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粉彩铃音3 パステルチャイム3 バインドシーカー
2013-02-15 / PC / シミュレーションRPG
2024-2-13
十分王道到我都快忘了这是A社的游戏的srpg,剧情反转挺多但基本都比较套路,战斗比较简单,除了最终战其他正常打打也能轻松过关,城镇点事件攒好感动的机制比较差,可自由选择的日子比较少,不多周目甚至一个结局都打不出来(除非不看强度开技能一直点同一个人),打完一周目没有一个女主H(不算配角和强制)让我以为我在玩兰斯10第二部的健全大冒险(笑),总体素质还是能打的,算是一部不那么有A社味道的良作。/全收集完成,不得不吐槽这个对话机制真是逆天,时间卡得死还周末不能对话或者需要好几天,不过cg和女主个人发糖剧情还不错(绿毛和女仆的最后一段剧情给我整笑了)。 -
女仆咖啡帕露菲 パルフェ ~chocolat second brew~
2005-03-25、2005-12-22(Re-order)、2007-06-29(Standard Edition) / PC、PS2、PSV / AVG/ADV / 戯画
2021-10-4
标准的丸户+戏画的恋爱日常游戏。一如既往,日常十分有趣,各线剧情也比较均衡,除了かすり线的结局日本经典公开处刑感觉有点怪以外其他都还好。真结局的里伽子线不负所望十分优秀,除了感觉描写不够外十分感动。 -
恋爱成双 フタマタ恋愛
2022-04-28 / PC / 二股恋愛ADV
2022-6-30
应该是颜艺社观感最舒服的共通线,而且是罕见的大学生背景,宫子的故事其实是一个很好的题材,然后其他女主包括腹黑结爱,可爱憨憨的煌还有cos宅女瑠衣人设都很不错。可惜的是但是进了个人线后仍然走不出颜艺社恋爱喜剧的范畴,所有问题都解决的轻而易举甚至有点儿戏,甚至共通H也是轻描淡写一笔带过,但是这才是颜艺社的特色吧,虽然还是不由得惋惜共通线塑造的这么好的氛围。总体而言应该是目前来说最对胃口的一部ASA作品 -
フタマタ恋愛 結愛&煌ミニアフターストーリー
2022-12-23 / PC / 二股しない恋愛ADV
2023-1-8
怎么劈腿渣男在fd也在疑似劈腿,笑死了。最后的和煌两人在海边以及和结爱的家庭cg都让人会心一笑,听到熟悉的唔唉唉唉唉就玩得很开心,算是不错的after story -
花之天使的夏日恋歌 フローラル・フローラブ
2016-07-29 / PC、PS4、PSV / 恋愛ADV
2021-9-28
剧情比较优秀的废萌吧,但是也就这样了,打完后没有留下太深的印象,真主线也没有特别惊艳 -
正负战争 プラマイウォーズ
2015年4月24日 / PC / ADV
2024-3-27
设定十分有意思的一作,共通线很有颜艺社的风格,梗多有趣的同时也不会腻,群口相声总能让人笑出声来,五个女主角各有特色,尤其是迫害役的蓝咲十分有趣,而欢乐的同时也充满了许多让人会心一笑的温暖小瞬间。美中不足则是个人线一如既往地平淡,三姐妹先不谈,姐妹这种角色基本毫无波澜确实是废萌的经典了,个人线剧情也比较典,基本就是发现恋心——交往——H——结局,一句话说完的事,不过这也是颜艺社或者说废萌的常规了,可以理解。总体而言瑕不掩瑜,本作是个人颜艺社仅次于最新的八卦恋的最喜欢的作品,绝对不容错过的优秀的恋爱喜剧。 -
我的女友是蓝领/她的作为,我的遭遇/巨乳妻完全捕获计划/我老婆被那家伙睡了。 ボクの彼女はガテン系/彼女がした事、僕がされた事/巨乳妻完全捕獲計画/ボクの妻がアイツに寝取られました。
2011年12月8日 / 动态CG +文字冒险
2022-2-7
“人生若只如初见”,前面有多甜后面就有多虐。只能说不愧是elf,不愧是土天冥海。从头到尾都充满了胃疼的感觉,除了初期就发现苗头,ntr开始以后可以说一个好结局都不存在。每个人物都极其扭曲,但又极其丰满,无法对那个沉溺于肉欲却又自以为一直爱着男主的bitch女主以及软弱又BT的苦主感到一丝可怜,但却又被他们的故事深深震撼。这是一个遭到了破坏,却在努力寻求恢复之路的故事,尽管伤痕永远存在,但仍然有未来 -
兰斯01 寻找小光 ランス01 光をもとめて
2013-09-27 / PC / ADV+RPG
2021-9-28
特别喜欢的兰斯世界的开山之作(重制版),剧情很简单,就是一个普通的rpg冒险故事,一边找线索推进剧情一边推各种女孩子,剧情最后的反转也是意料之中。游戏模式比较单一,硬甩武器就行了,重复率也挺高的。另外,鱼介的原画还是挺不错的。 -
兰斯03 利萨斯陷落 ランス03 リーザス陥落
2015-08-28 / PC / RPG+ADV
2021-9-28
如果说前两部是介绍世界观和,那这一作就是A社在兰斯系列的第一次发力了。一转之前的悠闲轻松的冒险题材,上来就是突如其来的世界观大展开。剧情虽然也有闯关的套路,但是在国家对战的背景下引人入胜,同时也揭露了兰斯世界的黑暗面,系列开始带有史诗感。游戏模式大部分套用01的系统,但是使用技能的战斗方式比01要更有趣。 -
兰斯10 决战 ランス10
2018年2月23日 / PC (Windows 7/8/10) / 大型战争RPG / ALICESOFT
2021-9-28
或许r10剧情不是最好的,但是优秀的剧情加优秀的游戏性,特别是从r1打到这,绝对要给上一个满分。这是我游戏时长,周目最长最多的游戏,而且永远玩不腻。主线剧情不长,但是很好地回收了世界观的伏笔,而且数不清的餐券剧情也让我无比感动。这是兰斯系列的落幕,但是兰斯的时代不会落幕。 -
兰斯9 赫尔曼革命 ランス9 ヘルマン革命
2014年4月25日 / Windows / タクティカルRPG
2021-9-28
逢三出大作,剧情略逊于6,但我认为系列能排在第二,帝国革命,公主出逃,剧情又燃又有趣,决战前的cg是全系列最热血的。游戏性也很有趣,战棋挺好玩的。 -
兰斯8 ランス・クエスト
2011-08-26 / Windows / RPG
2021-9-28
同样是系列过渡之作,同时也是前作人物大集合的一作,剧情比较日常,主要就是围绕笨娇的诅咒来展开的日常故事,法王篇很好,前面剧情相对白开水。游戏系统有点恶心人,刷刷刷,适合杀时间,但是对纯剧情党不友好。 -
重生游戏 リアライブ
2019-03-29 / PC / 虚構の壁を越える、想いが繋ぐADV
2023-8-23
比起天津罪和青鸟等并不是那么有热度,但同样是一眼看得出紫社味道的作品,一个像游戏一样的设定,四个身怀阴影的女主角,每个故事都不算长,但都足够有趣,人设也都很不错。关键的真主线剧情相当不错,两个妹妹的故事,回收伏笔的同时动人心弦,当二选一出现而选择第三个选项时也让人会心一笑,结局略显仓促,仍不失为一部良作。克总的画感觉是近几部里面画得最棒的,精美而不失色气,游戏总体而言值得一试,游玩体验很不错。 -
三色△绘恋
2017年9月21日 / PC / 文字冒险(ADV)
2021-12-22
三年前推了一条线后搁置了,现在重新拿起来重头再玩一遍。国g里的高质量制作,加入了很多本土特有的梗,前期欢乐的气氛很有意思,但是很多矛盾冲突的出现比较强行,文芷线的剧情挺让人失望的,矛盾好像不明不白就解决了,相对而言,小菊线的剧情丰满了许多,文芷在这条线的魅力甚至远高于自己的线。值得一玩的游戏吧。 -
世界上最NG的恋爱 世界でいちばんNG(だめ)な恋
2007-11-22 / PC / ADV / HERMIT
2021-9-28
剧情发展有点草率,基本上全靠丸户的功力,剧情日常挺有意思的,但同样缺乏爆点。不过人设很不错,少有的四个人魅力都不相上下的游戏。 -
人间残渣 人間デブリ~コンナジブンニダレガシタ?~
2010-11-26 / PC / AVG
2022-3-29
只能说无愧于土天冥海和elf之名,14个结局里面13个都是让人绝望的,更显得end14的难得。催眠和叙述性诡计写的中规中矩,但是缺少了前因后果,最后的结局也有点儿戏化,剧本差强人意,市川小纱的cg一如既往色气十足,但也仅此而已了。相比于媚肉之香和民工女友,本作多了几分鬼畜,但少了几分震撼。 -
他人世界末
2020年7月11日(PC) / Android、PC / AVG 视觉小说
2021-12-2
沈岩的BE和GE,心中的女神的理想与现实,木竹樱线,TE中雪中等待的木竹樱的cg十分惊艳。沈岩TE,雨中坐在地上的两人,相顾无言,却胜过一切。塑造得最喜欢的是木竹樱,浪漫天真,坐着公交车去一个不知道的目的地,晚上走路回家,虚幻而不现实,却又让人羡慕。沈岩,脱下了“神女”的光环,也只是一个普通的女孩,但每个人最终成为普通人,很现实,也很残酷,但正如ed最后所说,每个人,都有自己的容身之所。 -
候鸟 候鸟
2023年1月12日 / PC / 文字恋爱冒险AVG / KID Fans Club
2023-2-25
一段纯的不能再纯的校园情愫,一段拼尽一切的高三岁月,真实而又触动人心的剧本,除了没有“她”,每一天都和我的高三那么相近,也让我为主角的高考和成败揪心,最后两只过境鸟终于实现了梦想,也让人会心一笑。几个配角,老师,店员,师兄的故事也让人微笑。近几年能看到越来越多优秀而具有本土风格的国G实在让人高兴,希望未来国G也能够越变越好!/汉化组20年做出了自己的原创GalGame,让人震撼,也让人感动,加油 -
圆交少女~田径部悠希篇~ 円交少女 ~陸上部ゆっきーの場合~
2015-05-29 / PC / AVG
2022-7-27
画风很棒,作为拔作算是不错的选择,但是cg重复率有点高。最后关于结局的真相有点出乎意料,但是算是一个还不错的结局吧。 -
创作彼女的恋爱方程式 創作彼女の恋愛公式
2021年11月26日 / PC / ADV
2023-10-24
人设和氛围我都比较喜欢的一部作品,尽管中途有不少想要吐槽的地方,但主线最后,背靠背的两人,最终完成了的happy end,以及空无一人的樱花树与樱花下走向未来的背影,仍然令人感动。(至于after,只能说不如原来的留白)另外,桐叶的人设十分讨喜,拌嘴很有趣,实在不够看。作品缺点也很明显,剧本节奏一塌糊涂,前一秒强行制作冲突,下一秒马上就莫名其妙解决,完全没有酝酿情绪,明明能写得更好,却戛然而止,让人感觉不上不下;另外除了逢樱和桐叶人设不错,学姐和妹妹都偏向模板化,个人线除了桐叶线外各种强行矛盾更是重量级,只能说可惜了这么好看的画风。 -
创刻的动脉 創刻のアテリアル
2012年4月27日 / PC / ユニット編成型カードバトルSRPG / エウシュリー
2024-5-7
在E社游戏这个全体统一世界观的世界中世界观最“不合群”的一作,十分经典的超能力觉醒穿越异世界的题材,而主线也是十分王道,人类线更是典中典,集合各方人马挑战大BOSS的剧情实在太多了,恶魔线和天使线基本就是霸道线和秩序线,加入一方打另一方。平心而论相比与生活在纷争时代的其他作品主角,本作算是十分特别的尝试,但过于王道而显得套路的剧情无法让人留下印象,十分可惜。游戏类型的打牌初玩还是挺有意思的,但是到了二周目开始基本就是流水线了,先上1费垫,慢慢更新高费卡,基本一个套路能打完所有敌人,自动战斗AI还特蠢,而且结局全收集要九个周目实在太麻烦了。总体而言算是中规中矩的一作,并不是很合我的口味,但打个三周目每条线过一遍还是不错的。