• 甜蜜女友2 アマカノ2

    2020-04-24 / PC / 甘えたがりな彼女と俺の純愛学園ADV

    2024-1-1

    原本是当某红发女歌手的代餐玩的,没抱太多期待,结果结灯进线前的部分意外地不错,日常的节奏也不至于无聊,有种找回了小时候最开始玩galgame的感觉。但进线之后貌似就纯发糖,太腻了,搁置。
  • GINKA

    2023年10月26日 / PC / ノベルゲーム

    2023-10-28

    只看前篇的话,虽然故事节奏太快,文笔拉跨,人物塑造不足,矛盾冲突插入生硬,但总的来说也还是有一小部分亮点,捂着良心还是勉强能给个7分的,但加上这稀烂的next篇实在还是忍不了了。只能说谢谢你让我坚定了给星之终途补票的决心。
  • 魔法使之夜 魔法使いの夜

    2012-04-12 (PC) / PC、PS4、Nintendo Switch / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)

    2023-9-24

    传统boy meets girl,明显非完成品,不打分
  • 天津罪 アマツツミ

    2016-07-29 / PC、PSV / 言葉が紡ぐ、絆のADV

    2023-8-25

    一天半速通莹线,其他线就懒得玩了。整体故事性挺弱的,主要原因是男主的形象立不住,要写一步步从非人到人的成长感觉还是bsd的呼写得比较好,总的来说写得有看点的也就莹线告白到op2的部分。最喜欢的地方是莹的设定配合上告白那一段,算是玩过的galgame里处理得比较有意思的告白之一,稍微有点找回最初推galgame的乐趣了。
  • 幽灵诡计 ゴーストトリック

    2010-06-24 / NDS、Android、iOS / AVG

    2023-7-17

  • 废村少女~妖惑日之笼之乡~ 廃村少女 ~妖し惑ひの籠の郷~

    2022年12月23日 / 酒池肉林の廃村ADV

    2023-1-24

    没细看剧情就不打分了,粗略看下来的直观感受是太粗糙。纯粹冲着白毛红瞳玩的,只能说确实很涩。
  • 星之终途 終のステラ

    2022-09-30 / PC、iOS、Android / キネティックノベル

    2023-1-4

    可能是因为篇幅限制吧,缺点还是很明显的,比如女主角明显出生时就远超其他仿生人一个段位,比如篇章的安排没有做到很循序渐进使人感觉成长来得太突然(又或者说早就已经成熟透了,只是差个契机?),比如否定章节给人很强的硬塞私货的观感,再比如key味结局实在有点令人审美疲劳。但有一些部分也还是很不错,比如对峙章节里的两段重要对台戏,比如塑造得很丰满的男主。综合来看可以给个7.8吧。
  • 硬要无视与你的未来 あえて無視するキミとの未来 ~Relay broadcast~

    2012-11-30 / PC / ADV / ALcotハニカム

    2022-10-10

    只推了妹妹和计线,非常欢乐的一部作品,但总的来说剧情还是比较薄弱,唯一印象比较深刻的是计线末尾的追火车。
  • 变态监狱 ヘンタイ・プリズン

    2022年1月28日 / Andoroid、PC / 露出狂のプリズン脱獄ADV

    2022-3-29

    搞笑+燃+救赎。三条个人线感情都来得挺突然;组长线解决问题的方式太离谱了,最后反转再反转的智斗很low;红林线第一次h的对白和结局挺喜欢的,但没懂修女怎么被弄下台;黑毛线普通的复仇爽文展开,结局还算浪漫;TE越狱演出拉垮了很掉情绪分,但最后那个人的救赎属实加分不少,虽然铺垫少了点且致敬成分过重了。总的来说还是一部人物很立体的群像剧,刻画了一个让人流连忘返的监狱,但关键转折部分的逻辑性总有点掉链子。
  • 9-nine-春色春恋春熙风 9-nine-はるいろはるこいはるのかぜ Episode.3 Haruka Kousaka

    2019-04-26 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV

    2022-2-14

    没了兄妹相声之后又变得无聊起来了,战斗演出还不错,但写得太儿科了。(感觉ghost比四个女主都更有吸引力
  • 9-nine-天色天歌天籁音 9-nine-そらいろそらうたそらのおと Episode.2 Sora Nimi

    2018-04-27 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV

    2022-2-14

    华哥的相声成了唯一的看点,催泪桥段太太太太太太老套了,兄妹间的感情线跟MakingLovers的亚子线比起来差太多。
  • 9-nine-九次九日九重色 9-nine-ここのつここのかここのいろ Episode.1 Miyako Kujo

    2017-04-28 / Nintendo Switch、PS4、PC / ここから始まるADV

    2022-2-14

    无聊的废萌开篇
  • 海沙风云 海沙风云

    2021年8月18日 / Nintendo Switch、PS、iOS等 / ADV 视觉小说

    2022-2-7

    挺搞笑的,但玩的几条线里除了米勒线最后恩佐的死法,其他部分都没留下太多印象。
  • 常轨脱离Creative ハミダシクリエイティブ

    2020-09-25 / PC / ADV

    2022-2-7

    共同线前中期挺惊艳的,节奏很不错,冲突也一环扣一环,结果到后面就萎了,原本以为在研讨会后会抓着文化祭这个主线写下去,结果直接歪掉了。高潮部分,妹线朗读剧感觉和逃课学生没啥关系,画师线和vtuber线倒是扣得挺不错。但三条线终归还是太废萌了,没什么冲突,特别画师线简直成了拔作一样。总的来说还是中规中矩的废萌作吧,但画师这种具有攻击性的阿宅人设还是挺新颖的。
  • 流景之海的艾佩理雅 景の海のアペイリア

    2017-07-28 / PC / ADV

    2021-12-11

    节奏很紧凑,世界观多次反转很惊喜,但很多时候解释得很绕很复杂,不够简洁,有些疑点到现在还是没想明白。比较可惜的是缺乏一些情感张力,在情感深度这块比较一般。人物塑造这方面也只有新卡是比较能看的,其他都写得太浅了。
  • G弦上的魔王 G線上の魔王

    2008年5月29日 / PC / ADV (ヒューマンドラマADV)

    2021-9-20

    椿姬线雪地和花音线演出这两幕感触最深,她们都经受住了命运的考验守住了自己的那份执着,但椿姬线结尾靠美树取胜就很机械降神了,观感很差。白鸟线看点不多,主线春线感觉反倒降智了,过于热血代入不进去。权三的退场感觉也处理得不够好。真结局里男主的舍身演戏我也没太大感触,主要是这个角色一直刻画太少看不出其善良本性,所以上演这种戏份的时候没什么反差感。
  • BALDR SKY Dive2 "RECORDARE"

    2009-11-27 / PC / サイバーパンクACT+ADV / 戯画

    2021-7-7

    亚季线很水,看完回忆溯行发现甲空之间的感情来得挺突然的,真线感情戏也很不足,等了这么久的空线虽然不是超神但也很不错了。空线前半找回小伙伴的过程还是很不错的,悬疑感很充足,而后半虽然很都合但也足够燃。但我最喜欢空线还是因为这条线让很多角色的形象都更加丰满了,如菜叶红毛十九。不过总的来说空戏份还是太少了,相比起来呼要可爱的多了。(为什么没有呼线
  • 幻灵镇魂曲 Phantom PHANTOM OF INFERNO

    2012年10月25日(Xbox360) / Xbox360、PC / ADV (ハードボイルドADV)

    2021-7-3

    克劳、莉兹这两个角色最丰满,赛斯在被艾伦杀死前仍然贯彻自我的那段也不错,但其他主角就总在这个或那个地方的情感逻辑有点问题,导致我根本投入不进去。另外剧本里总喜欢“几年后”这样子来直接推进,但实际上过于粗糙的文笔会让人完全没有还停留在上个时间段的物是人非感。节奏在逃到日本前都还行,但后面感觉就拉垮了。
  • 恋愛、借りちゃいました

    2019年7月26日 / PC / 恋愛レンタルADV

    2021-6-28

    只推了绘未线,给我的感觉是这种打打闹闹的关系反而比常规作里的那种甜腻腻的关系要更有真实感,以及我很喜欢男主这种面对美少女也不谦卑反而保持自己的嘴臭的性格。
  • 人狼村之谜 レイジングループ

    2015年12月3日 / iOS、Android、PS Vita等 / ADV

    2021-6-24

    前三周目的狼人杀节奏非常紧凑,以至于让我直接连续两晚肝到了凌晨五点,但是四周目的解谜篇实在太拉垮了。但不得不说的是狼人杀的“智斗”和人物塑造部分写的很不错。
  • 逆转裁判2 逆転裁判2

    2002-10-18 (GBA) / GBA、NDS、3DS等 / 法庭战斗AVG

    2021-4-1

  • 逆转裁判 逆転裁判

    2001-10-12 / GBA / 法庭战斗AVG

    2021-4-1

  • 混沌子 CHAOS;CHILD

    2014-12-18(Xbox One) / Nintendo Switch、PC、PS3等 / 妄想科学ADV

    2021-4-1

    共同线悬疑推理节奏很好,就是文笔稍微有点拖沓。个人线非常水,建议通完ne后看别人的剧情简介过一下就好了,以保证推te时的情感连续性。最后的混沌子症候群立意挺不错,但感觉前面伏笔太少了,有种强行升华主题的感觉。总的来说主线对情强哥心理成长的描写我觉得还是写的不错的,几位主要角色塑造得也很不错。
  • KIRA☆KIRA 煌煌舞台 キラ☆キラ

    2007-11-22(PC) / PC、PS2、iOS / 青春恋爱摇滚ADV

    2021-3-11

    文笔很不错,但感情描写一般,人物塑造一般。千绘线感觉主角从头到尾没啥成长。纱理奈线还好一点,能明显感受到主角的成长,但是爷爷突然被说服这段我不怎么喜欢。kirari线ed1的结尾写得不错,但我理智上理解不了鹿之助没有任何现实契机的情况下为什么突然走出来了,也许多写一点5y后男主的颓废以突出一下回老家这一环境变化的意义比较好。虽然是为了让男主成长,但角色死亡的处理还是不如樱之诗,太突兀了。

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