2020-11-28 01:51 /
原发表于2018-11-17

The Missing: J.J. Macfield and the Island of Memories
今天在ns把这个拿了TGA的Games For Impact提名的游戏开了个头,呃……感觉好疼啊[跪了]目前看起来是个主角救姬友的故事,但是主角似乎不会死而且能无限再生,所以这游戏就是……让自己肢体被切下来后当道具,在身上点着火来点燃别处的东西,让脖子被扭断把重力上下颠倒(这事没什么道理,不过打不死这种事本来就没道理了),然后摁一下手柄的x键满状态复活……这样的一个横版解谜游戏。
画面其实挺和谐,你的断肢都是黑白的,看起来像血的液体也都是白色的而且不会到处乱洒只是在你身体的断面上有一点。游戏并没有写实描写这些东西的外形,但是十分写实描写了……疼痛。包括主角肢体折断的声效,被伤害时的惨叫和伤害后的呻吟,拖着残缺的身体在地上爬行时身体与地面摩擦碰撞的声效,这些都非常真实。主角第一次摔倒尖刺上碎成好几块、第一次被铁球砸断脖子、第一次全身着火的时候我都被吓得浑身震悚。而且摁x让身体恢复的声效也很……
作为解谜游戏来说我觉得还不错,通过残害自己来帮助解谜的游戏,可以说是非常新颖了,我玩的这开头一个多小时主角已经有了三种被残害的模式,不晓得后面还会有多少种。不过画面的3d稍微有点廉价感……

[跪了]总之玩了一个小时后感觉我需要休息一下,这游戏一口气玩太久似乎有点不太好,还是先去做点轻松的事好了。

(顺带一提,如果你缺胳膊少腿的话对移动基本只有负面影响,而当你整个身体都掉下来只剩个头的时候反而特别灵活,一颗头在那蹦啊蹦看起来很活泼wwwww)

((多说几句比较变态的话题,之前在游戏区看到别人推荐的时候用了“慕残”这个词,不过我现在玩了感觉不太像。游戏着重表现的是……主角被伤害的过程,这应该是别的性癖了,感觉作者很危险啊。))
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