• 黑暗之魂2:原罪学者 DARK SOULS II: SCHOLAR OF THE FIRST SIN

    2015-04-07 / Xbox One、Xbox 360、PS4等 / ARPG

    2020-5-10

    巨剑拍拍拍的魂魂,玩了以后感觉黑魂的味道淡了很多,只能说数据设计的还不错,给了很多逃课的空间,打不过就毒箭社保就完事了,boss也很好打,难度在于推图的过程,怪太多太多,砍怪手感一般,还好有滴石,不然推的很累很烦,可以说这作更需要耐心,剧情线设计的比较清晰,不像一代三代需要脑补的东西很多,地图设计的比较线性,可以说不太黑魂,喜爱推图的可以玩一玩。
  • 黑暗之魂3 DARK SOULS III

    2016-03-24 / XBOX ONE、PS4、PC / ARPG

    2020-5-10

    第一次玩要担惊受怕,第N次玩就像回家一样,这一代玩的很舒服,可以玩很久,硬要说缺点就是服务器越来越垃圾了。 玩了魂系列之后我就总是对其他游戏很苛刻,觉得这也不好那也不好,搞得我到最后一直泡在魂系列中。
  • 黑暗之魂 DARK SOULS

    2011年9月22日 (日本) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG

    2020-5-10

    推完魂魂魂和魂魂我才玩的一代,当你亲手打败了薪王的化身,熄灭了最初的火焰,目睹世界陷入温柔的黑暗,心想着自己的旅程和整个世界都已经结束之后,再打开一代,回到了远古的罗德兰,重生在北方的不死院,从一把监狱钥匙开始,一路打败各路的神仙,最后击败太阳王葛温把自己作为柴薪燃烧了整个初始火炉,再成为传承火之时代的第一个不死人时,那种史诗感真的可以震撼你很久,原来游戏还能是这样的。

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