• 维多利亚3 Victoria 3

    2022年10月25日 / PC / Grand strategy

    2023-12-7 / 标签: PC paradox 大战略

    从头至尾大部分时间都是看着市场面板,看见缺啥就补啥建筑,啥产出溢出就方法加大消费。原来我就是看得见的手。很适合精神经济学家来玩。
  • 女神异闻录3 Reload ペルソナ3 リロード

    2024年2月2日 / PS4、PS5、PC等 / RPG

    2023-11-16 / 标签: ATLUS 2024 PS4

    ui没那么惊艳。BGM里的男声rap很赞。总攻击歼敌之后的特写图很帅。结局原汁原味。
  • 皇家骑士团 命运之轮 タクティクスオウガ 運命の輪

    2010年11月11日 / PSP / SRPG

    2022-9-20 / 标签: PSP SRPG SquareEnix 2010

    毁誉参半的职业等级系统;冗长的合成系统;一堆没用的魔法;取消了职业得意武器设定,骑士帅气的出剑架势没了;
  • 第2次超级机器人大战Z 再世篇 第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇

    2012年4月5日 / PSP / SRPG

    2022-1-4 / 标签: PSP 机战 SRPG 2012 战棋

  • 300英雄

    2013年4月2日 (不删档测试) / PC / MOBA / 跳跃网络

    2021-10-30 / 标签: MOBA 国产 PC

  • 原神 原神

    2020年9月28日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2021-10-30 / 标签: miHoYo PC 2020

  • 怪物猎人 崛起 モンスターハンターライズ

    2021年3月26日 / PS4、PS5、Xbox One等 / ハンティングアクション(狩猎动作)

    2021-5-22 / 标签: Capcom Switch 2021 动作

  • 十字军之王3 Crusader Kings III

    2020年9月1日 / PC、PS5、Xbox Series X/S / SLG

    2021-2-26 / 标签: 2020 PC paradox 历史模拟 大战略

    基本上全靠东方王朝mod撑游戏时长。法理整理mod甚至能个我一种能自定义行政规划的快感。真希望出个出无地家族的玩法和一些的魔幻设定背景。战争系统能不能改进一下,现在的很无聊。
  • 欧陆风云4 Europa Universalis IV

    2013年8月13日 / PC / 即时战略/策略

    2021-2-26 / 标签: paradox PC 2013 大战略 历史模拟

  • 超级机器人大战Z スーパーロボット大戦Z

    2008年9月25日 / PS2 / SRPG / バンプレソフト

    2020-8-29 / 标签: 机战 PS2 2008 战棋 SRPG

  • 无双大蛇 3 無双OROCHI 3

    2018年9月27日 / PS4、Nintendo Switch、Xbox One等 / ACT

    2020-8-13 / 标签: 2018 光荣 PC 动作

  • 火焰之纹章 Echoes 另一位英雄王 ファイアーエムブレム Echoes もうひとりの英雄王

    2017年4月20日 / 3DS / SRPG

    2020-7-27 / 标签: 3DS 任天堂 SRPG 战棋 2017

  • 圣女战旗 圣女战旗

    2019年5月27日 / Xbox One、Nintendo Switch、PS4等 / SRPG / 苍火游戏小组(Azure Flame Studio)

    2020-5-9 / 标签: SRPG 2019 战棋 PC

    本以为像皇家骑士团2,其实更像火焰纹章,动画演出叙事方面不及前俩个巨头,但也算差强人意。有几关确实挺难的,还有这个英勇攻击这个设定让暴击变成可控制因素,个人挺喜欢的。
  • 战场兄弟 Battle Brothers

    2017年3月24日 / PC / RPG

    2020-5-9 / 标签: 2017 战棋 STEAM PC

    中世纪魔幻风2d战棋,战棋方面做的很好,很有策略深度,各兵器都有所长有所短,需要搭配。2d大头身无手脚的棋子做的也很细致,双方会厮杀得很血腥。此外凡人皆有一死的设定使得每一局都得玩的提心吊胆,好不容易培育出的兄弟突然就暴毙,这点让人很不爽,但毕竟也是游戏内容之一。
  • 集合啦!动物森友会 あつまれ どうぶつの森

    2020年3月20日 / Nintendo Switch / 生活模拟

    2020-4-8 / 标签: 任天堂 Switch 2020

    小岛的气氛很好,同时由于与现实世界同步代入感也很强。希望后续更新能不能多加点内容。现在感觉内容有点少。
  • 英雄连2 Company of Heroes 2

    2013年6月25日 / PC / RTS

    2020-1-31

  • 英雄连 Company of Heroes

    2006年9月14日 / Nintendo Switch、PC / RTS

    2020-1-31

  • 超级马力欧 奥德赛 スーパーマリオ オデッセイ

    2017年10月27日 / Nintendo Switch / Platform AAVG / 任天堂企画制作本部、1-UPスタジオ

    2020-1-11 / 标签: 任天堂 Switch 2017

    任天堂自己做的游戏确实是完全贴合自己的主机的。此外都市国那段演出确实让我感动了一段时间。
  • 火焰之纹章 风花雪月 ファイアーエムブレム 風花雪月

    2019年7月26日 / Nintendo Switch / SRPG

    2020-1-8 / 标签: Switch 任天堂

    骑兵系太强,飞兵系太强,职业完全不平衡。另外看着有四条线,大部分关卡都是重复的,也没有个完美结局。
  • 精灵宝可梦 剑 ポケットモンスター ソード

    2019年11月15日 / Nintendo Switch / RPG

    2019-12-6 / 标签: Switch 任天堂

    地图设计、剧情设计、探索收集要素全部缩水我也不说了什么了,自己嫌自己烦。就说一点,二周目剧情能和馆主一起打极巨化,然后结束后馆主会说有事找他,我还乐呵呵地以为是指能找他们帮忙打极巨化,可以告别那些弱智队友了,结果还真就是一句台词而已……果然对gf不能有任何期待!
  • 全面战争 三国 Total War: Three Kingdoms

    2019年5月23日 / PC / RTS/SLG

    2019-9-30

    没有关卡、地名混乱、兵种同质化&不平衡……武将系统是为数不多的亮点。
  • 剑士 Kenshi

    2018-12-06 / pc / 动作, 独立, 角色扮演, 模拟, 策略

    2019-9-23 / 标签: STEAM 沙盒游戏 模拟经营

    玩家在一片废土上极力求得生存,但做出的任何选择都会使这个世界越发混乱。每个势力都有自己的小算盘,帮谁都无法是这个世界变好。地图看着大,但大部分都是背景,没有什么能互动的地方。原版平衡性很糟糕,我不觉得一款游戏要考mod来完善是什么值得炫耀的事。优化也很差,ui又丑,玩起来及其麻烦,还有一堆bug。但确实是一个非常好玩的作品,适合喜欢自己创作故事并代入其中的玩家。
  • 精灵宝可梦 究极之日 ポケットモンスター ウルトラサン

    2017年11月17日 / 3DS / RPG

    2019-3-21 / 标签: 任天堂 精灵宝可梦

    相较原版,加了些新东西,删了几段我比较喜欢的情节,尤其结尾,最感动的地方没了,有点失望
  • 塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

    2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2019-1-30 / 标签: 任天堂 Switch