• 疯狂的麦克斯 MAD MAX

    2015-09-01 / Linux、Xbox One、PC等 / ACT

    2016-10-5

    优化的很好,废土塑造的氛围也还原的比较到位。但是实在太单调,我对于这种空空的沙盘摆了一堆重复的支线和空空的收集物再加上看似丰富的系统的游戏真的是玩不下去,人家育碧的沙盘好歹还算是各有特色。华纳混搭归混搭,无聊的地方学了不少,这游戏做成线性我大概还能去通了。
  • 圣骑战史 グランナイツヒストリー

    2011年9月1日 / PSP / ファンタジーRPG

    2016-8-5

    风格超棒,目的性不强,换成一本道大概就通了
  • 三位一体 Trine

    2009-07-04 / Nintendo Switch、Wii U、PS4等 / 解谜Puzzle

    2016-8-5 / 标签: 画面精良

    网上评价很高,但是玩下来感觉很一般,讲道理我是真的想通关的但每次都因为各种各样的原因大概重头开始玩了3、4次,除了画面谜题部分真的不算有趣
  • 暗黑血统2 Darksiders II

    2012年8月14日 / PC、PS3、Xbox 360等 / AAVG

    2016-8-5

    打击感其实相当不错,但更接近于ARPG了,预告片很惊艳实际效果比较一般。一代那谜题让我玩得这么痛苦我也通了,2代谜题难度降低了,但沙盘刷装备兴趣反而降低了,最近2作都重制了,大概三代是有戏的,等出来再说吧
  • 生化危机5 バイオハザード5

    2009-03-05(日本) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / サバイバルホラー

    2016-8-5

    心血来潮或许会捡回来
  • 生化危机6 バイオハザード6

    2012年10月4日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / 冒险/动作射击

    2016-8-5

    一个人该说是没有动力呢还是什么。。。总之玩不下去
  • 腐烂国度 State of Decay

    2013-11-06 / Xbox One、XBOX 360、PC / 沙盘

    2016-8-5

    虽然之前很期待,但自己其实不适合这样的吧
  • 神鬼寓言3 Fable 3

    2010年10月26日 / PC、Xbox 360 / ARPG

    2016-8-5 / 标签: 狮头社

    我好像就玩过了教程部分,然后..就没有然后了
  • 巫师 The Witcher

    2007年10月30日 / Windows, OS X / RPG

    2016-7-9

  • 城堡毁灭者 Castle Crashers

    2008年8月27日(XBOX360) / MAC、PC、XBOX360等 / 动作

    2016-7-9

    坑了...
  • 皇牌空战 突击地平线 ACE COMBAT ASSAULT HORIZON

    2011-10-11 / PS3、XBOX360、iPhone等 / 飞行模拟

    2016-3-19 / 标签: 飞行模拟 PC

    爽快还是满爽快的,当然这是建立在能逮到敌机的前提下。玩的断断续续的一直没能熟练斗狗,心好累,坑了
  • 中土世界:摩多暗影 Middle-earth: Shadow of Mordor

    2014-09-30 / PS4、PS3、XBOX ONE等 / ACT

    2015-10-2

    玩了4个小时就不想玩了,系统就是各种混搭,重复度太高,复仇女神系统不就是加了可成长的随机NPC嘛,剧情也就这样,为什么IGN分数会这么高呢,虽然这个魔戒游戏相比之前的的确有很大提高,不过还是不是我心目中的魔戒游戏
  • 真·三国无双7 猛将传 真・三國無双7 猛将伝

    2013年11月28日 / PS3、PS4、PSV等 / タクティカルアクション

    2015-10-2

    什么时候光荣的无双能进化到我玩起来觉得爽..真的每一代都会去试一下除了第一次接触的355后面每次都是硬着头皮刷几关就不行了
  • 海贼无双3 ONE PIECE 海賊無双3

    2015-03-26 / Nintendo Switch、PS4、PS3等 / ACT

    2015-10-2

    不管看视频的时候有多想玩但是无双类的看起来我真的是不适合,估计也就战国香蕉这种更接近动作游戏的无双能玩的下去
  • 神话时代 Age of Mythology

    2002年11月11日 / PC、Mac OS / RTS

    2015-9-18

    果然这种古老的RTS虽然在当年可能有种种革新可玩性很高,但放到2015年玩实在不能说好玩,结合神话的确是有些新意,但游戏性和现在的RTS还是差些,画面虽然高清化了,嘛,差强人意
  • 光环:斯巴达突袭 Halo: Spartan Assault

    2013-07-18 / Windows Phone、Xbox One、Xbox 360等 / Top-down shooter

    2015-9-16

    俯视角射击游戏,爽快度完全不够,流程很短,不过PC不能双人完全没必要浪费时间,反正其实剧情也就是这样
  • 奴役 西游记 Enslaved: Odyssey to the West

    2010-10-05 / PC、XBOX360、PS3 / 动作类

    2015-9-16

    二流的ACT,高光加贴图堆砌出的还算不错的画面,动作手感尚可,招式几乎少到可忽略,剧情只玩了2章不予评论,我只是讨厌一款线性动作游戏大部分时间都在无理由的攀爬跑跳,而且因为高光的原因有时候会找不到攀爬点
  • 仙剑奇侠传五

    2011年7月7日 / PC / RPG / 北京软星(大宇資訊)

    2015-9-16

    就算是为了妹子我也玩不下去....剧情还勉强,画面不提,系统真的是几十年如一日..
  • 魔界战记 便携通信对战版 魔界戦記ディスガイア PORTABLE 通信対戦はじめました。

    2007年11月29日(木曜日/星期四) / PSP / S·RPG(战略角色扮演类游戏)

    2015-9-16

    老了,刷刷刷类型的战棋坑填不动了,其实没怎么玩就不打分了
  • 爱丽丝:疯狂回归 Alice: Madness Returns

    2011年6月18日 / PC、PS3、Xbox 360 / AVG

    2015-9-16 / 标签: 麻辣马

    玩了10个小时然后隔了3年玩发现因为这实际上是个以解密为主的动作游戏我把解密部分都忘了所以玩不下去了。。嘛爱丽丝很萌的还能换装,头发很飘逸,美工很惊艳,流程很长(也是我玩不下去的原因之一),但是个人对这种解密为主的不是很感兴趣,弃了,再次告诉我们能一口气通关对于不留下坑是多么重要。
  • 狂怒 Rage

    2011-10-04 / Mac、PS3、Xbox 360等 / FPS

    2015-5-3

    画面很不错,射击手感和驾驶手感也都很不错,但真的没什么特别的亮点,死气沉沉的贴图加上本身昏暗阴沉的画面玩到死亡之城我都快吐了,实在玩不下去了,弃了
  • 公主联盟 ユグドラ・ユニオン

    2006年3月23日 (GBA) / GBA、PSP、Android等 / SRPG (ファンタジー・タクティカルRPG)

    2015-3-17

    SLG老玩家表示系统接受不能,一回合只能战斗一次什么的..我还是滚去玩火纹吧
  • 秋之回忆5:中断的胶片 Memories Off 5 とぎれたフィルム

    2005年10月27日(PS2) / PS2、PSP、PC / 文字AVG

    2015-2-26 / 标签: 5pb

    没空...不做评价了
  • 指环王:中土战争2 The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II

    2006-03-02 (PC) / PC、Xbox360 / RTS

    2015-2-26

    老物..冲着我对指环王的爱..嘛..所以说还是没什么空