2019-7-7 22:03 /
2019-07-07
第一次感受到Calamity难度,是在第一话支线的Boss. 一击必杀. Boss的双连击,如果中了,必死,也就是说,无法采用嗑药的方式过关,唯一可行战术是利用闪避的无敌时间去打。这就要就精神集中,终于,好几个小时的重试,终于过关。

然后一直到尾声,敌人的攻击都不能让我方即死,这样的话,难度大幅度降低,只需要准备好足够的药物,怎么都能通过。稍微对难度感到失望。

后日谈的最终Boss,在1st phase和2nd phase的时候,虽然攻击力强,但是还不至于让我被一击必杀,也就可以慢慢嗑药,而且可以采用绕圈远距离慢慢射杀的模式去打。好不容易通过了2nd phase,3rd phase, boss的攻击模式巨变,又是一击必杀的攻击力(bgm106),又不可能再远处慢慢慢的射击.....今天发现,看准时机闪躲,依赖于闪避的无敌时间,积累X-Drive气槽,这样通关完全可行!

呼....于是距离开始打这个Boss已经快一个月了!还没有通过3rd phase...虽然战术上原则上可以通过,但拿不出连续几个时间慢慢的练习,什么时候才能通关(bgm107)

2019-07-15
第三Phase完成,其实稍微习惯以后,难度和第一话的Boss差别不大,看准Boss攻击的时机,闪躲回避就可以简单通关。继续第四Phase

2017-07-16
恩,通关。比想象中容易。(其实就是需要稍微静下心)
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