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塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部
2020-1-5
为什么我160小时的游戏时间,神庙才找到79个,呀哈哈才找到81个(bgm38)我到底干什么去了 -
新弹丸论破V3 大家的自相残杀新学期 ニュー ダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期
2017-01-12 (PS4 / PSVita) / PS4、PS Vita、PC等 / ハイスピード推理アクション
2018-12-31
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超级弹丸论破2 再见了绝望学园 スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園
2012-07-26 (PSP) / PSP、PSV、PC等 / ハイスピード推理アクション
2018-7-12 / 标签: PSP
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euphoria
2011年6月24日 / PC / 背德硬核向 18禁 ADV
2019-3-20
趁着春假把久违的乐园玩通了,叶线的true end确实不错,可是之前的鬼畜凌辱对剧情发展究竟有什么意义呢?还是说纯粹只是用来给玩家手冲?有点无语。另外,游戏里梦和现实分不清让我玩得有点头晕。 -
我的妹妹哪有这么可爱! 携带版 俺の妹がこんなに可愛いわけがない ポータブル
2011-01-27 / PlayStation Portable / AVG / guyzware Inc.
2018-7-12 / 标签: PSP
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弹丸论破 希望的学园和绝望高中生 ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生
2010-11-25 (PSP) / PSP、iOS、Android等 / ハイスピード推理アクション
2018-7-12 / 标签: PSP
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命令与征服:红色警戒3 - 起义时刻 Command & Conquer: Red Alert 3 – Uprising
2009年3月12日 / PC / RTS / EA Los Angeles (Electronic Arts)
2018-7-12
本来就是资料片,喊着要平衡的去玩原作去啊 -
命令与征服:红色警戒3 Command & Conquer: Red Alert 3
2008-10-28(北美) / PC、Mac OS、Xbox 360、PS3 / RTS / EA Los Angeles (Electronic Arts)
2018-7-12
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精灵宝可梦 钻石 ポケットモンスター ダイヤモンド
2006-09-28(日版) / 2007-04-22(北美) / 2007-06-21(澳大利亚) / 2007-07-27(欧洲) / 2008-02-14(韩国) / NDS / RPG
2018-7-12
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精灵宝可梦 绿宝石 ポケットモンスター エメラルド
2004-09-16(日版) / 2005-05-01(北美) / 2005-06-09(澳大利亚) / 2005-10-21(欧洲) / GBA / RPG
2018-7-12
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Fate/stay night
2004-01-30 (PC、CD) / Nintendo Switch、PC、PS2等 / Visual Novel (伝奇活劇ビジュアルノベル)
2018-7-12 / 标签: PC
优点不必提了,我想说说不能让我打10分的理由。fate线的补魔和约会发生的莫名其妙,玩到这两处时我简直是是黑人问号;ubw线的谜之约会同理。当然,在整体的优秀面前,这几处缺点也只能算是瑕疵了。