• 歧路旅人 OCTOPATH TRAVELER

    2018年7月13日 / PC、Nintendo Switch / RPG

    2019-10-5

    真结局通了。其实至少来个能记录主支线人物信息的百科系统,哪怕是那个黄金国里被人喷爆的人和之力系统观感都会好不少,尤其是在游戏本身不再基于主线叙事的情况下//在回头补这个坑的时候发现这个游戏的掌机属性比想象中重,从系统到叙事的简化再加上一些固有的刷刷刷要素导致这游戏成为了我ns上目前为止最能有效利用我碎片时间的游戏(反过来说就是这游戏其实真不能说以一种特意去买它的心态来玩,动力很容易被消磨掉的)//
  • 超级马力欧创作家 2 スーパーマリオメーカー 2

    2019年6月28日 / Nintendo Switch / Platformer

    2019-9-26

    这游戏的素质真的是超出我的意料,编辑器本身的完成度很高,还有个很好玩的单机模式,可以说是目前近乎完美的横板马力欧作品
  • 血污:夜之仪式 Bloodstained: Ritual of the Night

    2019年6月18日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ACT

    2019-9-25

    尽管延期这么多次但是赶工痕迹还是十分明显,几乎除了碎片炼金料理以外的所有非战斗系统完成度都不高(但其实这三个也没好到那里去,几乎只有碎片算是相对比较健全还兼顾有趣的系统),但即使如此这个游戏依然是这几年恶魔城游戏中体验最好的,而且最重要的是,【它既不魂也不Roguelike!!!】
  • 漫威英雄对卡普空:无限 MARVEL VS CAPCOM INFINITE

    2017年9月19日 / PS4、Xbox One、PC / FTG

    2019-9-19

    总感觉这代有点敷衍了事......
  • 无限炼奸 無限煉姦~恥辱にまみれし不死姫の輪舞~

    2011/11/25 / PC / AVG

    2019-8-10

    太拔了就推不动了......故事还是太短了,很多有展开余地的地方草草略过或者直接都合,还好核心叙事够吸引人。
  • 节奏地牢 Crypt of the NecroDancer

    2015年4月23日 / iOS、Xbox One、PS4等 / Roguelike + MUG

    2019-6-23

    本质音游,体量还是太小了点,关卡和敌人的逻辑有点单一
  • 1-2-Switch 1-2-Switch

    2017年3月3日 / Nintendo Switch / 社交运动

    2019-6-22

    在我各路不玩游戏的亲朋好友中这游戏力压塞尔达马力欧等众多名作荣获ns上第一神作OTZ
  • 马力欧卡丁车8豪华版 マリオカート8 デラックス

    2017年4月28日 / Nintendo Switch / RAC

    2019-6-22

    可玩性和关卡设计确实足够,不过除了赛车以外的东西还是太单一了点......
  • 星露谷物语 Stardew Valley

    2016年2月27日 / iOS、Android、PSV等 / RPG, Simulation

    2019-6-22

    虽然说经营类游戏的爆点往往都是在“突然获得了远远超越当前发展速度/奖励的能力”上,不过星露谷这点其实拿捏的还可以,很清楚什么时候收什么时候放,什么时候才展示这个游戏的真面目(不过这些也都仅仅只针对那些对此类型不熟的,如果是老手则可能因发展速度过快或者过早察觉系统而陷入迷茫)
  • Nintendo Labo Toy-Con 01: Variety Kit

    2018-04-20 / Nintendo Switch

    2019-6-22

    靠这个唬了不少不怎么接触游戏的人,不得不说这个概念真的是老少通吃,本身玩法上就可行的同时靠着自带的编程也能很轻易的实现/科普一些自己想做的东西,就是没有国行的话500+一套实在是扛不住......
  • 这是我的战争 This War of Mine

    2014年11月14日 / Nintendo Switch、Android、iOS等 / 模拟生存

    2019-6-22

    立意很不错,但是追究到玩法系统上仍然是生存经营类游戏的老一套......玩的越久越出戏
  • 三国志12 三國志XII

    2012年4月20日 / PS3、PSV、WIIU等 / 策略

    2019-6-19

    本质是自家网游的宣传DAMO
  • 侠客风云传 侠客风云传

    2015-7-28 / RPG

    2019-6-19

    这游戏越更新越遭......
  • 去月球 To the Moon

    2011年11月1日 / Nintendo Switch、PC、iOS等 / RPG/ADV

    2019-6-19

    音乐太优秀了,撑起了整个游戏
  • 侠客风云传:前传 侠客风云传:前传

    2016-09-28 / PC / RPG

    2019-6-19

    这作反倒让我有点找回以前玩那些个人以及小作坊国产游戏(虽然本来也是)的味道,个人风格强烈,想要作为中心的玩法打磨的十分突出,剩下的部分反倒十分粗糙
  • 真·三国无双6 特别版 真・三國無双6 Special

    2011-08-25 / PSP / ACT

    2019-6-19

    对我而言翻格子模式+特有中二剧情很有刷的动力,一大堆新角色也都挺讨喜的
  • 塞尔达无双 海拉鲁全明星豪华版 ゼルダ無双 ハイラルオールスターズ DX

    2018年3月22日 / Nintendo Switch / ACT

    2019-6-19

    其实这作对我而言音乐不好听反倒没啥刷的动力......不过可玩性确实高,最棒的无双之一
  • 三国志曹操传 三國志曹操伝

    1998年12月 / PC / SLG

    2019-6-19

    很长一段时间都消磨在这游戏的mod上了......
  • 爱丽丝的精神审判 アリスの精神裁判

    2015-10-11 / Android / 探索×推理

    2019-6-19

    本质逆转同人作品,美术感觉还行。
  • 命运石之门 比翼恋理的爱人 STEINS;GATE 比翼恋理のだーりん

    XBOX360:2011.06.16、PSP:2012.04.26、PS3:2012.05.24等 / Nintendo Switch、Xbox 360、PS3等 / 想定厨×2ADV

    2019-6-19

    真由理线还行。
  • 学生会的一己之见 Lv.2 携带版 生徒会の一存 Lv.2 PORTABLE

    2013/06/20 / PSP / 妄想アドベンチャー / 角川ゲームス

    2019-6-19

    半成品的感觉太浓厚了。 不过本身作为粉丝向作品还是能玩的。
  • 泰坦之魂 Titan Souls

    2015 / PC / 动作, 冒险, 独立

    2019-6-19

    其实我觉得这游戏玩法打磨的很好,虽然最后几个boss难度还是失控了
  • 进化之地 Evoland

    2013-04-04 / PC / iOS / Android / Adventure

    2019-6-19

    如果抛去本身游戏进化的这个点子的话,其实......挺乏味的
  • Cytus Cytus

    2012年1月12日 / iOS / Android / MUG

    2019-6-19

    cytus本身给音游在游玩上的体验做了一种有趣的简化,另外歌也挺好听的