• 五彩斑斓的曙光 いろとりどりのヒカリ

    2012-08-31 / PC / 優しいセカイで恋を奏でるファンタジーADV

    2020-4-7 / 标签: galgame 2012

    我承认这是好故事,但是它实在是太长了,如果能够精简一下对话,少一点说教就不错了。我实在不太喜欢其中部分剧情
  • 太依赖咒术的我未来堪忧。 神頼みしすぎて俺の未来がヤバい。

    2017-03-24 / PC、PSV / 恋愛ADV

    2021-10-16 / 标签: galgame 2016

    剧情图一乐,人设很顶,音乐不错,总之是一般的废萌——虽然我想这么说,但池上茜的人设实在太对我胃口,让我乐呵呵的看完了全部剧情,私心加一分("青春の情景"这首曲子配合着夕阳的意境非常有那种青涩苦闷的感觉,氛围很不错)
  • 异想魅惑 きまぐれテンプテーション

    2019年9月27日 / PC / 陰陽師が可愛い悪魔に誘惑されるADV

    2020-4-7 / 标签: galgame 2019

    一遍进te,青妈的画风超赞!安娜真可爱!咳咳,很不错的小品作,这个文本量这个剧本够可以了,当然本质还是萌拔,冲着剧情就算了
  • 女仆咖啡帕露菲 重制版 パルフェリメイク

    2021年3月26日 / Switch、PS4、PC / メイド喫茶アドベンチャー

    2022-4-4 / 标签: galgame 2021

    以现在的眼光来看,没有里伽子这个角色,本作也不过是日常有趣,人物塑造优秀,却故事性不足的萌作罢了。个人线后期作为矛盾的事件中女主人均脑袋少根筋,一个个都那么纠结,解决方式也非常的...别扭,实际体验最好的一条线还是明日香线。里伽子这个角色确实塑造的让人印象深刻,可里伽子线本身写的也没多好。整作打完就感觉吃了一嘴榴莲糖,虽然结局是甜的,可就是哪里怪怪的。总之,不要抱着90点台的期望对待本作
  • 轮舞曲Duo -夜明的最强音- 輪舞曲Duo -夜明けのフォルテシモ- ぷにゅぷりff

    2014-10-31 / PC / ADV

    2022-11-3 / 标签: galgame 2014

    华丽的演出配合古雅的音乐,加之优秀的文笔,营造出沉浸感十足的氛围,氛围渲染到这个地步已经可以说是意境了,明明是拔作但是一点也拔不起来(褒义),只能说非常新奇的体验
  • 9-nine-天色天歌天籁音 9-nine-そらいろそらうたそらのおと Episode.2 Sora Nimi

    2018-04-27 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV

    2020-4-7 / 标签: galgame 2018

  • AMBITIOUS MISSION

    2022-5-27 / PC / 謎解き怪盗アドベンチャー

    2024-2-12 / 标签: galgame 2022

    日常写的很有趣,塞了很多梗,加很多搞笑漫画级的离谱段子,总之真的很乐,不过“怪盗”要素实在有点少,身份在序章中期就暴露的差不多了,进个人线更是可以完全无视怪盗部写日常,主线也是几笔带过去了,也不是说伞哥写的不行,只是标题打着大大的怪盗,进来发现原来怪盗只是个纯粹的设定,没有真正着眼怪盗的点写故事,有点可惜。总结就是日常加强版主线弱化版金恋,比金恋更纯粹的萌作,整个故事的核心全在姐线开头,刚进线基本直接揭穿trick,剧情走向就能猜个大概,后续也就没啥期待纯看日常了//吐槽:妹神的温柔声线听得实在受不住,耳朵化了,弥荣的声音也很有感觉,针不戳!
  • 兰斯01 寻找小光 ランス01 光をもとめて

    2013-09-27 / PC / ADV+RPG

    2020-5-2 / 标签: galgame 2013

    作为将近30年前的游戏的重置版,以及兰斯系列的第一部,剧情确实有点不足,但游戏性还是有的
  • 9-nine-雪色雪花雪之痕 9-nine-ゆきいろゆきはなゆきのあと Episode.4 Yuki Noa

    2020-04-24 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV

    2020-6-26 / 标签: galgame 2020

    最后的结尾还算不错(情感角度),仔细想想最后的反转就一种“张口就来”的感觉,与一这个反派就一为恶而恶的纯工具人,实在难以共情。嘛,本质还是萌作呢,剧情什么的不用太讲究
  • 爱上火车-Last Run!!- まいてつ Last Run!!

    2020年10月30日 / PC / e-motionノベル

    2022-11-17 / 标签: galgame 2020

    这不是萌作,这是复兴乡镇的纪录片,没有糖分,只有平淡如水的发展,一切都是那么理所当然,推完两条线推不动了,光靠音乐与画面是留不住我的,它不适合我,但也许会有喜欢这种风格的人在
  • LUNARiA -Virtualized Moonchild-

    2021年12月24日 / Nintendo Switch、PC、iOS等 / キネティックノベル

    2022-3-23 / 标签: galgame 2021

    短篇作。节奏,氛围都没得说,故事由男主这个“头号玩家”开始,又由此结束,所有的设定都是以推进故事情节发展为目的,干净利落,打完之后非常清爽。虽然略有都合,但哪有不都合的王道故事呢?
  • 母烂漫 母爛漫

    2019-04-26 / PC / 母と息子の和風浪漫ADV

    2022-12-21 / 标签: galgame 2019

    剧情、原画、声优都非常对我胃口,但这一切都被恶心的随机性毁了。摸不着头脑的事件出现条件,几乎没有的机制引导让一周目很难不走一遍be,随机出现的砍树贼与心之卵,来来回回sl快六个多小时,Ctrl要摁烂了还是倒在了进线门口,查攻略发现必须从初期就开始精打细算规划时间,看了眼十多个小时的存档,拳头硬了,找个全cg存档把结局补了,大正浪漫,慈母娴女,都没能冲刷反复sl的精污,唉...
  • 女高中生与和室 善明堇 巨乳少女愉虐的捆绑饲养 女子高生と和室 善明すみれ 巨乳少女悦虐の緊縛飼育

    2013-03-16 / PC / ADV

    2023-6-12 / 标签: galgame 2013

    巨乳loli,萌系画风加13年少见的高分辨率,最最最关键的是女性第一视角,好,太好了,不错的动态cg与多样的战斗方式也是加分项。剧情很短,每个场景话比较少,但是贵在精简,只用几句话就描出女主心境,没有男主讲淫语怪话,快速完成战斗进入结算页面,我很喜欢这样的编排。对xp,场景短但废话少,女性视角,还是萌系画风,我还能找到下款满足条件的拔作吗
  • 逆转爱恋 アッチむいて恋

    2010-04-30 / PC / ドキドキ二重生活恋愛ADV

    2022-3-15 / 标签: galgame 2010

    相比于近年颜艺社那些纯粹的搞笑漫才,这作在搞笑的度上就把握的就很好了,认真与无厘头之间的平衡做的不错,没有完全放弃故事的逻辑性,剧情荒诞,却不影响真情的流露。个人线也不是灌水凑数,而是好好地在讲故事,努力表现主角之间复杂纠结的感情,事实上这个人线写的也算不错,至少比借恋,寄恋的个人线好多了。朱线,优由线蛮有意思,美奈子线有点太过火了,露娜线普普通通的平庸。那么问题来了,为什么不能攻略杏树
  • はじめるセカイの理想論 -goodbye world index-

    2024-02-22

    2024-4-5 / 标签: galgame 2024

    至少这次近江谷宥在开头就表明了这是个虚假的箱庭世界,让我可以纯粹地享受日常。共通线还不错,这充满戏剧性的骚乱日常有种别样乐趣,节奏把控的也比前两作好多了;ヘル线写的很好,最后神酱出来告知ヘル不带男主一起的理由并说出“陌生到重逢的两人”这句经典,从意想不到的角度回归传统的救赎之路我居然真的感动到了;修女线在后期暴走前写的也还行;老师线写的也不错,作为无感情的"人",老师以她的角度给出了我最满意的回答:"因为不完美,人们才能将不幸与荒谬化为成长的试炼,孕育宝石般独特的个体";ヨル线一般般,感觉明明还能展开就戛然而止了,剩下两条线没打不评价;至于te,额,只能说还是近江那个味,有想法,没能力,想一句是一句,最后机械降神强行给出一个结论,创造出一个美丽而空洞的世界,这就是近江的答案吗?总体来讲如果对人设感兴趣本作还是可以试试,不错的萌作
  • 车轮之国、向日葵的少女 車輪の国、向日葵の少女

    2005年11月25日 / AVG

    2022-6-10 / 标签: galgame 2005

    对社会的那些想法看看就好,就当做只是用来塑造世界观,强化压抑氛围的方式,本作的亮点是对人性光辉的描写,加上不错的叙事手法将剥去了技巧后并不算多出彩的主线大纲完善成了一个完成度颇高的故事。缺点嘛,角色情感转变之突兀使得中间三章的体验实在称不上好,重复使用的诱导反转很快就能猜到后续,至于不合理的世界观,都合的桥段都已经算小事了,唉,日常还是太无聊了啊
  • 天结城堡大师 天結いキャッスルマイスター

    2017-05-26 / PC / 知识采集+城寨构筑+战术SRPG

    2021-7-31 / 标签: galgame 2017

    游戏性还不错,但是实在太肝了,大部分时间都要浪费在跑图和找矿点上,一周目花了大概60-70个小时,探索和战斗结合的系统在前中期地图还没那么大时还是有趣的,但到了后期操作角色一多,跑图就变成了折磨。标准王道剧本,越后期越无聊,有人要打我们?尝试谈判,谈判决裂,打!反正大部分的困难都可以用打来解决,可以,这很合理。除了华哥外的其他角色模板化严重,he就一路都合到底,怎么说呢,不要对剧情抱有期待..
  • 向日葵:天空鹅卵石 ひまわり -Pebble in the Sky-

    2015-08-27(PSV)、2016-02-12(PC、steam) / PSV、PC / アドベンチャー

    2022-4-27 / 标签: galgame 2010

    番外篇还没玩,不过就目前玩过的部分已经把我的耐心给消磨殆尽,真的,我玩光鸟鸟玩的都没这部那么难受,你问我这故事怎么样,我只能说还不错,但你问我体验怎么样,那我只能说太难受了,把aqua线,明香线删了能给8分,无力改变的憋屈,个个还都是魔怔人,这两条线除了恶心人还有什么用?
  • 兰斯8 ランス・クエスト

    2011-08-26 / Windows / RPG

    2021-6-17 / 标签: galgame 2011

    如果不是先玩过夏娃年代记,我可能会认真刷刷级,但现在我只想修改器看剧情,哪怕开了修改器我也被这令人无语的地图设计给震惊了。法王篇很重要,其余的任务基本都是回馈粉丝(女儿真可爱)。嘛,就这些了,该兰斯9了。
  • 天津罪 アマツツミ

    2016年7月29日 / PC、PSV / 言葉が紡ぐ、絆のADV

    2022-10-31 / 标签: galgame 2016

    设定太少,舞台太小,演员不足,注定写不出多么厚实的故事。前三条线基本就是带点奇幻色彩的废萌,萤线缝了一个一般废萌不常见的设定,但碍于御影的笔力,这条设定最终也沦为营造氛围的背景,前三条线所探讨的早就不新鲜,te从设定出发的引申也只是浮于表面。这不是剧情作,这只是有一个少见设定te的普通废萌,它成功的塑造了较为饱满的角色,利用设定营造了不错的氛围,从这点便已经合格,而te不过是蛋糕上的草莓罢了
  • 美少女万华镜 -为神所创的少女们- 美少女万華鏡 -神が造りたもうた少女たち-

    2015-03-27 / PC / AVG

    2022-12-13 / 标签: galgame 2015

    不对xp,但是下都下了,干脆当小品作随便玩玩,意外的还不错,虽然故事有点老套,但在如此短的篇幅下精炼地塑造角色,展开世界观,方便玩家迅速代入,甚至在共通线还能见缝插针埋点伏笔,顺便自然的插入hs,这个脚本编排挺好的,万华镜确实挺适合刚接触adv的人领会其中的乐趣
  • 千恋*万花 千恋*万花

    2016-07-29 / Nintendo Switch、PC / ADV

    2020-4-7 / 标签: galgame 2016

    一切的开始,都源于疫情期间的一张从雨表情包
  • 5分钟的邂逅!时间停止与不可避免的命运! 出会って5分は俺のもの! 時間停止と不可避な運命

    2018-10-26 / PC / 時間停止系ドタバタラブコメディ

    2021-10-18 / 标签: galgame 2018

    共通线两小时,个人线两小时,加上ex线也就14小时左右,怎么这么短啊!!!这作和前作的剧情说实在都半斤八两,由于个人更中意前作的人设和音乐,加上角色很多但剧本很短导致了很多地方都很仓促,有些剧情很都合,导致对于我来说这作的体验没有前作那么好,不过总体还是满意的。还是希望写不来主线就不要硬写,不要为制造冲突而制造冲突,比起不上不下的剧情作,我还是更喜欢纯粹的废萌
  • 春开,意遥遥。 はるまで、くるる。

    2012-04-27 / PC / 恋愛ADV / すみっこソフト

    2021-10-5 / 标签: galgame 2012

    难以评价这个塞满超展开的故事,渡边刻意在开头安排那些意义不明的拔作情节,就是为了放低玩家的期待,然后用一次比一次猛的超展开为玩家打开新的世界,到最后还能在故事体系内完成逻辑自洽,并在最后献上一个浪漫的结尾,剧情设计相当不错。但把这么多东西全塞在一作中的后果就是每条个人线都是点到为止,设定浮于表面,角色内心缺少深挖,使得故事经不起推敲,最终更像是电波作。如果硬件再好一点就能够打8分了。