Lasm Gratel » 日志
独立通关感想
2024-4-28 01:24 /
从21年陆陆续续开始打,想起来了就玩没想起来就不玩,最后一天花了一下午打完第四第五章
吐槽:前期又臭又长容易迷失方向,到了第二章之后叙事紧凑起来才让人觉得是非常好的故事
枪械多样性太差,只有m1911,机枪和榴弹。厚血军人只能用榴弹炸有点出戏。
开车手感真的烂,简直就是难以忍受。网上还有拿漂移好使洗地的,我只能说得亏这游戏车皮厚的像城墙撞不烂。
这开车的操作手感在我玩过和见过的所有游戏里面都是最烂的,转向极快非常难操纵,几乎所有的玩家都抱怨 一大堆任务还强制要求你开车跟上xxx 没有难度控制 在这上真的劝退了不少玩家。如果看门狗要迎来重置的话,驾驶一定要改,不然等于没重置,真的太破坏游戏性了。可能手柄体验会好一些吧。哪怕出个导航自动驾驶,或者不强制开车追逐战也会好很多。
线上合约,总之建议大家都把联机功能关掉。被入侵了真的恶心。不知道为什么要推出这么一个躲猫猫模式还圈个贼大的范围,除了拿榴弹把整片区域洗一遍否则完全是抓不到人的。(而且还有无数bug)
加分点:整体的大地图,建模和美术风格很棒,复原了芝加哥这个铁锈带城市的样貌
故事保持在了一个能足够吸引人,但不至于让人一头雾水的复杂度。主角一心复仇,最终把他们杀光光还是很爽的。
剧透警告
那几个反派坏蛋我是毫不犹豫一枪崩了的,并且非常疑惑于为什么游戏里/网上都要纠结于道德问题。谁他妈管你前因后果生活所迫?你放现实当中,有人把你后座上的侄女一枪崩了,又有个人把你妹绑架了,到最后这个反派也没洗白只是交代了大概的前因后果,真他妈有人能最后放下仇恨转身离开?就问你转身离开对不对得起侄女和克拉拉的坟头。游戏还把圣母选择交给你了,但我觉得这根本就没什么好选择的。
吐槽:前期又臭又长容易迷失方向,到了第二章之后叙事紧凑起来才让人觉得是非常好的故事
枪械多样性太差,只有m1911,机枪和榴弹。厚血军人只能用榴弹炸有点出戏。
开车手感真的烂,简直就是难以忍受。网上还有拿漂移好使洗地的,我只能说得亏这游戏车皮厚的像城墙撞不烂。
这开车的操作手感在我玩过和见过的所有游戏里面都是最烂的,转向极快非常难操纵,几乎所有的玩家都抱怨 一大堆任务还强制要求你开车跟上xxx 没有难度控制 在这上真的劝退了不少玩家。如果看门狗要迎来重置的话,驾驶一定要改,不然等于没重置,真的太破坏游戏性了。可能手柄体验会好一些吧。哪怕出个导航自动驾驶,或者不强制开车追逐战也会好很多。
线上合约,总之建议大家都把联机功能关掉。被入侵了真的恶心。不知道为什么要推出这么一个躲猫猫模式还圈个贼大的范围,除了拿榴弹把整片区域洗一遍否则完全是抓不到人的。(而且还有无数bug)
加分点:整体的大地图,建模和美术风格很棒,复原了芝加哥这个铁锈带城市的样貌
故事保持在了一个能足够吸引人,但不至于让人一头雾水的复杂度。主角一心复仇,最终把他们杀光光还是很爽的。
剧透警告
那几个反派坏蛋我是毫不犹豫一枪崩了的,并且非常疑惑于为什么游戏里/网上都要纠结于道德问题。谁他妈管你前因后果生活所迫?你放现实当中,有人把你后座上的侄女一枪崩了,又有个人把你妹绑架了,到最后这个反派也没洗白只是交代了大概的前因后果,真他妈有人能最后放下仇恨转身离开?就问你转身离开对不对得起侄女和克拉拉的坟头。游戏还把圣母选择交给你了,但我觉得这根本就没什么好选择的。
#1 - 2024-4-28 01:29
Lasm Gratel (ψυχῆς ἐστι λόγος ἑωυτὸν αὔξ)