• 破晓传说 テイルズ オブ アライズ

    2021年9月9日 / PS4、PS5、Xbox One等 / RPG

    2024-3-31

    平庸之作,不太好玩,没有亮点,从头到尾玩得想睡觉,草草把主线剧情推了就封盘了。
  • 幽灵线:东京 GhostWire: Tokyo

    2022年3月25日 / Xbox Series X/S、PC、PS5 / ACT

    2024-3-2

    虽然游戏性确实差了点,但是美术和演出真的很棒。反正这游戏进了PSN二档,epic也白送了,还是值得一试的。
  • 斯普拉遁 3 扩充票 秩序篇 スプラトゥーン3 エキスパンション・パス サイド・オーダー

    2024年2月22日 / Nintendo Switch / TPS

    2024-2-25

    要用12把武器全通一遍,感觉脑子有泡,玩到后面犯恶心
  • 风来之国:复活吧!海鸥镇

    2024年1月31日 / PC、Nintendo Switch / AVG

    2024-2-21

    能够和许久不见的角色们再相逢,体验还是很不错的。不过后期内容太贫乏了。
  • 皮克敏3 ピクミン3

    2013年7月13日 / WiiU / 即时战略

    2024-2-18

  • 皮克敏3 豪华版 ピクミン3 デラックス

    2020年10月30日 / Nintendo Switch / AIアクション

    2024-2-18

    皮克敏0阵亡全水果全图鉴通关。玩了4之后,再倒回来玩3的感觉比较折磨。为了达成0伤,反反复复试了很多次,容错率也太低了。个人还是喜欢4里面的重视当多虑的玩法。3并没有很多当多虑的要素,整体给人的感觉就是4的大型demo。另外我也想不通为什么豪华版要把原版的触屏控制给取消了,只用手柄操作还是太蛋疼了。
  • 樱之诗 - 在樱花之森上飞舞 サクラノ詩 —櫻の森の上を舞う—

    2015年10月23日 / PC / ノベルタイプADV / 枕

    2024-2-6

    大量的艺术和文学引用,丰富而又深刻的人物塑造,华丽动人的画面演出和音乐,这些要素为作品营造出了令玩家难以自拔的“美”之氛围。但是,作品所讲述的故事,作为故事本身真的可以说得上是扎实吗。引入的千年樱、伯奇等超自然设定对故事主题有什么帮助吗;剧情开头,夏目雫随着樱花突然闪现又消失,故作高深的样子,结果不是伏笔,仅仅只是氛围描写吗。只能说是目前玩过的90点台作品里最失望的一个,是因为SCA-自画了大饼,说有续作樱之刻,所以玩家才对樱之诗的故事完成度选择性忽视了吗。当然如果樱之刻汉化出了还是会玩的。
  • 战神 诸神黄昏 God of War Ragnarök

    2022年11月9日 / PS5、PS4 / ACT

    2024-1-14

  • Hira Hira Hihiru ヒラヒラヒヒル

    2023年11月17日 / PC / ADV

    2023-11-26

    濑户口的文字功底还是这么的扎实,对架空疾病的描写带着浓重的厚重感和真实感,令人喘不过气来。人物刻画也是寥寥几笔就能做到入木三分,令读者印象深刻。但不得不说的是剧情发展还是太都合了,属于全程都在意料之中的那种,实在是缺点意思。不过2023年了还有人愿意做视觉小说,并且给业界贡献了一份质量上乘的作品,还是值得一份真金白银的支持的。
  • 天穗之咲稻姬 天穂のサクナヒメ

    2020年11月12日(日本) / PS4、Nintendo Switch、PC / ARPG

    2023-11-17

  • 超级马力欧兄弟 惊奇 スーパーマリオブラザーズ ワンダー

    2023年10月20日 / Nintendo Switch / ACT

    2023-11-6

    15小时全收集通关。大量的新敌人新友军新道具新系统新演出=非常好玩。极尽奢华的创意连发带来的是惊奇满载的游玩体验。不过最终关卡的隐身徽章真是玩得吐血了……还好有联机系统救我老命,感谢一路上遇到的网络好友们,虽然语言可能不通,但心意无疑是相通的。
  • 星之卡比 重回梦幻岛 星のカービィ Wii

    2011-10-24 北美 / Wii / ACT

    2023-10-23

  • 星之卡比 Wii 豪华版 星のカービィ Wii デラックス

    2023年2月24日 / Nintendo Switch

    2023-10-23

    主线100%+后日谈100%,二周目想起来的时候再打吧。说实话真不太好,和梦之泉相比,玩法、解谜、关卡设计有什么进步吗,甚至可以说是退步吧,全都是在吃老本。也就招式花了些。/存档完成度100%了,沙子逃课是真的好用。
  • 星之海 Sea of Stars

    2023年8月29日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PS4等 / RPG

    2023-10-16

    真结局通关。音乐和美术拉满,地图设计可圈可点,然而除此之外的所有要素只是在及格线边缘徘徊的水平,游戏整体质量匹配不上这个定价和这么大场面的宣发。而且前期的游戏体验不太有趣,穿越星之海后才变得有意思了起来,然而这个时候游戏流程已经过去一大半了。
  • 初音ミク -Project DIVA- X

    PSV:2016年3月24日、PS4:2016年8月25日 / PS4、PSV / MUG

    2023-10-7

  • 双点医院 Two Point Hospital

    2018年8月30日 / PC、Linux、mac OS、PS4、Xbox one、Nintendo Switch / SIM

    2023-9-26

  • 主题医院 Theme Hospital

    1997年3月31日 / PC,PS / SIM

    2023-9-26

  • 逆转裁判6 逆転裁判6

    2016-06-09 (3DS) / Nintendo 3DS、Android、iOS等 / 法庭战斗AVG

    2023-9-26

    第五章挺好。不过这部玩下来最大的感受还是逆转裁判系列也许真的已经走入死胡同了。
  • 死亡循环 DEATHLOOP

    2021年9月14日 / Xbox Series X/S、PS5、PC / FPS

    2023-9-12

    玩的PS5版,bug多得吐血,起码被bug卡死了五六次,游戏体验极差,不知道PC版的情况会不会好一些。Rougelike玩法融入箱庭中,让玩家有动力去反复探索箱庭,这样的想法是很好的。但是Deathloop围绕这个想法交出的答卷也就到此为止了,并没有更多让人眼前一亮的玩法设计,只是浅尝辄止而已,实在是让人感到可惜。
  • 皮克敏4 ピクミン4

    2023年7月21日 / Nintendo Switch / RTS

    2023-8-21

    把RTS玩法拉回任天堂最擅长的箱庭探索赛道,就诞生了皮克敏系列。不过狗狗过于可爱了,占了皮克敏的风头,导致皮克敏更加工具人了。内容就是突出一个量大管饱。前期玩得很上头,轻松惬意又充满新鲜感。不过流程拉得太长,玩到后期还是避免不了有些重复劳动的感觉,有点可惜。
  • 装甲恶鬼村正 装甲悪鬼村正

    2009-10-30 / PC / スラッシュダークADV

    2023-8-1

    反独善尚能理解,但是践行善恶相抵也无法破除独善,所以男主角选择的路还是太极端了,虽然这并不完全是他自愿选择的。另一方面,善恶相抵作为本作的核心设定,对人物描写和情节展开都起到了举足轻重的作用,给玩家带来了一段跌宕起伏而又浪漫无比的故事体验,确实是不可多得的好作品。最后,还是很希望湊斗景明能在某条世界线里,获得属于自己的一份平静。
  • 斯普拉遁 スプラトゥーン

    2015-05-28 / WiiU / TPS

    2023-6-28

    只玩了单机部分。一代的玩法设计就已经非常完善了,对于一个从零开始的新ip来说,完成度非常恐怖。不过单机部分的关卡数太少,一共也就20多个,几个小时就全打完了。而且玩过三代的单机部分之后,会感觉一代的关卡并不是很有趣。最后再吐槽一下汉化:还是感谢汉化组的心血,但是这个汉化文本非常生硬,和机翻差不多,而且结局staff列表被替换成了汉化组塞广告的私货部分,有点无语。
  • 塞尔达传说:幻影沙漏 ゼルダの伝説 夢幻の砂時計

    2007年6月23日 / NDS / AAVG / 任天堂

    2023-6-25

    一款DS触摸笔行遍天下的塞尔达传说,虽然使用道具的时候还是LR键最好使。解谜主要围绕着“触控+双屏”的思路展开,创意还是很好的,而且也有很多让人眼前一亮的设计(比如绳子的多种妙用),但是内容的体量和其他正作相比还是有一定差距的。以及汉化文本是机翻吗,NPC前言不搭后语的,感觉是我玩过的所有游戏里面汉化质量最差的一个。
  • 塞尔达传说 王国之泪 ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム

    2023年5月12日 / Nintendo Switch / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2023-6-19

    很好玩,但是有生之年我还能看到塞尔达系列的下一部三角力量/时之笛/旷野之息吗。/这个物理和交互是怎么实现的,任天堂的程序团队太牛了吧。/初始空岛游玩体验和最终boss演出满分,中期内容和通关后内容说实话有点没有满足我的期待,空岛太少,洞窟和地底并不是很有趣。不过也找不到不给10分的理由。/全支线全神庙全洞窟,等待DLC。
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