2022-11-10 01:11 /
2022.10.14開坑。 不抱希望。
11.9 本來猶豫這作記不記好,畢竟不抱希望,預期只是《Endless Legend》同一水平,但目前預估敎程後就結束了,爲了後便,還是記一記。
模擬策略常見問題再現嘅除以下忍不住所提就此略過。
①訊量冗於事件和科技樹和行爲等嘅結果、超光速資源統計。科技樹該砍,科技項也得斬,改成科研方向+失敗概率。統計就更費解,拍板者就沒玩過即時遊戲?沒見過戰場迷霧?科技超光速前統計就超光速了,離大譜。
②建築雖無須像《Endless Legend》点格子了,但选星與选生物到各格終究是不換湯不換藥嘅点格子(bgm38)……
③种族有不可控政治主義,雖然同族同主義無法理解,但終於有早該有嘅非随機不可控了!
④劇本you、you、you的,何時主流纔能別整這角色扮演與系統模擬精神分裂的you了?……
⑤不用即時制也該改成決(策暫)停执(行即)時制了。
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