2021-12-1 02:29 /
都1202了,科技巨头的ui设计都来回跳了两次了,gal界不应该出点新潮的ui吗
但是krmn做到了,从lamunation我就看到了这个先兆,
而我打开krmn的时候属于是惊喜糊到了我脸上
终于有游戏不是一个背景图+乱糟糟的半透明效果+烂的一批的ui了
这感觉就好像一个15世纪的日本人进了21世纪的美国

相比银河龙只是在部分美术上小心翼翼地玩美漫风格
lamu和krmm属于在bgm,过场动画,演出特效,设定、整体的基调,文本和玩梗这些方方面面一头栽进欧美,仅仅保留了立绘和剧情内核是传统旮旯的。老实说我非常喜欢,但抛开这个光说平面设计,
现在的gal厂真的不知道自己做的ui都是些什么牛马吗,都什么杀马特大色块按钮,一大堆游戏文本框的底栏图标都是什么神秘玩意,不看字不知道是啥的要你这图标卵用,要么一堆杂乱无用的选项堆满了,设置页还要给键盘快捷键单独一页,会有人玩个gal来记你这么多键盘快捷键吗,当自己是3a?最铸币的是绝大部分gal十几年了一套ui设计没改过,日本人是真的很匠人精神捏,做个游戏只要剧情/作画完事就好了捏,
Tags: krmn galgame
#1 - 2021-12-1 05:43
讲真这ui跟拔作岛的好像。。。
#2 - 2022-1-31 21:00
快捷键纯为了方便吧,也没要求必须键盘游玩啊(bgm38)