2024-3-14 23:50 /
相较前作,法环里的韧性系统和战灰系统的存在感大幅提升了,骨灰是新的系统,但说到底也不过是召唤物,对玩家性能没有实质上的提升。延迟刀发展到一种匪夷所思的地步,boss性能提升但玩家性能并没有相应的提升。此消彼长之下更加考验玩家对fs社这一套祖传系统的理解,但是该有的bug并没有修复,祖传的预输入替换仍然在。
我之前看到过有人说修女,薪王,盖尔是魂系列boss的设计巅峰,希望后续DLC的设计不会僵化吧。
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