2020-12-17 22:09 /
2077的剧情在开放世界中属于不错的,有一定自由度的对话选项也让剧情的体验更加自然。如果只是体验主线,那2077的确是一款优秀的游戏。

但这是一款开放世界的游戏,夜之城这样的沙盒在我看来是不合格的。

首先是割裂的角色扮演体验。主人公是一个夜之城的居民,然而他除了剧情之外,没有任何生活内容。在2018年预告片里的超梦片,打台球,vr游戏,奢靡的会所全都没有。钱的用处就是提升防具,武器,义体,缺少可以带来沉浸感和趣味性的消费内容。很多玩家买2077并不是为了体验剧情,而是为了体验一个架空未来的生活。然而现在这个游戏内容就是区做各种任务,任务清空游戏也就结束了。按照现在的内容,体验生活怕是非常难实现了。

其次是缺乏情感的npc。2077里的每个区域都有一个中间人发任务,也有路边激活的支线。但不论是哪一种任务,都没法让玩家感到一种融入故事的感觉。中间人的委托基本上是一段任务说明小故事和一段芯片小故事,任务内容就是偷东西,干架之类,主人公对任务也没有影响。支线任务内容会丰富一些,但是人物塑造有些不足,很多人物只有一个支线任务然后就没有后文了。这些零散的小故事填满的地图并不能让人感到亲切感。

bug,优化是小问题,现在的游戏内容和预告片的差距非常巨大。2018的预告片没有讲剧情,讲的是未来的城市。2019的预告片讲的则是游戏的战斗系统。这些都没有很好的实现。

Tags: 游戏

关联条目