2013-4-25 23:08 /
今天玩了流行之神3... 因为看起来不错的样子。
玩了第0章,换衣间的故事,一开始完全靠自己的感觉,搞了个科学B评价... 总觉得不是很好,因为每次自我问答得出的结论都是接下来发生的事情,我还以为故事就是根据自我问答得到的结论发展的呢... 明明应该是科学结局,但在中间时出现的一些人偶上的灵异事件却没有得到解释,单单靠错觉根本就行不通啊,除非主人公本身脑子就不正常,否则怎么会老是看到一些和案件无关的怪异现象呢。
然后又回过头去看灵异路线,灵异路线真好啊...遇到什么不对劲的事,全部只要往鬼怪神秘力量上理解就好了。未知的东西就是万能的,什么换衣间消失,只要涉及到鬼怪就没有不可能会发生的事。可惜搞到最后,那些人偶上的灵异事件还是有点莫名其妙,感觉就是为了增加气氛而弄上去的,和灵异事件本身的关系不明不白,什么“你是下一个”,那个怨灵没事搞男主干嘛,本来只对女生感兴趣才对。我还特意自己进了试衣间,没想到最后被那个跟踪犯给干了...坑爹,难道那个人偶是预言的作用吗。
明明有2个路线,但感觉都叙述的不够到位呢。有点遗憾。尤其是科学路线后那场大火,是为了和灵异路线的结局同步吗...,玩下来感觉游戏更加偏向灵异路线,不过灵异路线几乎不需要进行推理,如果只是为了看个灵异故事,我是绝对没有兴趣玩完这个游戏的。
玩了第0章,换衣间的故事,一开始完全靠自己的感觉,搞了个科学B评价... 总觉得不是很好,因为每次自我问答得出的结论都是接下来发生的事情,我还以为故事就是根据自我问答得到的结论发展的呢... 明明应该是科学结局,但在中间时出现的一些人偶上的灵异事件却没有得到解释,单单靠错觉根本就行不通啊,除非主人公本身脑子就不正常,否则怎么会老是看到一些和案件无关的怪异现象呢。
然后又回过头去看灵异路线,灵异路线真好啊...遇到什么不对劲的事,全部只要往鬼怪神秘力量上理解就好了。未知的东西就是万能的,什么换衣间消失,只要涉及到鬼怪就没有不可能会发生的事。可惜搞到最后,那些人偶上的灵异事件还是有点莫名其妙,感觉就是为了增加气氛而弄上去的,和灵异事件本身的关系不明不白,什么“你是下一个”,那个怨灵没事搞男主干嘛,本来只对女生感兴趣才对。我还特意自己进了试衣间,没想到最后被那个跟踪犯给干了...坑爹,难道那个人偶是预言的作用吗。
明明有2个路线,但感觉都叙述的不够到位呢。有点遗憾。尤其是科学路线后那场大火,是为了和灵异路线的结局同步吗...,玩下来感觉游戏更加偏向灵异路线,不过灵异路线几乎不需要进行推理,如果只是为了看个灵异故事,我是绝对没有兴趣玩完这个游戏的。
第一个反应科学路线应该是致力于破解犯人看似灵异的作案手法,排除灵异的可能性。灵异路线应该是利用鬼怪什么的自身的限制弱点,去除鬼怪带来的影响。
但现在看来好像2个都不是啊,至少序章不是,主角只是经历了这样一个事件,被各种事物牵着走而已嘛。现在在玩下一章,到目前为止主角还是没有任何作为。
这个游戏终究讲的还是都市传说..你的想法还是挺好的,流3也正好是像你这样的想法设置俩路线的,不过你很快就会发现这剧本简直就!是!渣!
而且明明分开了科学和灵异,还故意在剧本中弄了点“不玩另一条线就没法解释的事”,真不知道该用什么表情
不管什么路线,这都是要讲一个都市传说的...所以完全的科学或者完全的灵异,总会有点极端。