2012-6-11 17:45 /
其实猛玩两三天就能通关 因为放置采取和放置刷级导致我游戏时间超过300小时...
超过300小时系统就不会计数了...等级全员60+...技能全10  道具栏全满

之前只玩过伊苏F 也不好做啥对比  不过比起伊苏F没有跳跃的确舒服了不少
没有特别鬼畜跳半天又掉下去的地方(坑爹时钟塔)

剧本信息量很少 大概就轨迹一章的样子吧 没什么好说的

有放置采取这个BUG 基本上经济不会有问题 后期如果练满技能 钱一定多的用不完

而且在出了灵药调和后  打怪就没什么压力了
早知道还是不用灵药的好 防加到1000多最终BOSS打你也是1点血 没什么意思了...

我玩的是HARD   BOSS也没什么特别难的 不用看攻略基本上两遍以内都能过
后期才发现麦雪拉的蓄力攻击是跟踪的 这样只要能躲 什么BOSS都是战斗力5了

唯一感觉平衡性特别没做好的地方就是技能 通关和练级都很快 就是技能练起来超慢 要自己回SP  
即使最后有锻炼3+英气+地灵殿里打水晶矿赞SP 还是很慢 我感觉把每个人练到10花的时间已经超过了整个剧情的攻略时间  通关的时候兽魂小槌每项+54 就是说杀上1W怪了...(bgm99)
其实可以做一个训练场什么的 可以花钱买一定的训练时间
里面搞几个不死的靶子 然后可以让经验加倍或者SP积累加倍甚至不减什么的
或者同时能带两样首饰也好   这样可能还好一点

技能做的也是 好像都是有一个技能 然后有相应的升级版 感觉没必要做那么多技能
经验值也是 后面消耗多的升级经验少 但因为要自己回SP 练起来消耗的时间还是差不多的

最后想说的最坑爹的是...  居然没有2周目继承 (bgm120) 标题界面永远只有Load和New game
弄得我不想打NIGHTMARE难度了

年内出树海  PSV不知道啥时候才入
#1 - 2012-6-22 18:28
(守りたい、この『クロスベル』を!! ... ...)
看到没有二周目继承我蛋疼了...........因为战斗系统的原因我至今都没碰过伊苏
#1-1 - 2012-6-22 18:32
A.one
周围不少人是这样 很喜欢轨迹 但是从来不玩伊苏  

感觉动作类的比较适合欧米人
#1-2 - 2012-6-22 18:35
桂乡二爷
A.one 说: 周围不少人是这样 很喜欢轨迹 但是从来不玩伊苏  感觉动作类的比较适合欧米人
动作类的我也不是不玩啦......像最后的基佬就是个挺考技术的游戏(它只是披着RPG的外衣)。之前也有跟表弟一起打刺客信条。主要是伊苏没有能够吸引我的因素,而且至今都没有基友跟我推荐过......所以就这样搁置了。
#2 - 2012-6-22 18:36
(https://bgm.tv/subject/467354)
2周目还是打了

发现等级上限99坑爹 我从开始一直开着老金里那个100倍经验
现在打到最后月龙了也没人升到99

不过用运气orb挂机的话一下就能到
其实吃灵药的话等级什么无所谓了
#3 - 2012-7-25 16:57
(你的学历就是你的病历)
总体来说是好游戏,继承了F社游戏一贯的爽快感,不过迷宫的小兵都是砍砍砍过去,略显无脑,BOSS的难度也不够过瘾,最后就是LZ所说的隐藏要素太少,2周目无力中,F社这次有开发时间不足的嫌疑,可惜了伊苏这个招牌了。

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