• 浪人崛起 Rise of the Ronin

    2024年3月22日 / PS5 / ARPG

    2024-4-2 / 标签: 2024

  • 最终幻想7 重生 FINAL FANTASY VII REBIRTH

    2024年2月29日 / PS5 / ARPG

    2024-3-9 / 标签: 2024 JRPG

    谁又能想到30年后的玩家购买PS的动机依然还是最终幻想7
  • 星空 Starfield

    2023年9月6日 / Xbox Series X/S、PC / ARPG / Bethesda Game Studios

    2023-9-2 / 标签: 2023

    就好Todd哥哥的这口B味儿。太空辐射,启动!
  • 地下城与勇士 던전 앤 파이터

    2005年8月10日(韩国)、2008年6月19日(中国大陆) / PC / MMOARPG 横版

    2020-5-23 / 标签: ACT

    十几年来,除了你刚入坑对她如痴如醉的时候,你总是每隔一段时间就想把dnf重新下回来玩玩,即使每次都玩不多久就又把她删了,dnf就是这么一款游戏。这也是她一直待在我的在玩列表中的原因。“我不常提起她,但我总忘不了她。”在她走向数值膨胀氪佬养服这样一条MMO必经的末路之前,更不应该忘记的是她曾经是一部怎样顶尖的横版ARPG游戏。
  • 英雄联盟 League of Legends

    2009年10月27日 / PC (Windows)、Mac OS / MOBA

    2020-4-21

    对我来说这部游戏是完全无法用评分来衡量的,可以说没有英雄联盟就没有我现在的人际关系,就没有现在的我,这是一部真正意义上改变了我的人生轨迹的游戏。仅仅是wegame统计的游戏时间就有4000小时,如果算上使用tgp之前和在外服玩以及看各种相关视频、直播、比赛的时间,几万小时肯定是打不住的。如果说单机游戏为我创造了一片虚拟乐园,那么英雄联盟就是塑造了现实中的我。

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