时运不济,对手是人类唯一的幸存者哈克,本身拥有高于亚人的智慧以及和假面足够的契合度。第二是不得民心,本身身为革命者而言,他的行为并非是受人赞许的,伪装皇女也好,在人民对帝拥有绝对的敬仰的情况下,只用拥立真正的皇女的奥修特罗方才是唯一的正义,这也使得周边国家纷纷揭竿而起。最终雷公失败了,对于这样的失败他是认同的,或者说也许也在自己的计算之中吧。天时地利人和,天时和人和全都没有,而唯一的地利还因为神秘组织的出现被打开城门。最终呼唤假面之力的雷公也没能战胜坐拥主角之力的哈克,选择跳崖而死。至此,第二部分的帝都夺还结束,同时随着剧情的深入,神秘组织也浮出水面,哈克作为奥修特罗的任务也算是结束了。

整个第二部分可以算是比较平淡的一个部分,主线上来看,帝都的夺还并没有创造出足够让人惊心动魄的过程,也没有那种千钧一发的感觉。攻略过程显得异常的普通和平淡。而作为辅佐的人物情感与互动方面,编剧选择了在夺还帝都拉拢周边国家的同时对哈克周围的其他女性进行细致的补充,对于露露缇耶、阿图依、诺斯莉这三个人二线后宫来说,尽管在第二作中算是有所铺垫,露露缇耶姑且不提,其他两人的好感总觉得来的有点突然?也有可能是我肥宅不懂女人吧。而且作为绝对的人气角色,露露缇耶的感情描写我觉得可以更加细腻和丰满一些(其实是出于私心)。嘛,然而露露缇耶的定位本来就是二线候补吧,相对于其他的二线角色已经足够突出的描写了,强求不得,强求不得。



结束了帝都的夺还,作为奥修特罗的工作也就结束了,尽管早就已经下定决心,然而,作为哈克来说,还是对于未来有些迷茫吧。就在迷茫之际,受到了来自久远的邀请,动身前往图国。同时久远作为正宫,恋梦走起,猫音出局。彻底解开了猫音的心结的同时,也标志着从虚伪的假面开始的故事至此彻底完结。正式拉开了最后一个部分,也是三部曲以来的绝对的高潮部分,所有的谜团都将在这一部分正式揭开。



第三部分 传颂之物

这一部分是向主角揭开真相的一章,也是解决前作所有遗留问题的一章,这一部分新老角色全体出场,新旧老婆同框合影,可以说是情怀拉满。本章主要以解决神秘组织拯救世界为明线,以哈克一点点接近世界的真相为暗线,以久远和哈克的互动为感情线进而将整个传颂之物系列串联起来。



本章的boss是本子画师沃西斯,作为反派角色我对他的评价就是真实的可怜人。最初看到这个角色的时候就觉得和哈克有那么点像,没想到居然是他哥的复制品。而且这个人的脑子也不太好使,一身中二的装扮,满嘴自己多吊。知道自己是克隆人之后直接奔溃失去战意,他手下三小强也是,满脑子骚操作,唯一的优点就是死不掉。最后走投无路的沃西斯,解放假面之力欲图成为神为世界带来扭曲的祝福(圣杯),哈克为了阻止他保护自己的同伴,不惜再度化为假面之人,燃烧自己的生命。最终,解放根源之力的哈克终于将沃西斯击败,而哈克也因此耗尽了生命身体逐渐的化为盐渍。在最后的弥留之际,随着假面的诅咒的消失,那象征着奥修特罗的面具在众人面前应声落下,哈克也终于在最后一刻得以用自己真实的面貌面对众人。对于众人而言,也许早就心知肚明,但唯有此刻,他不再是奥修特罗,而是哈克。不再需要支撑起大和的复兴,不再需要操心国家大事。此刻的他唯一的牵挂,是陪伴自己一同作战的朋友。在与朋(hou)友(gong)们进行完道别之后,化为了盐飘洒在空中。



这里的告别场景做的真的非常好,哈克在和每个人的道别中一点一点的变得虚弱,直到最后和久远的告别时,哈克已经看不到也听不到了,两人虽咫尺之隔,却又海天之遥。早已明白自己心意的久远哭泣着,对于哈克的告白她还什么都没有回答,还没能将自己的感情传达给他。该做最后的告别了。

——ありがとうな

——その気持ちだけで、十分だ……

——クオンと出会えて……楽しかった……

——クオンがそばにいてくれたから……ここまでこれた……

——賑やかな……祭りのような日々も……

——戦場で窮地に立たされた時も……

——お前が……隣にいてくれた……

——ああ……とても……楽しかったさ……

——そうだろ、クオン……

也许听不见,也许看不见,然而此刻的两人内心早已是相通的,那份相互的感情彼此之间无需多言,只是存在便能够明白。



哈克的离去带给久远更多的还是打击吧,如同假面的结尾,少女在濒临崩溃的边缘被体内的解放者迷惑,呼唤了那不该去依赖的力量,解放者被释放,久远也被困在解放者体内。就在大家为了救出久远和解放者的幻影进行战斗的同时,灵魂到达了根源之处的哈克在那里见到那个男人,大神解放者——哈克奥罗。

ハクオロ——判っていよ、それお受け取る意味を。

ハクオロ——それは、すべてを受け継ぐと言うこと。我が力を、名を、咎をも……

ハク——……それがどうした。

ハク——あんたなら、そういうんじゃないか?

说实话,哈克这个角色的塑造真的非常的成功,他不是什么特别的人,完完全全的普通人,会偷懒,会抱怨,会害怕,会迷茫。不过在他人的支撑下,他又是那么的坚毅,哪怕害怕也还是会前进,即使迷茫也不会丢失自我。

——惚れた女が呼んでいるんだ。

——ならば受け継ぐやるさ。古よりうたわれるもの、ハクオロの名を。

在猫音千钧一发之际,哈克总算是登场了,拥有解放者之力的哈克背负起了命运,空蝉和分身的战斗再一次上演。

这里的战斗做的非常用心,一方面获得了解放者之力的哈克等级很低,和他刚刚获得这份力量还不太熟练相契合,而随着哈克等级飞速的提升,他也对这股力量慢慢的熟练,也慢慢的了解到了这面具之下埋藏的历史(升级语音)。另外一方面,在最后救出久远的战斗中,所有角色的必杀技和连携必杀的战斗台词都有所变化,大家呼唤着久远,想将她从深渊之中拉回来。

战斗结束,久远被成功救了回来,分身再度被封印沉睡于帝都之下,在大家为久远的回归庆祝之时,回首,只有那把铁扇留在原地。这里大家有很多的猜测吧,说说我的想法吧。哈克在战斗的过程中逐渐明白了自己的力量,也知晓了人类之所以会化身史莱姆的原因。此时的他已经不是人了,是更加接近神的存在。战斗的最后,本身就失去肉体的他,本来就是用接近灵魂的形态现身于世,这点在最后救出久远的时候,哈克的脚实际上是发光透明的这点可以看出来。另外,哈克也为了实现自己哥哥最后的愿望,寻找着人类的残渣,给予他们安宁。最后,世界和平,所有的人都在等待,等待哈克的归来。

最后的最后,在那个一切开始的村子

结局,OST应该是已经揭示了,伴随着一段脚步声,站在那里的是完成了心愿眺望着远方的哈克,在阳光的照耀下一位少女的影子慢慢靠近。

——やっと……やっと追い付いた。

——今度はもう逃がさないかな。



另外一边,大神沉睡之地,铁门慢慢打开,长达14年的等待,终于在这一刻圆满了,对玩家也好,对艾露露也好。梦想歌响起的那刻,这个系列的游戏就已经彻底结束了,长达14年的旅程终于画上了重逢的句号。两人的白皇,也在这里得以升华。

エルルゥ——もう少しです、あなた……

ハクオロ——ああ。帰ろう、エルルゥ。皆の所へ

エルルゥ——はい



至此,游戏就算结束了,虽然小毛病有点多,不过在该发力的地方坚决没有手软。除了我拿出来写的主线核心部分以外,每一个角色,哪怕是次要的角色也都有充分的描写和性格塑造。无论是和奥修特罗的母亲的告别,又或是帝最后和穗香离别的身影,还是麻吕最后舍身救下哈克的场景。每个角色都有它的生命,都完成了属于它自己的价值,让本作充满了人情的味道。这部作品拥有非常庞大的独立的世界观,两代人的故事中难免会有许多的纰漏和瑕疵,然而,一部作品的判断不应该是有多少问题,而是有多少值得我们去玩的。完整的世界构成,细腻的人物刻画,感人至深的相遇和重逢。无论如何这部作品都值得一玩。



音乐方面作为游戏三部曲的完结作品,两人的白皇也是集大成者,将动画连同游戏的所有音乐放在了其中,在适当的时候响起起的bgm真的是催泪效果拉满。无论是象征着两人的命运(SADAME),还是遥远的触碰不到的恋梦。Bgm无论是在角色的形象上还是气氛的烘托上都充分的将作品的魅力完全的展现给了玩家。毫不夸张的说,从一代到三代,音乐是传颂之物得以取得成功的第二大功臣。



传颂之物以这样的形式完结了,我觉得已经非常的满足了,作为在我心目中举足轻重的作品,这样的结局已经足够了,庞大的世界观,感人至深的两代人的爱情故事。这部作品带给我的观感体验是前所未有的。等待是让人那样的痛苦,失去是那样的让人撕心裂肺。游戏将想要传达的东西完完全全的传达给了玩家。多年之后再度谈论起的时候一定会成为うたわれるもの吧。



对于这部作品,评分是没有意义的,这部作品在我心目中已经有了过多的主观评价,是我个人非常喜欢的作品,哪怕有些瑕疵,但是这部作品用它独到的方法,将人物细腻的感情传达给了玩家,书写了一段让人铭记的被传唱的佳话。

那么请再一次允许我至此搁笔,这次真的写了很多,有很多的东西想要分享出来,不过碍于文笔,也只能想到哪里写到哪里,那么下次的作品再见吧。

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随便发点游戏随笔



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