2024-5-14 12:18 /
继承前代的IP系统,像即时格斗又像战旗,普通攻击要走位跑过去,敌方又跑过来打你单位,因此可能来不及或够不着,受击打会停会退,还能打断咏唱。
于是,想方设法打断敌方,不让对方出手是最有趣的玩法。
新增的空中连击十分爽快,虽然部分boss不能浮空,但与人型小型单位战斗赏心悦目。疾风阵修罗之魂14连击拳拳到肉这打击感不要太爽。而且明雷遇敌,打腻了也可以砸晕绕过。

剧情短得出奇,很多地方都能吐槽这里要再加5页台本吧。最后哥哥反水也是莫名其妙。
正反派背景均无过多笔墨介绍。敌方那几个干部真就NPC走过场的。男主是单亲妈妈16岁生子还是收养的也没具体说明。和其他RPG不同,真的可以开飞机有飞行过程画面,俯瞰世界地图环游世界是一大亮点。路上风景还不错,但还有很多有介绍的地点不能降落的,途径的城市也很少就几个,像赶工半成品。

兄さん、帰りましょう。もう、私の傍を離れないで。ずっと、一緒だよ。兄さん、大好き。女主什么兄控牙白台词。女主的力量(纹章)是和哥哥一人一半,两个人才是完整的,主线开启是找哥哥,最后了结boss还是哥哥先上,似乎致敬了前代用邪神之力对抗邪神。
反衬得男主像天狗一样了,还在经典送命题妈妈女友同时落水中选择抛弃了妈妈,幸好最后得到house(因为哥哥都没了)。

3D人物建模一般,场景建模和技能特效还不错。
CG动画连字幕都没有,这是听力考试吗。
音乐只有主题曲和最后bossBGM有印象。
请的素人?声优(除了男主松风雅也全不认识)时而棒读出戏,时而新鲜自然,仿佛在看动画电影。


顺便来点避坑经验

空中连击几种方式:

敌方平A以外蓄力时被critical重击cancel
受击硬直被critical(比如男主修罗之魂连击中村长飞卡)
碰到精灵女主环绕的光球
回避反击
浮空魔法(比如冰柱、爆裂等)、炸弹

以上情况,敌方被打浮空时用combo或critical


b盘一上来战斗强度提升巨大,需要准备战术眼、修罗之魂、精神统一、8星火魔法、7星水魔法,和水火之呪法,装对应属性3星魔法蛋

打高原绵羊、红色龙虾和粉红兔子掉落盗书,空中连击终结刷稀有道具

最终boss打法。男主金刚力疾风阵12连击knock back控制boss降速;兽人小弟装强化道具的skill,用白金羽毛拉人和复活药(不回复都可以),甚至可以丢炸弹输出;精灵女主終わる世界debuff,魔法的奥义打断,有空输出;村长魔王阵咏唱魔法。boss使用终焉の序曲后,走位跑出漩涡避免全灭。

考古结束。GRANDIA三部曲完结,当年举着与FF一争高下的大旗,随后从sega转到对家se,最终消失在时代的浪潮。
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