2011-6-29 11:10 /
玩了大约4个小时之后便觉得索然无味了。因为怀念多重箭,我选择的是Vanquisher。可惜的是操作上完全没有D2的手感,想放技能的时候放不出来是常事儿。射击的射程有限,准头也有问题,关键时候跟近战的区别并不大。物品拖放的时候有一种凝滞感。打怪掉的东西并没有越来越好,还不如商店里卖的。新学到的技能也没啥大意思,最实用的还是初级的那些。总之来说上手感觉相当不错,然后这条乐趣曲线就一路下滑了。

扯了这么多缺点,不过说真的,这游戏还算是挺有亮点的,上手的前3个小时我都挺沉迷。真正把我一脚给从游戏的乐趣中给踢出来的是这么一件事儿:游戏里边可以强化装备,但是每次强化都会增加2%抹掉所有属性的风险(包括原来就有、不是因为强化得来的属性)。我从商店里边淘到了一把好枪,然后就屁颠屁颠的去强化,结果在第3次强化,也就是6%风险的时候爆掉了。

我擦勒,6%啊,成功的几率是94%啊!概率论里边95%的置信区间有木有!

当时我那脑子里边全是暴雪关于山口山公会声望装备的一个回答,大意要么是“从玩家那儿剥夺装备要非常非常的小心”,要么是“永远不要从玩家那儿剥夺走装备”。

更悲催的是,买这件新装备需要1500大洋,3次强化差不多也花掉了4500大洋。我在地牢里边辛辛苦苦打一狗装备也就卖个850金,这一票基本上把身家的一大半都给搞出去了。当即心灰意懒,强打精神又玩了大约半个小时之后终于憋不住退出来把游戏给卸了。

哎,继续等待D3。
Tags: 游戏
#1 - 2011-6-29 12:08
(xxsuneV)
这就是命……
#2 - 2011-6-29 12:42
(世界触手可及)
不,这明显是设计缺陷吧……

通常来说,这种强化会处理成爆了之后,强化的属性被洗掉。这游戏是直接洗成白板呐,风之力当场就变九头蛇弓了啊。这收益和风险完全不相称吧!连赌博都比这个风险小啊。

话说其它设计都挺不错的,镶嵌都可以选择是回收宝石还是回收装备,这强化咋就做得这么轴呢?
#3 - 2011-7-11 21:07
诶..想当初我才玩了一会就放弃了..就是因为花费在走路的时间太多了...(不记得有没有回城卷了..但好像是没有D2那样的回城魔法卷轴的吧?)

今天突然就想玩了...-。-
#4 - 2011-7-11 22:41
(世界触手可及)
有回城卷,这些地方都跟D2一样一样的。

话说我现在又开始玩D2了……
#5 - 2011-9-4 01:36
(Will you kill someone you love, because of love?)
其实我也有类似的遭遇
本来玩的好好的
监察者掉了一个不错的金色火弓
强化的时候爆掉了 似乎是4%的时候
非常不爽,就去弄了个修改器改钱
改很多,一口气 强化到26%了
后来也没什么认真玩的心态了
反正都改过一次,遇到困难就再改
最后干脆锁了血蓝进怪堆去下箭雨
就这么把剧情过了,再也没兴趣了
#6 - 2011-9-5 22:44
(世界触手可及)
唔,确实败笔,要么改成绝对成功,但是花费的金钱指数增长;要么就是爆掉还保留原有属性值。话说火炬之光2快出了,要是把这个地方给修正了并且出的时间合适,说不定我还入个正版,否则跟暗黑3竞争那绝对是死路一条。

最近玩的暗黑2打了单机六倍掉宝率补丁,偶尔拿修改器洗洗技能点,其他均未改,现在快打到地狱的崔凡克了。
话说以前战网上打的时候,同学直接给了我一把大炮,一根泰坦,完全不如最近这么打的乐趣高哎。

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