2020-9-13 10:50 /
你BGM都对烂尾作这么不屑的?死亡笔记排名也很低,漫画版先不说,动画版居然沦落到和cl第一季并列连前两页都进不去的程度,还不都是你们天天到处强调烂尾惹的事,就连隔壁改成那样的剧版都有300名不知道该说什么。

欺诈游戏作为斗智作品里唯一纯靠操作的纯智斗,有其他作品能做到?在斗智漫里噬谎者就先不说了,比赌博默示录低个200多名甚至比斗牌传说还低我真的一口水喷出来,拖成那样的赌博系列还能200名那欺诈游戏起码也比这高,在BGM上甲斐谷忍的作品都太低了,mal上175 75名的欺诈游戏和超智游戏在这直接往后顺250名 超智游戏国内不懂棒球规则的多也能理解,欺诈这个我是真的不能理解了,作为最经典的策略斗智作品,很多推理小说爱好者高学历人士甚至是理科教师智圈网友都阅过且给予极高的评价,论游戏设置没有一个和中游一词沾边,就算是最煞风景的第一回合战和二回合复活战也大致和噬谎者前百话相当,论整体上的智斗推理更要在噬谎者之上,且逻辑极为清晰讲解到位,不会出现一些极扯的情节,这样的作品你跟我说排这么低我实在是不能理解,起码应该180名左右才合理。

豆瓣斗智漫第一是超智游戏,其他各网都是死亡笔记,这个第一名我是没意见的,死亡笔记动画版毕竟是史上评分人数最多的TV动画,这么庞大的人气加上漫画质量极高,而且我一直认为把大众向作品排在第一名才最有说服力,不过其动画版作为七网均分全年代日本动画第九名在BGM上实在是太低了,不是过于被强调到尴尬的烂尾起码也应该上第一页的排名。
Tags: 书籍
#1 - 2020-9-13 11:35
(一双舞燕,万点飞花,满地斜阳。)
死亡笔记没有烂尾,只是中期和后期有两次方向上的变化。
我说得直白一点,是因为普罗大众要么智商不够要么跟风汪汪才会普遍评论烂尾。
然而死亡笔记不是没有缺点的,作者价值观混乱,逻辑建构严谨不足,且有少量桥段稍显强行/弱智(不是结尾,而是全篇)。
至于排名这事我不想聊,没意思,只提一个问题,如果bangumi的评分必须要向别的看齐,那它存在的意义是什么?
#1-1 - 2020-10-25 20:11
宇宙真神
不谈欺诈游戏,死亡笔记的优点根本就不是逻辑,被称为智斗巅峰也只是大众看的太少,就论智斗水准在斗智漫里排得上二流,其高口碑主要是因为是智斗类里最易懂观看体验最舒服的,这本来就不是什么顶级斗智作品,况且开放式智斗本来就不可能做到严谨,你说的点都是大众熟知的(起码我第一次就意识到了),dn虽然全程没什么诡计,但比其他智斗类的最大优势就是其观看时的爽度,任何载体的任何作品都不可能做到所有角色智商在线,作为一个少年漫强行弱智这点不算什么。斗智类作品本就比推理类作品烧脑太多,能做到大众接受保证良好的观看体验就不可能同时做到严谨合理,其他任何类似作品都有这个问题。
评分这个问题很明显本站的偏好性已经大到不合理,在本站上被认为的烂尾作一对比其他网站低的不是一点,吐槽几下也并没有问题(当然并不是全部)
烂尾问题是确实存在的,我的意思大众把这个问题过度放大导致严重影响了死笔的口碑,斗智漫烂尾续貂作超过一半 欺诈游戏同样也有类似的问题,所以我才顺便提了一下死亡笔记。作为斗智作爱好者对优秀作品的低分非常不服。
#2 - 2020-9-13 16:03
(必须保卫战争)
我觉得可以反过来问下,现在的bgm第一页,有哪部动画比较适合拿掉换成dn?对比一下前面的作品,dn其实谈不上被低估。哪怕前面挤水分挤掉十部,也不过是个top50的水平。

欺诈游戏就比较尴尬了,我承认欺诈游戏单个谜题的设计都很出彩,但作为一部作品来说,完成度就很低了,从头到尾你很难说它有一个故事。并且,bgm书籍是漫画轻小说混排,这本书的实际素质只会更高。另外两部作品没有看过,就不评价了
#2-1 - 2020-9-14 19:37
宇宙真神
论综合评分,dn能挤掉的30部都不止,BGM上偏好加成太高了,攻壳clcbEVA全系列都是如此,不如看看实际评分的评论,基本上都是一堆吐槽烂尾的,在我看来如果不是事先道听途说有了刻板印象不会有这么大比例,欺诈游戏同理 BGM混排这都知道,然而我又不是指只低了几十名,就算当成个纯斗智推理漫也应当是极为优秀的,况且我也不认为赌博系列有多好的故事。
#2-2 - 2020-9-14 19:55
秘则为花
正态分布 说: 论综合评分,dn能挤掉的30部都不止,BGM上偏好加成太高了,攻壳clcbEVA全系列都是如此,不如看看实际评分的评论,基本上都是一堆吐槽烂尾的,在我看来如果不是事先道听途说有了刻板印象不会有这么大比...
你最后一句其实已经说到关键了,这种所谓纯智斗类作品因为在某些方面存在确定的短板,上限一直就不高。。。你可以说dn、欺诈游戏在它们那类作品中如何如何,但一旦放到更大的分类中考虑更多因素,就会发现它们很多的单项为0
#2-3 - 2020-9-14 21:58
宇宙真神
秘则为花 说: 你最后一句其实已经说到关键了,这种所谓纯智斗类作品因为在某些方面存在确定的短板,上限一直就不高。。。你可以说dn、欺诈游戏在它们那类作品中如何如何,但一旦放到更大的分类中考虑更多因素,就会发现它们很多...
这方面你可以去看噬谎者,上限是天,不过纯智斗漫也就欺诈游戏而已,因为这我才觉得更珍贵,毕竟这种纯操作的斗智漫可以说一开始就被封死了上限,才更难能可贵
#3 - 2020-9-20 03:20
(买漫画切记远离烂店“漫爵”&“神话典传” ...)
明白你的心情,但你也要体谅一下追了很久被喂屎的心情,虽然我没有看完
liar game我和你的想法不太一样,倒是觉得前面几个游戏设计得很厉害,中期之后游戏太过复杂,男主那些虽然明面上不违反规则但是看着就很气的“钻空子”赢法越来越让人看不下去,角色也太刻板。你说解说清晰我是不同意的,回顾基本上就是给张密密麻麻的图,包括解说和节奏以漫画来说都看着很累,所以我没看完。能够忍着看完的我觉得还是有权给个低分的。
噬谎者我也非常喜欢,碰手指那个貘也算是钻空子了,但是这空子钻得人心服口服啊,作为漫画来说节奏把握得也很好
#3-1 - 2020-9-30 03:22
宇宙真神
有些规则可能复杂但游戏流程很明了,密密麻麻的图我印象好像也就走私游戏和感染游戏,特别是感染游戏解说部分都是几个人那些状况的最优解啊,明白这些只看最后的结果就行了,节奏部分不太明白你指的是什么,走私游戏我是觉得作者一开始的游戏局数设计脱了,导致游戏流程太久,噬谎者老是打斗穿插节奏能说是好吗,和欺诈游戏比起来哪个解说更清晰应该一目了然吧。其实我看漫画时已经受你们这些看完结后的评价影响,导致我没有觉得抢椅子多神也没有觉得结尾多烂。
#4 - 2021-7-8 11:02
(所有的相遇都是久别重逢。)
当评分警察前看看你自己的评分行吗?高分游戏全打一分抛弃是吧?多大脸?
#4-1 - 2021-8-7 00:02
#4-2 - 2021-8-28 23:27
纱布葱
老均衡教派了
#4-3 - 2024-2-12 19:44
#5 - 2022-8-11 01:17
高分作品全1分,你也是个老均衡教派了
#6 - 2023-2-12 01:25
(不接受反驳,就是如此。)
认为万物都可均衡这件事情足以让人觉得真是讽刺极了(;一_一),好在现在基本不玩所以姑且没有祸害其他作品,真希望你能看看你自己造的那些孽,够愚蠢的了。
#7 - 2023-7-19 12:04
(只是一具不会思考的空壳,若感到冒犯向您致歉。 ...)
您能看看自己打高分的是什么作品吗?
#8 - 2023-10-2 15:21
(和气生财)
说出我的心声了,欺诈游戏明明分可以更高的

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