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血污:夜之仪式 Bloodstained: Ritual of the Night
2019年6月18日 / PC、PS4、Xbox One等 / ACT
2020-9-22
gal玩多了被日语调教惯了,试了试英配总感觉别扭,女生的声音还是日语好听b38。 -
恸哭之星 CRYSTAR -クライスタ-
2018-10-18 / Nintendo Switch、PS4、PC / 泣いて戦う”アクションRPG
2020-9-11
剧情还可以,但是游玩体验太糟糕了。游戏玩法又类似讨鬼传,以一个毫无探索内容的营地和战斗地图组成,导致战斗比例很大,但偏偏战斗手感又极其糟糕,我觉得4399都比它好不少。PS 也许是为了让玩家体会到女主强忍着不适攻击敌人的心情,故意把战斗做的很无聊以避免玩家获得杀戮快感? -
11月的理想乡 11月のアルカディア
2015-03-27 / PC / ADV
2020-9-4
剧情还不错,男主有配音日常感染力会比较强,但也是由于这个配音比较平和,有时会缺乏紧张感。不正经吐槽,隔壁淑女同盟男主能拉出来一个军火库,一个时间系能力者准备了几年却只能搞几把飞刀,既然能力没有杀伤力,就多弄点装备补足短板啊。 -
Seek Girl Ⅱ
2019-10-01 / PC / Ero
2020-9-2
就是个小黄图浏览器。理论上讲自己找一个一笔画问题生成器,每做完一次奖励自己看一张pixiv的R18图也差不多,要多少关有多少关。 -
流景之海的艾佩理雅 景の海のアペイリア
2017-07-28 / PC / ADV
2020-9-1
轮回系的悬疑剧本很优秀,然而由于汉化的原因,部分关键文本还是日文,部分文本排版错乱,有点影响体验。作为一部后宫作,HS无论是数量还是花样都相当令人满意。最后,我曾以为拔作里某种体液的用途我见的多了,沙雕总是有极限的。然而我错了,沙雕是没有上界的,我还是需要学习一个。 -
地平线 零之曙光 Horizon Zero Dawn
2017年2月28日 / PS4、PC / ARPG
2020-8-31
这款游戏让我觉得游戏画面已经是顶点了。不是吹它好,而是画面虽然很精致,但是并没有带给我什么特别的感受,继续提高画面估计也是细枝末节了。新一代游戏还是得在玩法等方面下功夫,除非VR普及,不然用精细画面提高代入感的路子走到头了。 -
与你心相连 ピュア×コネクト
2015-05-29 / PC / 恋愛ADV / SMEE
2020-8-6
smee的作品感觉是最纯粹的一类gal,只为给死宅展现恋爱的美好。然而它的日常水平比较一般,很多段子在对话中的插入方式很生硬,比方说对话中bgm突然响一下就知道一定有人要强行插科打诨了。如果要纯靠甜的互动支撑一部游戏还得做的更好一点。 -
亚托莉 -我挚爱的时光- ATRI -My Dear Moments-
2020年6月19日 / iOS、Android、Nintendo Switch等 / 全年齢ノベルゲーム
2020-8-3
先不讨论机器人是否有人权这种问题,即使将其视为物品,有人会坐视自己心爱的物品被当面破坏吗?对犯人使用暴力制止其暴力毁坏财物属于正当防卫。 PS 似乎很多厉害的声优和画师都只接全年龄的作品,好遗憾啊。b38 -
Caligula OVERDOSE -カリギュラ オーバードーズ-
2018年5月17日 / PS5、Nintendo Switch、PS4等 / RPG
2020-7-27
战斗系统很有意思,感觉介于回合制和即时暂停制之间,可以方便地控制小队连招。但画面是真的拉胯,开场的室内场景还好,出了校园的部分外景廉价感实在太强了,感觉AutoCAD的默认渲染都比这场景看起来舒服。 -
恐怖黎明 Grim Dawn
2016年2月25日 / Xbox One、PC / ARPG
2020-7-22
第一次接触这类游戏,感觉职业区分度不大。之前玩的游戏一般战士直接莽,法师躲在召唤物后面扔技能,弓手可能且战且退风筝,刺客一击脱离。然而这游戏玩起来感觉什么职业的打法都和战法师差不多,扛住然后用光污染站撸。职业的区别在于你是要用什么回复手段稳住血线,然后用什么颜色的光污染站撸对面。玩一个枪手让怪物贴脸包围但是站撸能赢,而多走位导致输出下降吸血不足反而可能去世,总感觉没有远程职业的灵魂。b38 -
兰斯10 决战 ランス10
2018年2月23日 / PC (Windows 7/8/10) / 大型战争RPG / ALICESOFT
2020-7-16
为了给之前的角色安排出场机会,剧情里有大量的分支和餐券小剧场等等,想要看全相当累,收集了BC后就没力气打A结局了,先缓缓。。期待更新一个BSD那样的战斗跳过插件,方便多周目。 -
美少女万华镜 -理与迷宫的少女- 美少女万華鏡 -理と迷宮の少女-
2020年5月29日 / PC / AVG
2020-7-10
晚上关着灯想在被子里看看莲华就睡觉,突然出来两张恐怖CG差点儿给我带走。。 -
樱之诗 - 在樱花之森上飞舞 サクラノ詩 —櫻の森の上を舞う—
2015年10月23日 / PC / ノベルタイプADV / 枕
2020-6-12
剧情非常优秀,画面和音乐也相当对得起这剧本。系统有点不足,比方说第三条线需要从头开始,没有下一选项功能还是要跳过很久的。毕竟跳票了十年,可能是十年前的系统吧- -。此外艺术方面的掉书袋有点多,大段引用还是有点阻碍理解,不过这种艺术交流我这个纯理科生也本来就不指望能深刻理解什么,还是等评析吧b38。 -
スタディ§ステディ
2019年9月27日 / PC / ふたりっきりの甘いお勉強しちゃおうADV
2020-6-2
比较一般的萌拔。动态立绘却没有动态CG有点怪,而且优化有问题,我是第一次遇到要开独显运行才能流畅运行的gal。H场景中几乎每说一句话就换一张差分,但也只是换换表情而已,没什么必要还造成卡顿。画风方面唯美的场景不错,但莫名地感觉不到色气,剧情则几乎没有。下个CG包就能玩完游戏的精华。 -
抬头看看吧,看那天上的繁星 Interstellar Focus 見上げてごらん、夜空の星を Interstellar Focus
2018-06-29 / PC / ADV
2020-5-27
我不是花心,我只是想让所有人都得到幸福而已 -
突然之间发现我已恋上你 いきなりあなたに恋している
2011-07-29 / PC / ADV
2020-5-26
不错的萌作。给人的最大的感觉就是“会玩”,无论是日常还是hs。果然二次元还是要有一些脱线才好。 -
sisters ~夏日最后一天~ Ultra Edition SISTERS〜夏の最後の日〜 Ultra Edition
2013-02-22 / PC / 恋愛アニメーションADV
2020-5-25
这完全就是个用少量文本连接的里番。实用度确实高,不过容量莫名地大,正经里番20min大概200M的样子,这里9个HS的游戏占了接近7G。中间有大量无法跳过的过场动画,推荐使用CE变速- - -
初雪樱 はつゆきさくら
2012年2月24日(PC) / Nintendo Switch、PS4、PC等 / 冬から春へ至る純愛ADV / SAGA PLANETS
2020-5-23
PS1为什么幽灵总是自认邪恶,在完成了心愿后就老老实实地被净化。即使不提复仇之类的事件,作为一个全新的物种,堂堂正正地为了生存空间而战也没什么问题吧。PS2 ayaya就是我心中姐系的典范 -
流星世界演绎者 流星ワールドアクター
2019-07-26 / Android、iOS、PC / ダークコメディADV
2020-5-18
仍然是烂尾,不过共通线的故事还是相对完整的,把个人线的故事当成平行世界的福利其实也还好。作为系列第一部已经足够展现出故事以及角色的魅力了,期待后续吧。