デカダンス

ep.7 driveshaft

时长:00:23:40 / 首播:2020-08-19
ナツメに会うためにデカダンスへとログインするカブラギ。しかしそこは激しい戦場となり、ついにタンカーたちの居住区まで《ガドル》の侵入を許してしまう。

脚本 : 瀬古浩司 絵コンテ : 熊澤祐嗣 演出 : 大矢雄嗣 総作画監督 : 栗田新一 
作画監督 : 若山和人、三島詠子、南井尚子
#1 - 2020-8-13 14:16
(Den ideelle)
赛尔号机器人们炮打司令部的故事(bgm37)(bgm38)(bgm39)
#2 - 2020-8-19 23:32
(炎炎夏日味道)
カブ:天下苦秦久矣
#3 - 2020-8-20 00:27
“最坚固的堡垒往往都是从内部开始瓦解”——列宁
カブ:当我做出这个手势的时候说明你是真的彳亍
#3-1 - 2020-8-20 07:46
糖果可溪
这个点赞太萌了
#3-2 - 2020-8-20 09:43
灵药
糖豆人新皮肤
#3-3 - 2020-8-21 00:59
葱花
多看空我
#4 - 2020-8-20 00:34
到处求人的桥段观感太差(
#5 - 2020-8-20 00:41
(weibo.com/wailwind)
镝木大叔果然是要反杀么
#6 - 2020-8-20 00:48
我 绿 我 自 己(bgm38)
#6-1 - 2020-8-20 14:36
A.one
本来就是一个小绿人(
#7 - 2020-8-20 00:56
咱能再换个账号吗,这自捏我不可以(bgm38)女主的部分总是过于王道和敷衍....男主这侧的发展总算给了我两条线开始利害一致的感觉
#8 - 2020-8-20 01:01
剧情推动好慢
#9 - 2020-8-20 01:32
其他人前后反差太大,缺乏说服力,败笔
#10 - 2020-8-20 01:53
(小问号 你是不是有很多朋友?)
这转折就过分生硬
#11 - 2020-8-20 03:02
(これからもよろしくお願いします。)
找槽者帮助那一段剧情转折太生硬了吧,显得莫名其妙,不过bgm和后面一段的场景布置、人物细节都做的很棒啊,优缺点都很明显,果然还是喜欢原创啊(bgm38)
#12 - 2020-8-20 03:15
(网络一线牵,珍惜这段缘)
卧靠是我期待的展开!!!燃死我了(bgm38)
#13 - 2020-8-20 04:29
(炸雞的逆襲)
有點怪怪的
#14 - 2020-8-20 07:45
捏脸别这么随意吧
惯例的神仙BGM。哭戏的那段好棒啊。不亏是希姐的part,声优配的也好好。
#15 - 2020-8-20 08:26
转折太生硬
#16 - 2020-8-20 08:35
(探してほしんだ。私を。本当の、ね。 ...)
tanker态度转变那一段确实处理得不太好,不过毕竟只是个不到五分钟的小桥段(bgm39)倒是最后组长画风突变惊到我了
#17 - 2020-8-20 09:03
小破站弹幕“编剧被诚哥威胁了就眨一下眼睛”全场最佳(bgm93)
#18 - 2020-8-20 09:14
老父亲为了女儿拼尽全力(bgm38)
#19 - 2020-8-20 09:15
(喜欢夏娜,喜欢帅气的女孩子,倦怠期 ... ... ... ...)
找人帮助实在生硬。
最后哭泣以及组长发誓那段好帅(不过仔细想想有点强行
#20 - 2020-8-20 09:42
(水星不看 人生遗憾https://bangumi.tv/anime/chart .. ...)
转折还是生硬了 前一天不同意 第二天说我想通了都来了(bgm38)(bgm38)
不过重点是最后老父亲愤怒 我爱了爱了  全deca dance的人民应当联手起来!
#21 - 2020-8-20 11:36
女主的心理的刻画真的不错,最后组长和枣的对话很有感觉,从上帝视角来看自己也能感受到镝木的愤怒,对Deca-Dence这所谓的“乐园”。另外,其实找修理工具组和人帮忙的那段情绪很到位,从11分半大概花了4分钟来渲染;可惜之后几乎没有普遍的反转实在太突然了,根本体现不出槽者(人类)的强大。以至于回头想来那4分钟简直意义不明,有种做了一半多发现时间不够强行推动故事的感觉,硬伤。
#22 - 2020-8-20 12:08
(面妖な!)
动画只有12集,节奏太快,才会感觉这么生硬吧
#23 - 2020-8-20 12:09
(希望在孤寂的泯灭里,作品能够得到最公允的评判,无关浮名 ...)
纵有疾风起,人生不言弃
#24 - 2020-8-20 12:45
(bgm69)  光速捏人  (开女号多快乐啊
#25 - 2020-8-20 13:10
直接偷家还行
#26 - 2020-8-20 13:15
(天の光は全て星だ)
到处求人无人帮忙结果一回到家就全部人来帮忙了?(bgm27)这怎么想的剧情发展
#27 - 2020-8-20 13:44
叙事水平一般,但人物和剧情都可以的
#28 - 2020-8-20 14:22
(知道自己名字的johndoe)
所以结局就是,把工厂一炸,公司推翻,小人和人类共同过上了幸福美好的生活?
btw为什么不用城里的大石头把洞堵住(bgm38)
#29 - 2020-8-20 14:33
墙以前从来没坏过?  原来运营还有打算修  
里面的人对墙怎么认知的 至少肯定是人造的吧 有洞要优先堵上不是理所应当吗

其实前几话就觉得不太能代入男主的想法
只是因为女主比较有意思 就值得他去把上位世界移平来解放下位世界
#30 - 2020-8-20 19:36
(还是太菜了)
尬的一批
#31 - 2020-8-20 20:49
(戯言なんだよ)
不会剩下就是男主拯救世界吧?
#32 - 2020-8-20 21:05
(不小心点到星星于是变成レイにゃん★ )
一到老桥段就好敷衍,一股“反正大家都知道后面会怎么发展,我就随便演一演你们也随便看一看得了”的感觉(bgm38)
进游戏还有开场动画的笑死了
#32-1 - 2020-8-21 00:59
葱花
+1
#32-2 - 2020-8-21 20:05
亚子
+2
#32-3 - 2020-8-22 23:04
QSCFTHMKO
还有不翻到底不能点同意的用户协议(bgm38)
#32-4 - 2020-8-23 15:38
Ingrid
+1
#32-5 - 2020-8-26 12:57
#32-6 - 2020-8-28 21:22
ak1ra
+114514
#33 - 2020-8-20 21:40
(自己嫌悪もういいだろう)
斩草除根
#34 - 2020-8-20 22:00
(勉力早睡中)
这个转折真滴扯淡……
#35 - 2020-8-20 22:05
(xxsuneV)
怎么突然就同意了?系统直接修改的吗?
#36 - 2020-8-20 22:05
(狼の咆哮!!)
RPG里冒险者,NPC大于玩家人数不觉得很奇怪?
#37 - 2020-8-20 22:31
(小圣杯毕业,回归动漫生活)
emm 这么大的机器里面住的人居然没有组织,整个就一松散的联盟,明明一开始还有教育机构出现。这集里后勤系统完全下线还行。真就完全由玩家发挥吗
#37-1 - 2020-8-20 22:56
Konoha
看了总集篇,明白了一些要塞的架构,人类似乎只是作为吉祥物的存在?在里面负责后勤。恐怕没有技术维护要塞。要塞应该是由游戏公司维护的?
#37-2 - 2020-8-25 01:46
NO·傲娇控
人类已经被数码人完全驯化了,知道真相的都被处理掉然后被カブ这样的回收者回收了,只有女主这种被误登记为死亡的BUG有可能违抗系统的处理
#38 - 2020-8-20 22:43
(実は奇跡の連続なのかもしれない)
B part还挺棒的,尤其二人在外面对话的那段。一季过半,总算是稍微有点触动人心的场景了
#39 - 2020-8-20 22:55
众人态度转变那一段其实无伤大雅,毕竟不堵住漏洞,日子根本没法过
#40 - 2020-8-21 01:08
转折属实生硬,不过都知道要这么演所以还行吧
#41 - 2020-8-21 01:27
(世界和平)
那段转折其实我当时就只是心里嘀咕了一句“老傲娇了”就没管了,毕竟过的那么快大概也不是什么重点。倒是没想到大家不少觉得问题挺大的哈哈哈。
然后后半段夕阳场景开始也太美了唉,就有种崩落的艾因格朗特的感觉。然后哭戏的镜头设计真的太有感觉了,就像我心里有什么难受的事又在不停的说话的时候就会像那样到处瞟来瞟去www
然后最后组长那个表情,属实bug
#42 - 2020-8-21 03:42
(一切源自波动)
女主还在不断成长的,姬友直接摊牌好评,待在女主身边确实会感觉自己没有做正确的事情(bgm36)最后舰桥那段超神,女主对组长的怀念所展现出的弱小的一面,而小西握拳到颤抖,张力十足,最后要开Party了(bgm39)
#43 - 2020-8-21 12:45
结尾组长的转折演出,太尬了,生硬,一点过度都没有。
#44 - 2020-8-21 22:06
(语言是一把利刃,如果不当使用,是可以成为杀人的可怕凶器 ...)
有点感动)
#45 - 2020-8-22 01:01
(犹颠木之有犹蘖)
組長沒有以前帥了,哭哭⋯
#46 - 2020-8-22 12:01
还以为姬友起码下集才会出个“去北极”的转折,结果这转得也太强行了。
要是这集没转折,情况特压抑,女主难过那段可能会让“怒发冲冠为红颜”这段更好带入感情吧!
#47 - 2020-8-22 16:24
哭戏那段演技很赞~~~
阿镝点赞.jpg
#48 - 2020-8-22 21:39
总觉得没有修装甲那里的转折会更好,但是转念一想没有的话不就意味着女主的努力以及改变身边人的这种特性没有了(bgm21),如果细说的话对剧情还会有很大的拖沓以至于后面重点的戏草草完成,这样更糟,挺难搞的(bgm93)
#49 - 2020-8-23 16:40
轉折生硬
#50 - 2020-8-23 22:35
我懂了,你们日本人是真性情,硬生生把利益问题写成感情问题
#51 - 2020-8-24 00:31
纳兹咩炽热的感情让周围人都帮助,而且转折之快真的有点像说明之前他们不答应都是演戏那样.....或许可能是篇幅关系必须压缩让步吧,但我觉得作为一个叙事对话信息密度并不高的原创动画,有野心的话应该来个24话的篇幅去讲好这个故事做好一个个说服人的演出,而不是这种光环照满天,只带动了NPC,但带动不了观众......

后面组长下决心那里还行吧,本来就是认为纳兹咩这个bug救赎了自己,但她第一次在自己面前展现落泪软弱的样子,说出自己不得不逞强的坚持,心疼女儿所以才紧握拳头发怒了,下决心要反抗。纳兹咩那段哭戏还是画得很传神的,一哭一怒的因果和对比,不难理解组长的情感变化。
#52 - 2020-8-24 13:53
(夜阑挑灯看片)
察觉看这片跟所谓hollywood大片感受完全一致,除了看看打戏场面,别的部分无聊得不想给一点注意力(bgm38)。用新号好歹改改声音吧,违和感爆棚。
#53 - 2020-8-28 00:02
(華麗に再生、逆転謎解き)
pipe:这俩人搁着说啥呢
#54 - 2020-9-1 11:58
好帅啊组长!
#55 - 2020-9-13 20:09
(MBON群1046530854招你)
大部分地方还是很无聊,女主的塑造也不行,主要矛盾也很敷衍。不过最后竟然回归这么老梗和王道了倒是没想到。
#56 - 2020-9-16 12:44
和前五集对比起来落差好大

现在看起来一点也不残酷了
#57 - 2020-9-25 20:56
(只是一个看动画片的)
还是过渡回