• Mirror 2: Project X

    2022年1月21日(抢先体验) / PS5、PC / PUZ / KAGAMI WORKs

    2023-3-14

    瓜真多啊
  • 往日不再 Days Gone

    2019年4月26日 / PS4、PC / AAVG

    2022-10-1

  • 怪物弹珠 モンスターストライク

    2013-09-27 / iOS、Android / 協力RPG

    2022-4-20

    台服断断续续玩了大概两年,玩法还是挺有趣的,有很多联动,台服甚至还有专属人物。因为要刷运所以养成周期很长,不过就算无氪也可以慢慢玩上去,就是要每天不断刷运实在太无聊了,而且高难度关卡就算有完美合适的队伍一不留神还是会死,难度挺高的。
  • 战双帕弥什

    2019年12月5日 / Android、iOS / ACT

    2022-4-20

    台服列车版本入坑,玩了半年后退坑。游戏动作和特效都挺不错的,角色建模还可以,少数皮肤设计的很好看。kl算是挺有诚意的了,就是每个新版本一定会出节奏,还有每隔不久就会有新的大节奏。游戏内容少,玩法单一,毕业成型后每个星期不断刷公会、囚笼和战区作业感很重,受不了所以退坑了。
  • 命运-冠位指定 Fate/Grand Order

    2015年7月30日(Android 日本) / Android、iOS / FateRPG

    2022-4-20

    台服开服玩家,终章后退坑。游戏玩法其实挺无聊的,基本靠角色厨力支撑我玩下去。活动不断刷刷刷,而且高难度没有好拐基本寄,有好拐和没好拐的玩家一个天一个地,被本能寺活动高难劝退。一段时间后尝试回坑,刚好碰上本能寺活动复刻又被劝退bgm38
  • 古墓丽影:崛起 Rise of the Tomb Raider

    2015-11-10 / Windows、macOS、Linux等 / 动作冒险

    2022-4-20

    我觉得挺不错,比起上一部各方面都进步很大。过场动画更好了,人物和表情也更细致了。主线没什么问题,引导也足够,普通难度难度适中。就是升级强迫症要不断打猎收集毛皮很烦,还有就是你这个先知活了几百年还能施神迹居然没人怀疑你吗。。。劳拉这部是真的漂亮啊,上水后还会捋一捋马尾好评。17小时80%完成度通关main story+女巫dlc+卡芙特庄园
  • 破晓传说 テイルズ オブ アライズ

    2021年9月9日 / PS4、PS5、Xbox One等 / RPG

    2022-4-13

    玩的第一款jrpg,看其他人评价各方面都中规中矩所以很庆幸这是我第一款jrpg。剧情方面一开始还挺有惊喜的。ufortable制作的动画过于粗糙甚至于影响观感。后期雷纳星上简直惨不忍睹,不断堆怪提高难度和不设补给点硬耗玩家消耗品。剧情上的不合理其他人已经说了就不复述了。队友之间的小互动和小过场做得很不错,连携攻击设计得挺好。虽然说了挺多不好不过综合游戏不过不失。还是值得体验一下的。58小时通关。
  • 古墓丽影 Tomb Raider

    2013-03-05 / Windows、Linux、Shield TV等 / 动作冒险

    2022-4-13

    镜头有时候晃得我头晕,而且好像没有关闭镜头晃动的选项(居然还玩得我生理不适了)。。看着身材好的劳拉爬上爬下还挺养眼的哈哈。最终战有点过于简单,绝大多数谜题也基本上很简单,引导有时候还是不足。11.5小时78%完成度通关。
  • 地平线 零之曙光 Horizon Zero Dawn

    2017年2月28日 / PS4、PC / ARPG

    2022-1-12

    世界观很吸引,机械风的怪物设计也非常帅气。剧情中规中矩,风景挺不错的。刚玩了几个小时的时候还以为自己在玩奥德赛,因为有挺大部分都是潜行。战斗部分还算可以,就是拿到某种弹药后基本战斗就没什么难度变得很单调。缺点:流程短,57小时破本体+DLC主线和绝大多数支线。地图看似很大其实绝大部分地方都很空。希望二代叙事能宏大一些,别浪费了这优秀的世界观和怪物设计。
  • 文明5 Sid Meier's Civilization V

    2009-09-21 / PC / SLG / Firaxis Games

    2021-12-8

    点一下,玩一天。精神时光屋,再打一回合就去睡觉系列。 就是玩一局要太久了。。。
  • 怪物猎人物语2 ~毁灭之翼~ モンスターハンターストーリーズ2 ~破滅の翼~

    2021年7月9日 / PS4、Nintendo Switch、PC / RPG

    2021-12-8

    玩法单一,不过我还玩得挺享受的。一周目通关后内容不足,不知道后续会不会有大型dlc加点剧情,毕竟剧情才是主体。说起剧情实在是一言难尽,实在不太行。希望下一部能别当成子供向,好好认真说故事。
  • 海岛大亨4 Tropico 4

    2011年8月31日 / PC、Xbox 360 / SLG / SIM

    2021-9-25

  • 人生重开模拟器 人生重开模拟器

    2021-09-02 / Android、Web / ADV

    2021-9-3

  • 刺客信条:奥德赛 Assassin's Creed Odyssey

    2018年10月5日 / Xbox One、PS4、PC等 / ARPG

    2021-7-16

  • 刺客信条 Assassin's Creed

    2007-11-13 (XBOX360/PS3) / XBOX360、PS3、PC / ACT

    2021-6-27

    跑酷会偶尔失衡简直是鬼才设计,遇水即溶也是鬼才设计(幸好只有极小一部分游戏内容有水)。任务不繁琐,甚至可是说是极其简单,不过很枯燥,重复来来回回就是那几个任务。剧情对话没字幕,而人物成长全部体现在二太爷和其他人的对话上,所以听不懂剧情对话的话游戏体验会大打折扣。剧情出乎意料还不错,个人觉得是少数游戏体验跟不上剧情的游戏。不是为了补全刺客信条系列可跳过,直接玩第二代。20小时可通关
  • 刺客信条:枭雄 Assassin's Creed: Syndicate

    2015年10月23日 / Xbox One、PS4、PC / AAVG

    2021-6-7

  • 侠盗猎车手5 Grand Theft Auto V

    2013年9月17日(PS3/Xbox 360) / Xbox Series X/S、PS5、PC等 / AAVG / Rockstar North (Rockstar Games)

    2021-5-15

  • 刺客信条2 Assassin's Creed II

    2009年12月17日 / PC、PS3、Xbox 360等 / AAVG

    2021-5-15

  • 刺客信条4:黑旗 Assassin's Creed IV: Black Flag

    2013年10月29日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / ACT

    2021-5-15

  • 刺客信条:大革命 Assassin's Creed: Unity

    2014-11-11(北美) / PS4、PC、XBOX ONE / 动作

    2021-5-15

  • 蝙蝠侠:阿克汉姆之城 Batman: Arkham City

    2011年10月18日 / Nintendo Switch、PS3、Xbox 360等 / ACT

    2021-5-15

  • 怪物猎人:世界 モンスターハンター:ワールド

    2018年1月26日(PS4/Xbox One) / Xbox One、PS4、PC / ACT(ハンティングアクション) / CAPCOM

    2021-5-15

    1108.5小时双999纪念
  • 黑道圣徒2 Saints Row 2

    2008-10-14 / PS3、Xbox360、PC / 沙盘

    2021-5-15

  • 黑道圣徒4 Saints Row IV

    2013年8月20日 / Nintendo Switch、Linux、PS4等 / AAVG / Volition

    2021-5-15

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