2023-1-22 13:30 /
神作理由
- 通常来说游戏都是有一个既定剧本的。玩家跟随游戏指引,扮演剧中人物,透过游戏人物之间的互动寻找自己在现实中的影子
- 与传统的游戏形式相比,星际拓荒创造了全新的体验,而不仅仅是一面镜子。在玩这个游戏之前,我对宇宙的了解仅止步于“所有天体大概有这么几个演化方向,它们平时因为引力作用转来转去,偶尔撞一下放个烟花或者放个黑洞。”就是一些书本上的抽象文字,全然不理解什么“宇宙浩渺无垠”,最多觉得那些照片看起来花里胡哨挺漂亮。
- 但是这个想法从我开局一头撞进深巨星以后就变了uwu
得益于游戏的出色设计,各个天体的地貌不尽相同。深巨星作为木星代餐向我完美传达了逆向气流、无尽风暴、神秘地核、未知生物的震撼。我开始真正成为了游戏中的哈斯探险家,被瑰丽的宇宙风姿蛊惑,心甘情愿挖掘宇宙之眼的奥秘。(这里点一下,我认为死亡搁浅也是有相似理念的游戏。玩家们在游戏中送快递、修建设施,并通过网络共享的方式与其他玩家互惠互利。即使是我这种痛恨人际交往的自闭人,在经历了这些以后也切身感受到“连接”的意义,些许改变了我在现实中的思考模式。)

快乐探索
在探索过程中,最记忆深刻难以忘怀的莫过于
- 自动驾驶一头栽进太阳,神秘闪回
-  加布罗你都泡水里了还能睡啊
- 抬头后突然发现太阳好红好大好近...好蓝啊
- 初次失足掉进黑洞时绝望无力直接菜单下一循环
- 瑞拜客,好巧啊!你是不是也刚从这上来()
- 什么???原来还有白洞站!!!
- 和切特一起目睹太阳变成超新星的各个阶段
- 挪麦人你们坏事做尽,竟然要引爆太阳!现在变成超新星就是你们干的吧!我现在就来阻止你们的阴谋!
- 啊,错怪了。原来是为了找到宇宙之眼,找到后停止就没事了。宇宙...有救了!
- 怎么是28万年前的命令啊...太阳系是真的命数已尽了...
- 闯入者你坏事做尽啊啊啊啊啊!四眼鱼人正好在水里躲过一劫,好细致的设定。
- 所有生命都会走向终结,安康鱼是最不可惜的一种uwu
- 费尔德斯巴,你才是哈斯超人啊...
- 最后六分之一个挪麦人...好可爱
- 感谢挪麦科技,挪麦科学家对宇宙之眼的执着令人动容
- 宇宙之眼揭示了一切,文化的交替,星系的明灭,一切都会走向终结。同时也会迎来新生,新宇宙!!!

DLC进行中,不知道会有什么全新体验
#1 - 2023-1-22 13:42
吐槽一下:一开始几轮的时候,我完全想不明白为什么同样身为轮回者的加布罗在深巨星大摆特摆,在太空中也能悠然自得地躺平,直到我发现他的太空船漂浮在深巨星的一角,这真的是太搞笑了。

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