2023-1-24 11:41 /
强烈推荐给喜欢战旗游戏的玩家,兵种地形系统等基础框架搭建得很好。

这游戏是血压模拟器,让我体验了好几次9x%命中率然后miss的情景。不过我开的两个档,一次普通一次指挥官难度都没选铁人模式,能随时存档,在能SL的情况下战旗游戏就是耗时间而已,强烈建议大家打上工作坊里Stop Wasting My Time - WotC 这个mod, 会把攻击时的动画演出略去,直接在地图上演示,能大幅度减小游玩时间+高命中率时打不中的焦躁感(特指枪口模组对准外星人胸口都能miss)

亲自体验前我一直以为War of the Chosen是单独的战役DLC,实际就是多了能得到三个额外英雄单位兵种的战役/三位天选者敌人/额外的武器道具/士兵疲劳与连携系统等,流程上没什么变化,都是要阻止外星人把那个红色进度条畜满。

3位天选者比外星裁决者弱不少,类似精英怪那样,配上DLC的英雄兵种还蛮好打的。

这游戏是前期艰难,怎么用仅有的资源渡过前期是个要点,把兵种单位培养起来后虽然还不至于砍瓜切菜,就是那个流程中与折磨并存的快乐跟前期带几个新兵很艰难才能打死一两只外星人是完全不同的。

工作坊里玩家自制的战役mod有待日后抽空体验。


精确时机这成就的个人建议:

War of the Chosen联络与建中继站需要5-7天,不开这DLC仅需要3-4天;不打DLC士兵没疲劳值系统,所以只要让士兵受伤就能让他们反复上场以快速晋升;War of the Chosen DLC里的反抗军议会里的奖励非主线必须,所以想稳定拿这成就的话开局时别勾选War of the Chosen DLC会比较好达成。


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