2020-3-6 23:57 /
忽然有在思考,F 社的剧本到底是一种什么形态。不是那种设下层层铺垫然后揭开,给予玩家爽快的游戏体验。而是设下层层问题,最后通过一个似乎有铺垫的解决方式结局。然而解决问题的均不是主角本人,这让人很不满意。或许漆原雪人并不擅长写能够被称为「神作」的剧本,而是擅长打动人心的剧本。嘛,这个问题或许可以思考思考,总结出神作公式(雾

只是一些最简单的思路框架,如果不咕咕咕,可能会补全吧(???)