• 国家的崛起 Rise of Nations

    2003年5月20日 / PC / RTS

    2019-8-1 / 标签: RTS PC 微软 历史

    游戏本身其实还好,不过太像文明了(虽然在盗版盘中被叫帝国时代4),缺乏新意。
  • 使命召唤:现代战争3 Call of Duty:Modern Warfare 3

    2011年11月8日 / Wii、PS3、Xbox 360等 / FPS

    2019-7-27 / 标签: FPS PC

    吸欧弟入坑作,现在想来画质不错,演出震撼,但游戏性确实一般般。//某些标签可以说是非常日呆了
  • 使命召唤:战争世界 Call of Duty: World at War

    2008年11月11日 (北美) / PC、Xbox 360、PS3等 / 第一人称射击游戏(FPS)

    2019-7-27 / 标签: FPS COD 乌拉~ Treyarch

    太平洋上烧太君,柏林城里斗德棍
  • 使命召唤:黑色行动 Call of Duty: Black Ops

    2010-11-09 / PC、Xbox 360、PS3等 / FPS / Treyarch

    2019-7-27 / 标签: FPS PC Treyarch

    反共反苏,魔幻现实主义悬疑大作
  • 地铁2033 Metro 2033

    2010年3月16日 / Xbox 360、PC / FPS

    2019-7-27 / 标签: FPS PC

    氛围和画面不错,射击手感比潜伏者(未改装武器时)还有辐射要舒服些,潜入流玩法有挑战性。
  • 维多利亚2 Victoria II

    2010-08-13 / PC / SLG 策略游戏 / Paradox Development Studio

    2019-7-27 / 标签: paradox PC 历史

    历史的逻辑,这种用马克思主义原理指导做成的游戏对近代史的学习很有帮助
  • 钢铁雄心4 Hearts of Iron IV

    2016-06-06 / PC / 策略

    2019-7-27 / 标签: paradox PC 战略 二战

    画面不错,不过这代在系统上的改进不是很让我满意,至少把指挥层级保留下来啊
  • 钢铁雄心3 Hearts of Iron III

    2009-08-07 / PC / 即时棋盘策略

    2019-7-27 / 标签: PC 二战 内存杀手 paradox SLG

    最硬核的一代钢铁雄心,省份和科研的细分以及指挥系统的引入使得操作变得琐碎又繁复,大兵团战斗也因此成了折磨人的苦差事。人力系统基本延续了二代那套,也因此显得还是不够合理。
  • 钢铁雄心2 Hearts of Iron II

    2005-01-04 / PC / 策略

    2019-7-27 / 标签: 二战 PC 战略

    上手有难度,一方面是游戏自带的教程编得太烂,还不如去b站或相关贴吧学习;另一方面是对玩家资源管理还有时间规划的能力有要求。不过学会之后打电脑就轻松了,毕竟电脑AI简单。
  • 十字军之王2 Crusader Kings II

    2012-02-14 / Windows、Mac OS、Linux / 策略类游戏

    2019-7-27 / 标签: paradox SLG PC 历史

    系统复杂,游戏性强,想象力丰富的人玩的和我玩的简直是两个游戏。
  • 欧陆风云4 Europa Universalis IV

    2013年8月13日 / PC / 即时战略/策略

    2019-7-27 / 标签: paradox PC 历史

    我对系统和画面都很满意
  • 欧陆风云 3 Europa Universalis III

    2007-01-23 / PC / 策略 / Paradox Entertainment

    2019-7-27 / 标签: paradox 战略 历史 PC

    有名的地图染色器,不过无论画面还是系统现在看来都颇为简陋。个人认为玩四代更好。
  • 突袭2 Sudden Strike 2

    2002-08-08 / PC / 即时战术RTT

    2019-7-27 / 标签: RTT 俄罗斯 二战 PC

    宜守不宜攻,火炮教做人。
  • 帝国:全面战争 Empire: Total War

    2009-03-03 / PC / 回合制策略、即时战略 / The Creative Assembly

    2019-7-27 / 标签: 全面战争 策略 RTS PC

    简单的内政,贴近现实的战斗。
  • 帝国时代III Age of Empires III

    2005年10月18日 / PC / RTS

    2019-7-26 / 标签: RTS PC Microsoft 历史

    加入了卡牌系统,游戏性其实比二要强些,但毕竟没了情怀加成,而且清军明军混编也挺不讨喜的。
  • 帝国时代II:征服者 Age of Empires II: The Conquerors Expansion

    2000年8月24日 / PC、Apple Macintosh / RTS

    2019-7-26 / 标签: RTS PC Microsoft 历史

    启发我世界史兴趣,教给我华莱士、贞德的游戏。
  • 暗黑破坏神II Diablo Ⅱ

    2000年6月29日 / Windows,macOS / A.RPG

    2019-7-26 / 标签: 暴雪 ARPG PC

    美术风格讨喜,重复性刷刷刷的部分不太对我胃口。
  • 命令与征服:红色警戒2 Command & Conquer: Red Alert 2

    2000-10-23 / PC / RTS

    2019-7-26 / 标签: RTS PC 童年 westwood

    童年经典。游戏里傻大黑粗的毛子形象反而激起了我对毛子的初步好感。
  • 命令与征服:红色警戒3 Command & Conquer: Red Alert 3

    2008-10-28 / PC/PS3 / RTS / EA Los Angeles

    2019-7-26 / 标签: RTS PC EA

    建模不行,一股子塑料玩具的感觉。强调兵种克制和平衡,反而让阵营特色没前作强了。
  • 孤岛危机 Crysis

    2007年11月13日 / PC、Xbox 360、PS3等 / FPS

    2019-7-26 / 标签: FPS PC Crytek 科幻

    敌人血量高,火力猛,还经常一起行动,让正面对射变得很有挑战性。纳米服的设定虽然不太科学,但提供的四种模式让高效的潜入、格斗、赶路等成为可能,大大方便了玩家。不过剧情就只是普通大片的水平,很一般了。
  • 辐射3 Fallout 3

    2008-10-28 / PC、PS3、Xbox 360 / RPG

    2019-7-26 / 标签: RPG PC FPS

    阴森恐怖的氛围渲染得不错,剧情和游戏性一般。
  • 辐射:新维加斯 Fallout: New Vegas

    2010-10-19 / Xbox 360、PS3、PC / ARPG

    2019-7-26 / 标签: RPG PC FPS 欧美 黑曜石

    射击手感一般,任务设计不错。
  • 侠盗猎车手4 Grand Theft Auto IV

    2008年4月29日 / Xbox One、PS3、Xbox 360等 / AAVG

    2019-7-26 / 标签: Rockstar PC

    战斗系统进步明显,敌我双方都能更有效地利用掩体了。人们的行为动作表情,网络新闻的报道等细节更丰富了。剧情也有点罪与罚的味道。但载具和地形的减少让我很不满意,而且由于系统拟真,开车也更难开爽了。
  • 侠盗猎车手 罪恶都市 Grand Theft Auto: Vice City

    2002年10月29日 / PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等 / 冒险

    2019-7-26 / 标签: PC 欧美

    玩过的第一款GTA,至今不能忘记男主的沙滩装和工地的遥控直升机任务。