• 对马岛之魂 Ghost of Tsushima

    2020年7月17日 / PS4 / ACT

    2024-3-11

    旅行游戏,沿路看看风景不错,美术风格相当不错,剧情和战斗都不太行
  • 有罪无罪 有罪×無罪

    2009-05-21 / NDS / AVG

    2024-1-14

    比较中规中矩的作品,陪审员过于神通广大了,警察等其他公职人员存在感微弱。
  • 赛博朋克 2077:往日之影 Cyberpunk 2077: Phantom Liberty

    2023年9月26日 / PC、Xbox Series X/S、PS5 / ARPG / CD Projekt Red

    2024-1-14

  • 赛博朋克 2077 Cyberpunk 2077

    2020年12月10日 / PC、PS5、Xbox Series X/S等 / ARPG / CD Projekt Red

    2023-12-24

    故事还行,但是游戏性上瑕疵太多了,为了推进故事随便搭了一个摄影棚,可玩性不足,一路上都在推进剧情。
  • 死亡空间 重制版 Dead Space

    2023年1月27日 / PC、PS5、Xbox Series X/S / ACT (Survival horror)

    2023-10-22

    系统设计顶级,沉浸感拉满了,放到现在还是让人惊叹,故事等其他部分和其他游戏差不多,主要是系统ui太加分了。
  • 星际拓荒 Outer Wilds

    2019年5月29日 / PS5、Xbox Series X/S、PC等 / AVG

    2023-10-22

    有点晕,还有感觉在汉化的过程中信息损失了一部分,有些句子读不通,不过游戏形式相当新颖
  • 最终幻想16 ファイナルファンタジーXVI

    2023年6月22日 / PC、PS5 / ARPG / スクウェア・エニックス第三開発事業本部(CREATIVE BUSINESS UNIT Ⅲ)

    2023-6-30

    严重偏科的作品,在boss战设计、大场面演出、音画表现方面堪称顶级。其他部分就是瘸腿,平凡乏力的日式嘴炮剧情,支线更是烂完了,干瘪无趣的所有反派,没有一个让人印象深刻。一本道的流程,为了act把rpg要素几乎丢完了,最后点名批评这个黑咕隆咚的画面,场景里除了技能火花其他人物场景都是黑的,生化危机都比你亮堂,无语。
  • 崩坏3 崩坏3

    2016年10月14日 / Android、iOS、PC / ACT / 米哈游

    2023-5-30

    三个月打通第一部分,制作组对游戏的热情还是能看出来的,从初期就开始不停的探索,什么特殊演出,rpg要素,微观开放世界,都用在了后面的游戏里,最夸张的是游戏的文本量太大了,后期直接放飞自我,探讨神秘学、哲学等一大堆不明觉厉的东西,太夸张了。但是带来的副作用就是玩的太累了,本来操作门槛就不低,加上大段的站桩剧情,实在顶不住。
  • 塞尔达传说 王国之泪 ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム

    2023年5月12日 / Nintendo Switch / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2023-5-20

    初始天空岛比起初始台地更加不自由,难度明显比荒野之息高,王国之泪由于可以上天入地以至于荒野之息引以为傲的引导法则完全失效,四个队友的ai宛如智障,经常追在屁股后面跑着还按不出技能,23年了还不能稳30帧是最牛逼的,打苍蝇boss到处飞,晃的我都晕3d了。游戏塞了一堆任务,三个地图看起来很美好,却让游戏变得臃肿,况且我贼讨厌地下世界。
  • 歧路旅人2 OCTOPATH TRAVELER II

    2023年2月24日 / Xbox Series X/S、PS4、PS5等 / RPG

    2023-5-2

    守成之作,在一代的框架上小修小改,bgm相比一代有所退步,有些曲目复用,剧情弥补了一些一代诟病的地方,加入了双人剧情,但还是不够,最终boss又是一样的理由,感觉出三代还可以再用一次,无力吐槽。
  • 全网公敌 全网公敌

    2021年2月3日 / PC、iOS、Android / 剧情向解谜AVG / Aluba Studio

    2023-3-2

    很有创意的作品,玩起来就停不下来,每个案件都有原型,挺不错的,就是这个真结局一直不出,一直在出dlc,不知道是什么意思。
  • LIVE A LIVE LIVE A LIVE

    2022-07-22 / Nintendo Switch、PS5、PS4等 / RPG

    2023-2-26

    故事架构相当惊艳,每一章的侧重点都不太一样,sf篇和忍者篇最有趣,还是蛮有实验性质的游戏,重置的效果也不错。缺点其实和八方旅人差不多,就是最后一章的压力太大了,串联起八个故事的终章还是太生硬了,剧情bug比较多。还有最终章强行拖时间搞个暗雷遇敌,走两步就遇敌,离谱。
  • 霍格沃茨之遗 Hogwarts Legacy

    2023年2月10日 (PS5, Xbox Series X/S, PC) / PS5、PS4、Xbox Series X/S等 / ARPG

    2023-2-19

    25小时通关,有15个小时的体验很棒,10个小时无聊。首先最惊艳的还是霍格沃兹学校的构建,光这一点就物超所值,不同的雕塑绘画装饰品事件等,填补了大量原作和电影未涉及的地方。剧情也很棒,主线和三个学生的支线各有特点。剩下的就是槽点了;1、所有角色的面部表情都很僵硬,让人出戏。2、演出和运镜极其匮乏,就是两个人站桩对话,离谱。3、优化不好,bug多,学校的地图传送做的不好,后期罐头任务很无聊。
  • 心跳回忆女生版4 ときめきメモリアル Girl’s Side 4th Heart

    2021年10月28日 / Nintendo Switch / 学園恋愛シミュレーション

    2023-2-6

    目前这花花绿绿的头发让人绷不住,而且梶裕贵的声音让人出戏,感觉他下一秒就要咆哮了//数值有点问题,在好感度不高的时候触发高好感任务,有点违和感//核心人员大量出走,有些地方会有违和感,但是总体还能保留住系列原来的感觉,非常可贵。
  • 音乐世界2 Cytus II

    2018年1月18日 (iOS) / iOS、Android / MUG

    2023-1-1

    很炫酷
  • 荒野大镖客:救赎2 Red Dead Redemption 2

    2018年10月26日 / PS4、Xbox One、PC等 / AAVG

    2022-12-11

    兴冲冲的打开来玩,却发现自己晕的快吐了,这一套系统实在有点吃不消。拖拖拉拉快两年才通关,即使这样,这部作品也确实牛逼,首先他这个粒子效果和天气系统太牛了,今天能达到同样水平否也是寥寥无几,r星的诚意在游戏里随处可见,细节太多了,内容多到有点臃肿了,中间部分有点拖。最后是人物塑造,相当好。bgm响起后,西部牛仔策马奔腾,体验感拉满了。
  • 战神 诸神黄昏 God of War Ragnarök

    2022年11月9日 / PS5、PS4 / ACT

    2022-12-4

    槽点太多,三部曲变成了两作,第二部是疯狂塞东西,后续的一系列问题都是因此而起,首先是容量太大了,真的有点吃不消,再一个就是前半部分太过缓慢,后半追进度追的脱缰,叙事节奏完全乱套,结局太差,铁森林差评。画面提升有,战斗的选择也丰富了不少,人物塑造一言难尽,奎托斯比较正常,阿特柔斯的塑造比较失败。
  • 宝可梦 紫 ポケットモンスター バイオレット

    2022年11月18日 / Nintendo Switch / RPG

    2022-11-20

    几天肝完,槽点还是挺多的,1没有动态等级太离谱了,相隔一条路等级能岔开15级,被团灭是经常的事,2画面差就算了还卡顿,bug一堆,宝可梦纹理材质做了一些,但还是不够,大量宝可梦都是光溜溜,3地图设计的还行,但音乐在我看来是倒退了,4宝可梦生态构建的差强人意,大量的宝可梦只是堆在地图上,5难度飙升,后期等级一个比一个高,6剧情有向成人化发展的潜质。总的来说比起前面几座还是有进步。
  • 战场女武神4 戦場のヴァルキュリア4

    2018年3月21日 / PC、Xbox One、PS4等 / SRPG

    2022-9-5

    感觉突击兵好强呀//这一作的主角我也喜欢,不过1234的主角我都喜欢,角色刻画有一手//后期战斗太拖了强制上升难度,剧情也开始拉胯,总体是不如三代的。
  • 蓓优妮塔2 ベヨネッタ2

    2014年9月20日(日本) / Wii U、Nintendo Switch / ACT (Climax Action)

    2022-8-17

    战斗变多,探索部分变少,拇指连打下来有点受不了,难度变低,操作的爽快感更强了。
  • 古墓丽影:暗影 Shadow Of The Tomb Raider

    2018年9月14日 / Xbox One、PS4、PC等 / ACT

    2022-8-16

    画面表现进步较大,其他部分乏善可陈,还有这个结局太奇幻了,和神秘海域系列比起来总有种“既生瑜何生亮”的感觉,差点意思。
  • 古墓丽影:崛起 Rise of the Tomb Raider

    2015-11-10 / Windows、macOS、Linux等 / 动作冒险

    2022-8-16

    这一作是我晕3d晕的最厉害的一作
  • 初音未来:歌姬计划 未来之音 初音ミク Project DIVA Future Tone

    2016年6月23日 / PS4 / Arcade / MUG

    2022-8-14

  • 战神 God of War

    2018年4月20日 / PS4、PC / ACT

    2022-8-14

    操作感上乘,盾反很爽,女武神很有挑战爽感,斧子的卡肉感做的太好了,怪物种类比较单一,武器装备系统太复杂太乱了,剧情只集中于父子的成长道路上,父亲带孩子的一些特点被精确的捕捉到了,和母亲带孩子完全不同,挺厉害的,画面感觉粒子效果太多了,有点脏。
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