• スカイコード

    2024年5月31日 / PC / ADV

    2024-6-3

    「確かに僕は、九条のことを恨んでなかたあのかもしれない」,男主你在说什么屁话,九条就他妈是个畜生,你不杀留着过年?!
  • クリミナルボーダー life sentence

    2024年5月31日 / 日常と常識の境界を引き裂く悪人円舞曲ADV

    2024-6-1

    “ほんと、病院とかいったら?カウンセリングとか”——凛对男主说的话同样献给卡狗。那个突然冒出来的黄毛给我看迷了,主人公花了三个小时时长剧情没能打败反派,最后居然是被反派宽恕完事,这是在开哪门子玩笑?卡狗近两年写的狗屎一个没拉下全吃了一遍,别人看了还以为我他妈是专门吃屎的,我操了精神损失费结一下!
  • 銀の蛇 黒の月

    2003-12-19 / PC / ノヴェル・シアターPLUS

    2024-5-13

    以逃避为生的青年与少女的故事,青年逃避过去师傅的阴影,少女逃避父亲的追捕。青年加萝莉的搭配真心喜欢。Project-μ的演出依旧拿手,将CG裁切成一组分镜的动态漫画式风格,让我联想到23年的Geminism,当初旭与長岡建蔵提到Geminism对AVG表现方式进行了新的探索,没想到在其20年前就已经有同类如此成熟的演出了。Flow Chart好评,封面欺诈差评,萝莉的金发在封面上都快成粉发了草。剧情以マリィ两次乱跑推进差评,第一次有些慌乱就算了,第二次也太迷惑了。必须多周目才能视点回收有些蛋疼,不看攻略很难全收集。//推荐游玩前阅读官网和Getchu人物介绍,标题界面的片头演出在二周目通关后可以再看一遍,マリィ与カティーナ俩人物剧情的交叉演出初见根本看不懂。
  • ほとせなる呪 ちとせなる詛

    2002年9月13日 / PC / 都市传说ADV

    2024-5-13

    少女監禁殺人事件和古事记的黄泉下り故事两者结合,理所当然的日常世界中潜藏着未知云云的故事。电子通信的“道”与黄泉之路两者的关系性如同男主吐槽的一样:飛躍し過ぎ。都市传说主要在「都市伝説について聞いてみる。」和「メールについての話を聞く」两个选项中提到,提到的各种传说猜想很有意思。3D音效挺棒的,街道音效如同身临其境。演出不错系统一般,无文本回顾,温馨提示HOME键可以快速SKIP,打完才发现能快速跳过我哭死。"哒哒哒"的BGM过于欢乐导致个人感觉没多少悬疑感,这首BGM居然在上一部作品也出现过emm。翔子声音纯棒读很难绷,HS一词一词地念;故事开头的一对黄毛男女声音语速很快,非常好笑。真澄靠女人的第六感找到手机无力吐槽= =,鹿島レイコ枪杀男主场景很酷。
  • 星降る夜のファルネーゼ

    2017年9月29日 / PC / ファンタジー世界で魔女っ娘を助ける脱衣裁判推理ADV / ミィティ

    2024-5-10

    普通人有巧舟的逆转裁判,我们黄油人也有自己的逆转裁判.jpg。本质萌系作品,萌就完事了。选项“痴汉魔法”,"被告人脑子有问题"笑死。游戏开始不到五分钟进星狩り,剧情比较紧凑,日常几乎没有。第一章杀人犯还有更深的原因似乎没有解释?第二章犯罪手法扯淡,动机居然是爱???槽点太多后面放弃思考,真结局圣女的剧情也太草率了吧。//第一次感受到あじ秋刀魚声音能这么吵,39岁的妈妈可草很爽//17年的明羽杏子刚起步,在这作配了俩配角,两种音色刚开始还没太听出来。//中澤工担任制作人有点噱头的意思。//上色Staff是真的多。
  • 立ち絵が変なポーズの恋愛アドベンチャー

    2024-02-19 / PC / ポーズが変!シナリオも変!カオスを楽しむ恋愛アドベンチャー

    2024-5-4

    立绘奇怪的无厘头怪作。不到两小时就能通关。全5种END,需要读取两次最后选项之前的剧情才能解锁END2&3,有点麻烦。剧情脑回路清奇,滑板车、大叔抱枕、百合女、腐烂味道的橘子水,只能说发展超出想象,非常欢乐,能够自由选择有趣的选项很喜欢。期待有料版。
  • 远去之日的花 去りし日の花

    2011-8-9 / PSP、PC / AVG

    2024-5-3

    人生は諦めの連続……
  • いじめっ子に犯される僕の姉

    2024年05月02日

    2024-5-3

    没什么亮点,姐姐堕落的太快,克爹的上色也不咋地,欧派胖次露出时姐姐的拟声词很好笑。整的很好,下次别整了,赶紧把紫社低价新作整出来吧(
  • ラブピカルポッピー!

    2024-04-26 / PC / 女の子に囲まれる生活の恋愛シミュレーションADV

    2024-5-2

    本篇+2Drama通关,广播剧超级无聊。王道向废萌,不同与以前的SMEE风格,欢乐共通+发糖个人线+煽情结局,故事的有趣程度随着游戏的推进逐渐降低,火灾到美卯第一次来店打工的剧情非常舒适有趣,之后Rap一段就感觉有些力不从心了,涼花线是最能让我感觉到过去SMEE味的。缺点很多,美卯线文本不太像测试过的,有几次将男主自定义名字显示成“主人公”;系统画蛇添足,气泡系统就是垃圾,三个气泡的时候得一个个点很麻烦暂且不说,大部分情况下气泡文本只是写了些“开心”一类的情绪表现,玩家难道是低情商看不出来吗?不如改名为低情商玩家辅助系统吧;H System就更离谱了,居然连“鼠标移到可点击的位置变换指针”的功能都没有,对着一张幻灯片点来点去有意思么;文本过场切换粗糙,突然过场前后文本联系太少,玩着有些迷惑,特别是希未线地の文唐突来一句“一年过去”属实给我整笑了。
  • メイドさんのいる暮らしS

    2024-04-26 / もっとメイドさんに心から癒される日常恋愛ADV

    2024-4-27

    体验版的剧情太草率还以为要寄,完整版推下来还不错。搞笑段子依旧是早瀬味,可惜低价位没太能发挥路人角色的用处,角色扮演的搞笑方式用的次数太多,玩到后面没新鲜感ダレる,故事总体还是海豹社的味道,实在有些腻歪;雛咲もも各种声线放送非常好评,两人Carry全场。至于原画、E-mote则是糟糕,人物脸型很奇怪,E-mote锯齿糊一嘴,而且系统是不是有问题,CV音量拉满声音也不大。//想了想这作最大的问题是拿着省成本的思维来做游戏呢……
  • 死に逝く騎士、異世界に響く断末魔

    2024年4月26日 / PC

    2024-4-26

    死馆前传。浓厚的坐牢七小时,新加的地图&食物系统堪称狗屎,15天的流程非常重复慢热——选地区、杀怪物、做食物,血腥程度高实用程度低,一开始还乐在其中,后来杀来杀去看烦了,新花样还不多,少年下面是摆设吗。游戏最让我诟病的一点氛围是没有紧张感,前作不断重生逃脱不了,这作NE藏起来轻轻松松摆脱上位种族,外加杀死上位种族的方法早就揭晓,TE其实很早就能水到渠成,其他线相当于上位种族的恶趣味,希望、背叛与复仇,四条线收束方式都很喜欢,唯独ルシャ线的内容给我看的脑壳疼,ルシャ过于没脑子。最喜欢的ふろん连一个HS都没有啊淦。
  • 美少女万华镜异闻 雪女 美少女万華鏡異聞 雪おんな

    2024年4月26日 / PC / 新生オカルティック官能ADV

    2024-4-26

    没想到异闻剧情与本篇类型完全不同,走的是轻松搞笑风格。剧情有点烂俗,身份不同的两人相爱后续不用猜了就两种类型emm。结局真是整了个大活,估计早上就能传遍各大群了吧(贴吧已经炸锅了www)。战斗动画有种在看辣鸡页游的感觉,途中一瞬还以为在玩宝可梦(。整体像是玩梗大集合,冲着本篇氛围来还是有点小失望。
  • トレイメント~Concerto~

    2014年08月17日 / ADV

    2024-4-23

    Etude的FD,约三小时时长,比本篇要长三倍是要闹哪样。CG比本篇差不少,很多背景也是从免费素材里薅的,同人游戏的廉价感十足。BGM『夢の場所』很喜欢,有一种梦回大空翼和造火箭的青春感。故事依旧有些无聊,但当看到甘利紗陽的笑容时释怀了。『Hot Spiring Vacation!』的画风明显与其他三个不同,大概是れもたろ独自负责的。
  • トレイメント~Etude~

    2013年12月31日 / ADV

    2024-4-23

    该作的FD终于放流,于是把去年收的本篇给推了。一小时左右就能推完,主题还是同人游戏里最热门的“不要逃避”,故事多少有些直白与寡淡了,连人名都还没认全故事就已经直奔主题呃呃呃。叙事支离破碎,一会过去一会现在,途中再掺杂地の文,体感有些差。OP中的插画非常棒,本篇CG一般。尽管音乐挂名了五个人,但这作的音乐个人听完没留下多少印象。总体来说是凡作,符合300日元价位段水准。//合照幻视Summer Pockets,构图也太像了w
  • ユーマを抱きしめて

    2010年3月3日 / PC / アドベンチャー・ノベル

    2024-4-22

    少女找到活下去的意义的故事。本作最亮眼的地方是其背景,厚涂(多分)让我想起了minori与favorite的背景CG,查了一下负责背景やっくん,不出所料,他曾负责过星辰恋曲的白色永恒的背景CG与美术设定。剧情只能说比较老套的催泪,作者非常温柔,结局都合主义,出现的同学堪称善良的代表,多少有些不真实感。飞机划过天空留下凝结尾韵味悠长,很喜欢。演出与音效十分惊艳,不仅有声道的分别,连人物踩踏地面碎石一类的音效都考虑到了,这点好评。
  • 八卦恋爱 Mini Fan Discs After Festival コイバナ恋愛 ミニファンディスク アフターフェスティバル

    2024年3月29日 / PC / 恋バナ恋愛ADV

    2024-4-21

    miniFD短得要命,啥都想写,啥都写了,啥都写不好。会长与鴇矢怜变化也太突然了,终究是半成品,我寻思着故事又不是告白+几个HS就结束了,交往后的甜甜甜剧情不写了是吧。
  • アンラベル・トリガー

    2024年3月29日 / PC / ADV

    2024-4-21

    。你投降你妈呢
  • 君とサクラを

    PC / 極限脱出恋愛ADV

    2024-4-21

    伏笔回收与故事整体结构可给到八分的悬疑作。杂学知识比较多,樱线谜底揭晓的时刻惊到我了,非常经典的推理小说trick,之后第四区域与第三区域的男主身份倒是很容易猜。不过逃脱部分的剧情体验就有些拉闸,又拖又重复,结局有种真相虽然知道了但事件还没解决的感觉。吐槽一句系统很难用,RPGMAKER作文字游戏就很emm,不能滚轮,用空格/回车还时不时卡文本…
  • 月光のアドニス

    2004-08-28 / PC / ジャンル◆狂気系サスペンスビジュアルノベル

    2024-4-21

    ASaProject前身,还是同人社团时期的作品。剧情背景简而言之是在岛上出现了病毒,感染的人都会死亡。上色笔触比较独特。在搜评价的时候有人说它是バカゲー,这个描述其实不是太准确。在FullMoon结局之前是バカゲー,不合时宜的玩笑话穿插在沉重的氛围间,多亏ASaProject之后没写过这类深黑残世界观(应该);而在之后更像是超展开,批评空间49分有些低了,絆线感人的姐妹剧情还可以,其它线情感发展很莫名其妙,总体大概65~70点水平。
  • フルウソ -Complete Four seasons-

    2018-02-23 / PC

    2024-4-21

    四本篇+四个AS+主题曲OST+色纸的大合集,AS还行吧。
  • 冬天的谎言 -Snow World End- フユウソ -Snow World End-

    2017-07-28 / PC、Android / ADV

    2024-4-21

  • 秋天的谎言 -The only neat thing to do- アキウソ-The only neat thing to do-

    2016-11-25 / PC / ADV

    2024-4-21

  • 夏天的谎言-Ahead of the reminiscence- ナツウソ-Ahead of the reminiscence-

    2016-04-22 / PC / ADV

    2024-4-21

  • project canvas 〜ヰ世界情緒育成計画〜

    2024-04-01 / PC / アイドル育成ADV

    2024-4-21

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