• 塞尔达传说 王国之泪 ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム

    2023年5月12日 / Nintendo Switch / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2023-6-19

    105h通关封盘,相比起旷野之息剧情、技术和自由度都有很大的提升,任务更有意思,打架也打的更爽了,但是新增的地下世界和空岛显然完成度并不高,在不追求收集度的情况下还是很好玩的。
  • 火之息4 不易之物 ブレス オブ ファイアIV うつろわざるもの

    2000年4月27日 / PS、PC / RPG

    2020-5-4

    至今都是最喜欢的rpg游戏,游戏氛围从一开始的轻松愉快到后面逐渐变得沉重压抑,但其中穿插的小游戏以及妖精系统却能让人沉重中获得一些放松。当你看到了妮娜姐姐的下场之后,当你体验过神皇大人的经历之后,你是选择和主角一起守护人类呢,还是选择和神皇大人一起毁灭人类呢?
  • 任天堂明星大乱斗 特别版 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL

    2018年12月7日 / Nintendo Switch / FTG

    2018-12-12

    明明是个格斗游戏,一局两三分钟,但每次都玩到没电。作为一个格斗游戏做的真的很棒,打击感很强,观赏性十足。很多角色技能很还原原作,例如银河战士的主角,十多年前玩的游戏,现在玩的时候发现技能和以前一样。灯火模式把游戏丰富的地图,角色组合让游戏十分耐玩,除了玩家可用角色,很多角色可以在不同模式中遇到并与之对照。还有在乱斗模式结束后的工作人员列表做成了打飞碟游戏的模式,很令人惊喜。
  • 塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

    2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2023-6-19

  • 空洞骑士 Hollow Knight

    2017年2月24日 / PC、Nintendo Switch、Xbox One等 / Metroidvania

    2018-10-6

    不知不觉超100h了orz,完成度只有105,竞技场3简直是ns党的噩梦,手柄太难按了,特别是没法蓄力爬墙,而且按键阻力比键盘大很多,导致经常跳不起来,拇指手速也比其他手指慢,摇杆很容易导致错按,例如经过某npc很容易触发对话,蓄力斩和旋风斩经常用错,我反正是放弃了。。。剧情很黑暗,画面不错,音乐也不错,完成度很高
  • 秽翼的尤斯蒂娅 穢翼のユースティア

    2011-04-28 / PC、PSV、PS4、Nintendo Switch等 / ADV

    2019-5-3

    剧情环环相扣,每个角色性格行为特点鲜明,选择主线以外的任意支线都会使得支线女主变得很普通,失去了角色原来的魅力,故事也会戛然而止。除了王女篇有点太扯淡,其他都刻画的不错。艾莉斯复杂的内心纠葛、柯雷特的百合坠落、菲诺列特的坠落、终章每个人信念的交错冲突都很让人震撼
  • 塞尔达传说 织梦岛 ゼルダの伝説 夢をみる島

    2019年9月20日 / Nintendo Switch / AAVG

    2020-1-30

    手办风格的画面做的很精致,各种细节好评,是十分有诚意的重制,加上游戏本身可玩性,关卡设计足够优秀,很值得一玩。好舍不得马琳T^T
  • 洛克人EXE6电脑兽古尼加 ロックマンエグゼ6 電脳獣グレイガ

    2005年11月23日 / GBA / データアクションRPG

    2018-2-9

  • 水仙2 narcissu SIDE 2nd

    2007年5月16日 / PC / ADV

    2018-10-4

    是个很悲桑但很温柔的故事
  • 超级机器人大战OG2 スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2

    2005年2月3日 / GBA / SLG

    2018-2-9

    GBA机战系列巅峰了,本来只冲着魔装机神玩的,结果里面很多机体都很喜欢,就算看不懂日语也能玩的很爽!!
  • 英雄传说:空之轨迹SC 英雄伝説 空の軌跡SC

    2006年3月9日 / PC、PS3、PSP等 / RPG

    2021-7-8

  • 魔法使之夜 魔法使いの夜

    2012-04-12 (PC) / PC、PS4、Nintendo Switch / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)

    2016-2-4 / 标签: TypeMoon 魔法使いの夜 奈須きのこ 蘑菇使いの坑 GAL

  • 陷阵之志 Into The Breach

    2018年2月27日 / Nintendo Switch、PC / SLG / Subset Games

    2019-5-1

    虽然看起来跟传统战棋游戏很像,但游戏机制上跟传统战棋或棋类游戏的有着本质区别,游戏难度设计不错,玩起来后让人停不下来
  • 仙剑奇侠传 仙劍奇俠傳

    1995-07-07(DOS) / PC (DOS、WIN)、Android、iOS等 / RPG

    2022-8-15

  • 伊苏VI 纳比斯汀的方舟 イースVI -ナピシュテムの匣-

    2003年9月27日(初回版) / PC、PS2、PSP / ARPG

    2021-7-8

    入坑作
  • Chrome恐龙 Chrome Dino

    2014年9月 / Chrome / 平台跳跃

    2019-1-23

    根本停不下来!
  • 仙剑奇侠传三 仙劍奇俠傳三

    2003年7月31日 / PC / RPG

    2022-8-15

    音乐很好听
  • 伊苏7 イースVII

    2009年09月17日 / PSP、PC / ARPG

    2021-7-8

  • 蓝宝石般的被害妄想少女

    2017年6月8日 / Web、PC / ADV 文字冒险

    2020-4-19

    现实和妄想互相穿插,跳跃度大,有时确实很混乱,小游戏来来去去就那几个,很无聊且意义不明。但剧本足够优秀,人物和背景都带有很强的本土气息,读起来感觉很亲切。
  • 伊苏:起源 イース・オリジン

    2006年12月21日(PC) / PC、PS4、PSV等 / ARPG

    2021-7-8

    就一直绕塔走。。
  • 洛克人EXE3 バトルネットワーク ロックマンエグゼ3

    2002年12月6日 / GBA / データアクションRPG

    2018-2-9

    EXE系列入坑作,看不懂日语也觉得超好玩!
  • 第2次超级机器人大战 第2次スーパーロボット大戦

    1991年12月29日 / FC、GBA、3DS / SRPG / ウィンキーソフト

    2018-2-9

    入坑作,从这代起直到现在都是V2改满和魔装机神的粉!!
  • 逆转裁判 逆転裁判

    2001-10-12 / GBA / 法庭战斗AVG

    2019-12-29

    剧情很有意思,夸张逗比的风格很对我胃口,没有可爱元气的jk助手就没法办案,我懂的
  • 英雄传说6:空之轨迹 英雄伝説VI 空の軌跡

    2004年6月24日 / PC、PS3、PSP等 / RPG

    2021-7-8