-
影之诗 シャドウバース
2016-06-17 / PC、Android、iOS / TCG
2020-7-19
500+h吧,开局看职业,输赢定一半,然后看先后手,输赢又定一半,最后看牌糊不糊,再定一半输赢,最后看你操作。影之诗同职业强势卡组一般就一两套,看几张就能猜出来对面卡组了,40张卡,卡组的核心卡一般占25~35张,能够自我调整的幅度很小,所以同质化很严重,一个环境只有几套卡组,想玩新卡组得等环境更新,喜欢卡面建议去找大佬拆包下载就行 -
女神异闻录4 黄金版 ペルソナ4 ザ・ゴールデン
2012年6月14日 / PSV、PC、Xbox One等 / RPG
2020-7-6
说实话,真没感觉剧情哪里出彩了,两次反转也都没有骗过玩家,而且为了正义感冒着生命危险,这实在是emm,结局虽说是意料之外,不过好扯啊,伏笔埋得根本不够令人信服,作为侦探推理来说的话,中规中矩甚至还有点落于下乘,稍微加了一点对于社会的讽刺,但也并不犀利,人物的话,放在12年可能比较不错吧,放到2020,这种角色已经司空见惯了,玩法,可以看看评论有多少抱怨迷宫的,日常,我觉得还行吧,中规中矩 -
尤库的小岛速递 Yoku's Island Express
2018年5月29日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / Pinball
2020-7-4
短小精悍,一款三维弹球游戏,关卡设计十分优秀,bgm也不错,就是跑路很难受,即使有蜂路也很难,毕竟蜂路后期才能开满(因为你的路是弹珠把你弹进一个小口,所以如果回头或者迷路,就需要重新把自己弹进去,很累人),5小时通关主线,没收集,哦,对了淘宝有5块的key,不知道卖没卖完,即使steam打折买其实你们也是亏了 -
火焰之纹章 风花雪月 ファイアーエムブレム 風花雪月
2019年7月26日 / Nintendo Switch / SRPG
2020-7-4
多周目体验极差,浪费时间,养成倒是很好玩,但是关卡太少,重复打关体验差,打完二周目就云了,另外,模型,优化,画师,都有问题,尤其是结婚cg,换了画师,和整部的画风都是不同的,甚至连透视的压缩都没有画好,,,,,,,,, 你有这么多重复剧情,这么多重复关卡,为什么不能只做一周目或者二周目?然后给我多来点支援剧情,不香吗??? -
巫师之昆特牌 GWENT: The Witcher Card Game
2018年10月23日 / PS4、PC、Xbox One / TCG / CD Projekt Red
2020-7-2
虽然我玩不来巫师,不过昆特牌倒是能玩进去,一口气玩了十个点,不过开始仔细研究就觉得有点不够有趣了,瞎打打倒是很好玩 -
宝可拳DX ポッ拳 POKKÉN TOURNAMENT DX
2017年9月22日 / Nintendo Switch / FTG
2020-6-14
我觉得,不火的原因一部分是因为在任天堂明星大乱斗就可以玩到一小部分热门宝可梦了,,而玩家的精力又是有限的 -
俄罗斯方块99 TETRIS® 99
2019年2月13日 / Nintendo Switch / Puzzle
2020-5-24
家里从小米路由器换成了华为路由器,十局掉线八局,我tm再也不买华为的垃圾了 -
精灵宝可梦 剑 ポケットモンスター ソード
2019年11月15日 / Nintendo Switch / RPG
2020-5-24
这作风评虽然不好,不过的确简化了很多养成,舒服多了(个体值和性格不需要刷了,肝度少了很多)不过从很多细节上来看,gf的确没用心,极巨化团战太恶心了,野队刷新几乎等于不刷新,而且几乎挤不进去野队,很多加载时间,纯属浪费时间,非对战党的确可能觉得很垃圾,sbgf,下作再这样真的不买了,恶心自己 -
塞尔达传说 时光之笛 3D ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D
2011年6月16日(日本) / 3DS / AAVG / グレッゾ
2020-5-5
之前倒是瞎转悠被劝退了,如今看别人玩感觉还是很好玩的