2012-12-5 01:33 /
现实和游戏的感觉差距太大了,而且sao的世界观里玩家对待游戏的态度太认真。

尤其是进入ALO后,因为桐人兄妹各自心怀不轨,在游戏里用力过猛,入戏太深,经历的是神话传奇般的情节,摘下头盔马上回到日常生活中平淡无奇操心柴米油盐酱醋茶的日子,自己是无力的普通人,这样的变化,不是干脆自甘堕落沉迷网游,就是在来回切换中分裂吧。

22集的对比反差更明显,前几分钟桐人还在如马景涛一般的声嘶力竭喊打喊杀,几分钟后就成了一个弱气的普通少年样忐忑不安的去敲妹妹的房门,这对比让我感觉有些悲凉。另一方面,他也算体会到游戏里瞎搞要出事了吧?

SAO游戏里还是连续几年比较平稳,ALO这种频繁切换,尤其是桐人兄妹这种太过于投入的就不行了。

最后,这集剧情大快人心,堪比能美被战翻,可惜sao里正能量太少。
#1 - 2012-12-5 13:33
(Idle singer of an empty day)
所以说啊这种虚幻和现实的落差川原砾你怎么没有好好把握住啊……
真的精神分裂就神作了
#1-1 - 2012-12-5 17:41
黑猫警长
真这样确实神作,但也就没人肯掏钱了
#2 - 2012-12-5 18:26
(No fret you don't have, but favor the existence)
哦,真出了这样的游戏,报纸头条会越变越多,xx少年xxx少女沉迷于xxx

要是技术宅们努力一下,真能实现这样的游戏,像matrix那样,不被吸引才是不可能的事情;不投入就不能享受游戏,不是么;但,当游戏现实很难区分的时候.............当然还是现实为主,比如游戏只是现实的扩展,可以到跟广阔的地方去玩

至于桐人,剧情上非常奇怪的是,被shock去敲门,居然不是"意识到妹妹喜欢自己"这件事,让直酱那么伤心
#3 - 2012-12-9 20:08
这种情况
如果有人能完美的转换心态
此人一定是枭雄
#4 - 2012-12-13 02:10
(https://bgm.tv/subject/467354)
很想吐槽tag   

SAO起码还是个认3次元脸的游戏 算是和现实里交友差不多  
ALO里面跑的就是个3D模型 就算有人格魅力也没那么容易入戏吧
#4-1 - 2012-12-18 01:20
黑猫警长
对,欺骗性比现实中的网游更强了,再想想现实的网游里都这么多乱七八糟的事儿。真指望ALO靠这个交友只能更不靠谱。。顺便SAO里还能还原人的生理特征。ALO是完全造假,须乡就算让亚丝娜的形象接近本人,我觉得也是被坑了。。。不如人家桐人爷在SAO里玩的高级。。