• 东方花映塚 ~ Phantasmagoria of Flower View. 東方花映塚 ~ Phantasmagoria of Flower View.

    製品版:2005年8月14日 / PC / STG / 上海アリス幻樂団

    2019-2-12

    神主最用心作
  • 帝国时代3:亚洲王朝 Age of Empires III: The Asian Dynasties

    2007-10-25 / PC / RTS

    2017-7-8

    亚王比起本编质量差得有点大啊,平衡性把握很不好,新战役也挺奇怪的。。。。
  • 帝国时代III Age of Empires III

    2005年10月18日 / PC / RTS

    2017-7-8 / 标签: RTS 帝国时代 Ensemble_Studios

    个人觉得比帝国2游戏性要高。不过赶上RTS没落的年代也是没办法。
  • 帝国时代II:征服者 Age of Empires II: The Conquerors Expansion

    2000年8月24日 / PC、Apple Macintosh / RTS

    2017-7-8 / 标签: RTS 帝国时代 Ensemble_Studios

    世界历史启蒙。
  • 帝国时代2 高清版 Age of Empires II HD

    2013年4月9日 / PC / 即时战略

    2017-7-8 / 标签: RTS 帝国时代 Ensemble_Studios

    东南亚国家过于imba了
  • 死亡微笑 DEATHSMILES

    2009-04-23 / Xbox Series X/S、ARC、Xbox 360等 / STG

    2017-7-8 / 标签: STG CAVE

    通关不能,但妹子挺萌的。
  • 怒首领蜂 大复活 怒首領蜂 大復活

    2008年5月22日 / Nintendo Switch、Arcade、Xbox 360等 / STG

    2017-7-8 / 标签: CAVE STG

    没事打一发然后就通白1.5一周了(
  • 东方绀珠传 ~ Legacy of Lunatic Kingdom. 東方紺珠伝 ~ Legacy of Lunatic Kingdom.

    2015-08-14 / 弹幕STG

    2017-7-8 / 标签: 东方 STG 东方Project

    弹幕跟地灵殿一样容易糟而且注重打法。小妖精肯定是没有老虎难的,初打肯定到处都难出天际,但学到姿势的话有杀伤力的也就一非和二非。不过一二三五六面都很凶残,总体来说难度大概跟红L差不多?没有船L难。完美模式还是很赞的,像我这种容易抱B撞的就喜欢这种模式(
  • 东方辉针城 ~ Double Dealing Character. 東方輝針城 ~ Double Dealing Character.

    2013-08-12 / PC / STG

    2017-7-8 / 标签: 东方 STG 东方Project

    神主越来越懒了啊,一首曲子拆成三首= =机体平衡性已经差到令人无力吐槽的地步了。弹幕难度明显难得不合理,用16A和梦A因为火力高弹幕展示不完全,会打得比较轻松(说这游戏简单的用魔A梦B16B打一次就知道这游戏简不简单了)。bug也多了起来,神主果然是去抱孩子去了( 但是音乐上却非常棒,超级喜欢幻想净琉璃、小人族和魔力的雷云。感觉神主的音乐比起早期又上升到了一个新的境界。
  • 东方神灵庙 ~ Ten Desires. 東方神霊廟 ~ Ten Desires

    2011-08-13 / PC / STG / 上海アリス幻樂団

    2017-7-8 / 标签: STG 东方Project 东方

    不太感冒的一作= =不习惯C,而且6残游戏神灵庙(
  • 东方星莲船 ~ Undefined Fantastic Object. 東方星蓮船 ~ Undefined Fantastic Object.

    完成版:2009年8月15日 / PC / STG / 上海アリス幻樂団

    2017-7-8 / 标签: 东方 STG 东方Project

    机体平衡性破新低的一作(当然后来辉针城又破了新低),苗B和魔B的难度有天壤之别。初玩时令人望而生畏的又快又密又瞎的弹幕和复杂的UFO系统很容易给人留下不友好的印象。(事实也是,确实很不友好。。。)但是玩多了就会觉得除了瞎眼以外,这一作弹幕设计得真的很不错。。。不过对背板要求比其他作要高不少个档次,船L的难度也是远远甩过其他L难度(我觉得船H跟妖L差不多难了)个人除了妖妖梦最喜欢的一作
  • 东方地灵殿 ~ Subterranean Animism. 東方地霊殿 ~ Subterranean Animism.

    2008-08-16 / PC / STG / 上海アリス幻樂団

    2017-7-8 / 标签: 东方 STG 东方Project

    如果说风神录是比哪个机体更好用,地灵殿就是比哪个机体更不好用。。。六个机体都各有各的明显不舒服的地方,即使是公认最适合混关的梦A和梦C也是,就是说玩着玩着总会有什么地方让你觉得不畅快。。。
  • 东方风神录 ~ Mountain of Faith. 東方風神録 ~ Mountain of Faith.

    2007年8月17日 / PC / STG / 上海アリス幻樂団

    2017-7-8 / 标签: 东方 STG 东方Project

    从游戏上来看是做得相当不错的一作,节奏快于是弹幕风格也是快而不密,系统简洁明快,并且换新引擎之后手感飙升(没错,黑的就是弹幕风引擎),神主写代码搞优化还是很厉害的。
  • 东方永夜抄 ~ Imperishable Night. 東方永夜抄 ~ Imperishable Night.

    2004年8月15日 / PC / STG / 上海アリス幻樂団

    2017-7-8 / 标签: STG 东方Project 东方

    不太感冒的一作,但是zun做的用心程度明显高于后来的作品(
  • 东方妖妖梦 ~ Perfect Cherry Blossom. 東方妖々夢 ~ Perfect Cherry Blossom.

    2003-08-17 / PC / STG / 上海アリス幻樂団

    2017-7-8 / 标签: 东方 STG 东方Project

    系统比起前作成熟了很多,换了音源之后音乐效果也更好了(而且这作的音乐本身质量也很高,标题曲简直神曲)。弹幕上风格偏密而慢,在游戏节奏上略有失控(难点几乎全在爱丽丝和妖梦上,中间却夹了个过于拖沓的四面)幽幽子反而不难(当然墨染樱和反魂蝶八分饱还是够喝一壶的)。。。幽幽子也算是本命了= =本作的设定文档很足,幽幽子的人设做得太棒了
  • 东方红魔乡 ~ the Embodiment of Scarlet Devil. 東方紅魔郷 ~ the Embodiment of Scarlet Devil.

    2002-08-11 / PC / STG / 上海アリス幻樂団

    2017-7-8 / 标签: 东方 东方Project STG

    系统不太成熟,无法直接re,在游戏中看不到符卡收率,随机性过大(尤其是蕾米莉亚的人品三连测),整个游戏就是自机狙+随机弹。。。不过作为非商业作真的是比较优秀的作品了。zun最近自己重新玩好像也在吐槽系统反人类来着2333
  • 近月少女的礼仪 月に寄りそう乙女の作法

    2012年10月26日 (PC) / PC、PSV / 恋愛ADV / Navel

    2017-7-8 / 标签: galgame GAL 小仓朝日 Navel

    剧情稍微薄弱但是人物塑造很好,推完之后就变成露娜癌患者了= =