2019-2-19 00:09 /
火纹系列和很多人一样都是GBA三部曲入坑,之前对系谱和776并没有任何了解。直到手游推出,受其影响去了解了一下系列,接着就停不下来了……
我不会说这两作是系列最好的两作,但绝对是最符合我口味的两作。当我玩一个有剧情的游戏时,作品的情节会严重影响到我对游戏的感想。在只玩过GBA的时候,我也和很多人一样认为火纹就是刷刷刷,凹点和蹲支援,剧情什么的根本不重要,但玩过系谱和776以后,我发现,那是因为我没有玩过这两部……
除去年代因素而导致的问题(文本简略,支线被砍掉不少等等),在剧情方面,这两部应该算得上是系列巅峰了。二者的主题在某种程度上是对立的——系谱讲述英雄,甚至以古典主义的方式来设计悲剧,而776却聚焦于平民,其对历史的反思也有值得思考之处。但,我并不认为这是加贺的思想有什么转变,而是一开始,从不同视角出发自然会得出不同的结果。在系谱里的王子,公主与骑士们的眼中,他们的战斗是为了家族和荣誉,在776的平民们眼中,他们的战斗却是为了生存。英雄与凡人的血泪又有什么不一样呢,他们同样在不同角度塑造着历史。
776截取的是系谱故事中的一小段,但我认为它的厚重感并不比系谱本身要低。在系谱中,玩家攻打下整片大陆,可能也不会理解里面的人是怎么生活的。但在776中,玩家可以看到人民的血和泪,利夫,菲恩等人四处辗转流离的困顿,奥古斯特偏激的政治理想,这一切都提升了系谱叙事的维度,让我们意识到在系谱的十二章之中,也许发生过无数个776之中的故事,在系谱开头那段冰冷的历史描述后面也同样藏着无数有温度的灵魂。
再谈谈讲故事的技巧。系谱在结构上是很古典主义的,但又不完全是这样。辛格尔德的悲剧是古希腊式的悲剧,英雄抗击命运而最终落败。而阿尔维斯的悲剧则是莎士比亚式的悲剧,主角在人性中挣扎,而最终败给自身的弱点。二者在故事上构成一组对立的关系,这组矛盾也一直贯穿到系谱的终章。我很少在日系作品里看到这么有力和这么简洁的结构,也是我最喜欢系谱的一个地方。
而776的故事,给人的感觉却非常“现代”。或者说这也同样是故事的视角所决定的,因为平民的故事不适合用那种宏大的方式来讲,使得776并不会采取舞台剧的夸张风格,而是显得更加写实些。比如军师这个人物(这是我最喜欢的角色之一),叛逆,偏激,现实,不择手段,会毫不留情地怼自己的主君,却又在某些时刻隐约显示出他对小王子的爱护。这种复杂的人设,是很难出现在系谱那样的剧本之中的。
776的剧情其实很符合现代一些电影剧作讲究的结构。比如开场前三章作为引子,之后第四章逃狱作为触发事件,发展到中段越来越多人加入,情节上的矛盾愈发激烈。直到收到两位军师夺回王都后,主角迎来了情节上“虚假的胜利”,结果尚未喜悦多久就失去了德里亚斯……接下来是故事的“灵魂黑夜”时间,半年的围城,塞利斯的解围,和在这一切之后主角真正的反思和成长,最后救回亲人艾维尔并取得战争的胜利,圆满结局。
在这段故事中,利夫也有了充足的成长,他从一开始的意气用事,到后面懂得接受军师的意见和反思,在结局的时候成为了一个成熟的统帅。作为主角他不仅仅是推动剧情,还真正地随着故事发生了变化。怎么说呢,作为一个有些代入军师的人,玩到最后真是感慨万千,有种自家孩子长大了的感觉……(雾)
776里,小王子和军师的关系塑造应该也是最大的亮点了吧。军师登场的时候,我下意识地以为这家伙没准是个反派,加入利夫军队也是另有目的,没想到后来的他却展示出如此复杂的一面。他是个现实主义者,偶尔会以邪道的手段行事,还不怎么相信别人。但是,他却也教会了利夫这个世界现实而残酷的一面,他的主张一直是为人民争取权益。这样一个人,似乎对周围的人都没有感情,对利夫也一直不假辞色(说实话我有时候都觉得小王子太惨了……经常被怼“你这家伙就是个小孩”,其实他也不是任性只是想努力保住身边的人而已……其实辛格尔德才是最该被怼的那个(喂喂)),但他其实有好好地为利夫谋划,在任何艰难的时刻都陪在他身边,最后说出那番认同的说话,以他的性格实在是真情流露了……
另外776让我喜欢的一点就是军师不是万能的。虽然两位军师都是良师益友,但却也不能凭空变出战力,更不可能将战场上的一切都算计到。其实这才符合历史本身的情况吧……那种神机妙算,算无遗策的人物(比如说某战记的那尔萨斯……?),根本不可能存在于现实中。
另外776的不少反思,关于君主,骑士,理想主义和人民,这些话题都可以写本书了,都是借军师之口说出来的……所以说军师真是本作的灵魂人物……
最后聊聊系统方面吧,体格,救出系统为GBA三作打下了基础,制造了不少战术,偷武器和各种杖的设计很棒,如果能规划好是非常有乐趣的。但主要的问题一个是难度,另一个是这些战术直接与各种角色的体格成长有关,而这也太看RP了……所以说体格像GBA系列那样设定成固定值的可能反而好些。
疲劳值我觉得这系统纯属鸡肋,所以后面去掉了。
还有一些关卡个人感觉不太合理。比如第四章入狱,空着手对付无限增援还要保护村民,不说这陡然增大的难度曲线,玩起来也是感觉非常压抑……24章外传在黑暗中面对一堆拿传送杖的暗法我的内心也是崩溃的,突然就闪现到面前了然后要是角色练的不好非常容易挂……还得全员脱出……真的玩得心累……
总的来说,776的剧情是绝对优异的,与系谱连起来一起玩或许会有更深的感触。然而在系统上,这两作风格迥异不说,各自也有一定的缺陷。系谱好歹难度较低对新人比较友好,而776就只能靠缘分了……我只能说,如果你能撑过前面的不适应期,学会了偷,抢,睡眠混乱等各种猥琐手段之后,你将会感受到率领强盗军团的快感……这个游戏告诉我们,烧杀抢掠比保护人民快乐多啦(不是
希望大家有缘,喜欢上这火焰纹章系列中,最另类的一作。
#1 - 2019-2-19 14:51
喜欢系谱跟776  建议去补一下PS上泪指之论传说   加贺出走后制作的类火纹作品  除了标题不是火纹  其它东西跟火纹可以说几乎完全一样  剧情很完整  系统也比较成熟  唯一的遗憾就是难度太低