• 枪声与钻石 銃声とダイヤモンド

    2009-06-18 / PSP / 交渉アドベンチャーノベル

    2024-3-25

    谈判的玩法难得一见,小事件逐渐深入大案的剧情展开也很棒,不过在有的案件里铺垫了极其危急的情况,解决方式却显得有些潦草和随意,挺可惜的(
  • AIR

    2000年9月8日(PC) / PC、DC、PS2等 / 恋愛アドベンチャー、泣きゲー

    2024-3-16

    竟然漏标,真正意义上最早接触的gal
  • sense off ~a sacred story in the wind~

    2000-08-18 / PC / ADV

    2024-3-14

    灾难级别的流水账日常,进线之后却风格大变,营造出世界只属于二人的独特气氛,戛然而止的收尾又让人觉得失落。肉体和精神紧密联结直至共生的爱情,还挺浪漫。//提供SF背景的“认识能力”并未深入展开,而是作为增添每位少女的悲剧性的存在。从NE到HE有意为之的断裂。细想男主能力则意识到这就是对galgame 中男主角所起作用的诠释,那么整个研究所的作用是提供量产恋爱悲剧的装置的发想相当有趣。总之抛开喜好不谈,还是比较具有考察价值的作品
  • 幽灵镇少女 第一季 ghostpia シーズンワン

    2023-03-23 (Nintendo Switch)、2023-08-22 (Steam) / iOS、Web、Nintendo Switch等 / デンシ・グラフィックノベル

    2024-3-9

    在失去了死亡和看不到白天的幽灵镇,倘若想要触碰什么,甚至是向什么挥拳也好,也像是打在雪地上,只有冰冷而又空虚的触感。但是她们的友情是真切的,小夜子和约尔于彼此的特殊性也是真切的。感谢流畅且经得起反复咀嚼的翻译,想说现在就要看到第二季不过原来已经是从刚出到现在差不多十年的游戏了…
  • 海市蜃楼之馆 -A Requiem for Innocence- ファタモルガーナの館 -Another Episodes-

    2015年8月31日 / PC / 零に至るデセントノベル

    2024-3-1 / 标签: 魂

    爆哭,又是一个非但不让人幸福还加重致郁的FD,这里的悲剧甚至比本篇更让人揪心,有几处都不忍细看,而且篇幅正好,没有那么拖沓。愿你们两人卸下苛责内心的重压,不再纠结自身所处的立场,能够作为平凡人幸福生活下去......
  • 海市蜃楼之馆 ファタモルガーナの館

    2012年12月31日(PC) / PC、3DS / 悲劇と絶望の西洋浪漫サスペンスホラー

    2024-3-1

    美术和配乐都别具风格,无法拒绝这个关于爱与拯救的故事
  • 阿特拉克·纳克亚 アトラク゠ナクア

    1997-12-19/00年 廉价版 / PC / AVG

    2024-2-18

    转场好慢,而且经常会不知道台词对应的角色导致阅读起来很累。非人视角增添了故事的妖异怪诞性,但也摆脱不掉生物的基本法则,正如将猎物束缚至网中的蜘蛛也难逃被强敌绞杀的命运。不过这个百合看得我是心情复杂
  • 向日葵:Aqua After ひまわり アクアアフター

    2010-08-14 / Android、PC、iOS / AVG / ぶらんくのーと

    2024-2-15

    离推完本篇已经有一段时间了,不过还是一剂猛药。很欣赏作为FD比起服务于粉丝而是忠实于自己的欲望,而且对于本篇也是颇为重要的补完。dai的音乐实在是太棒了。
  • 夜行侦探 EVE ~burst error~

    1995-11-22 / マルチサイトADV

    2024-2-14

    很优秀的谍报悬疑游戏!印象深刻的就是这个双视角的灵活运用了,明明在各自视角承担着截然不同工作的两个人,却又有些奇妙的接点,而在中途的某个地方两条线路交汇到了一起(发觉在某个视点卡关需要靠另一个视点才能推进的时候还是非常激动的)。而且上船之后把两个视点结合起来看,才惊叹所有人物能串成这样的关系网。终盘同样也有仓促收尾的毛病,不过依旧震撼。而且我真的很吃剑乃笔下仗义洒脱的主角,以及够荤够爆笑但并不庸俗的日常段子(
  • ISLAND

    2016年4月28日(PC) / PS4、PC、PS Vita等 / ADV

    2024-1-25

    永不终结的找寻自我之旅。故事结构很精彩。
  • 乐园~一如既往的我。的存在~ らくえん~あいかわらずなぼく。の場合~

    2004-06-25 / PC / ADV

    2024-1-4

    推完之后还是只对摇滚味bgm印象最深(汗)。宅味很重,但也到此为止。游戏中妙趣横生的地方或许也离我太遥远了,所以不太能体会到。五条个人线和做gal 的主线一样,似乎想要突出“堕落”的主题,但线路质量过于参差不齐了,只有亚季线还算比较完整。
  • 白色相簿 -被点缀的冬之回忆- WHITE ALBUM -綴られる冬の想い出-

    2010年6月24日(PS3) / PS3、PC / AVG

    2023-12-23

    补标,我永远喜欢绪方理奈(
  • 死月妖花~四月八日~

    2019-04-02 / PC / ADV

    2023-12-22

    事无巨细的背景设定,接连不断的悬疑展开,或许纵观整个游戏觉得作者要讲的故事并不复杂,但即使游戏时间相当长也很少有让人觉得无聊的时候。在看似不那么幸运的线路里,也呈现出让角色们面对现实活下去的姿态的设计实在是触动人心。可以感受到作者是怎样用心地思考故事的走向,怎样在创作的过程中不断地和角色,和线路对话,探索故事延展出的无限可能性。游戏里的各种人与人之间的情感也很喜欢。不论是游戏内容本身还是游戏创作的过程都洋溢出满满的人情味。
  • 恋狱~月狂病~ 重制版 カルタグラ~ツキ狂イノ病~ 《REBIRTH FHD SIZE EDITION》

    2023年4月28日 / PC / 和風サイコミステリィAVG

    2023-12-22

    之前并没有接触过原版,当新作打的,但一路通关之后已经不敢想象老IG厨子该有多激动了。分辨率更换成了1080P,CG重绘,bgm重录,让游戏体验更加舒适。战后底层众生的刻画到位,使人沉浸其中,塑造的几位主要女角也各具特色。关于新加笔的由良相关剧情,海这个意象初看与由良不算很搭,但细品还是感受到了其中韵味,孤独浩瀚但也无情地吞没了许多无辜生命的海。所以看到海之光结局中为了能直视眼前幸福,主动斩断恋狱锁链的她,还是非常欣慰。
  • 西历2236年 西暦2236年

    2014-12-30 / PC / ADV

    2023-12-6

    不知道怎么评,但可以确定的是非常真实非常痛い的经历以超出想象的形式呈现了...
  • 壳之少女 殻ノ少女

    2008-07-04 / PC / サイコミステリィAVG / Innocent Grey

    2023-7-27

    人的偏执交织成的悲剧,特别喜欢冬子
  • 人狼村之谜 レイジングループ

    2015年12月3日 / iOS、Android、PS Vita等 / ADV

    2023-6-12 / 标签: galgame

    二三周目狼人杀精彩上头,四周目解谜思路尚可但这种把答案一股脑扔读者脸上的方式还是挺微妙的...顺便作为loop系男主思维过于可怕导致流程相对顺利,观感反而有所下降(喜欢被虐是吧)。但暴露模式还是又忍不住看完了全文本,狼人杀还是好玩,找黑幕哪有狼人杀好玩!附赠的5个小故事看得也很开心。从中也能看出制作的用心吧。
  • 丸子与银河龙 マルコと銀河竜

    2020年2月28日 / PC、NS (2022-04-28) / ADV

    2023-2-20

  • 向日葵:天空鹅卵石 ひまわり -Pebble in the Sky-

    2015-08-27(PSV)、2016-02-12(PC、steam) / PC、PSV、PSP、PS2 / アドベンチャー

    2023-2-8

    通过战胜内心的纠结,摆脱过去的囚笼来冲破那片天空,即便可能还是会陷入悲剧的轮回。体验还是相当满足。不过再精简一些或许会更好吧,而且都到结局了又告诉我埋了个大坑?
  • 我的超级现充生活 私のリアルは充実しすぎている

    2014年1月11日(PC) / Nintendo Switch、PC、iOS等 / 女性向け恋愛ADV

    2023-1-21

    "我到底要当贤者到什么时候啊!!!"所以为什么没有r18啊摔!
  • 蓝宝石般的被害妄想少女

    2017年6月8日 / Web、PC / ADV 文字冒险

    2023-1-19

    行文或许显得有些笨重,但扑朔迷离的现实妄想交叉叙述,技法纯熟的悬念设置回收都令人惊叹,也寄寓了对特定时代较为深刻的反思。到这种程度,对于作品中落脚的价值观探讨个人其实已经不甚在意了。
  • 怪物猎人:世界 モンスターハンター:ワールド

    2018年1月26日(PS4/Xbox One) / Xbox One、PS4、PC / ACT(ハンティングアクション) / CAPCOM

    2023-1-5

  • 奥伯拉丁号归来 Return of the Obra Dinn

    2018年10月18日 / PC、Mac、Nintendo Switch等 / AVG

    2023-1-1

    可能和我想象中的推理游戏有点不太一样。那些搜寻到的零落的细节,并非由它们间的矛盾整体回溯至一个试图掩盖真相的骗局,而只是忠实地作为大型拼图中缺失的部分,填补迷失叙事里的空白地带。即便如此这个拼图也不是那么好拼的,除了独特的美术风格使很多人的死亡原因难以辨认之外,还要借助文化背景和航海知识推测人物身份,不过可能也是这点让我觉得比较新鲜吧
  • 羊之方舟 羊の方舟

    2005年8月26日 / PC / ADV

    2022-12-27

    寡淡