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战争雷霆 War Thunder
2012年11月1日 (PC open beta) / iOS、Android、Xbox One等 / 战争模拟
2024-3-5
在Breeze大神的带领下打飞机中 =v= -
奇迹时代3 Age of Wonders III
2014年3月31日 / Mac、Windows / TBS
2023-6-4
战役地图上味道有点像揉了点文明的英雄无敌;战术地图做的很策略,兵力占优有时操作失误也要损失兵员,而且远程的视野/障碍物阻挡系统和守城方的buff也恰到好处,就是这投石机射程是不是辣鸡了点? -
永恒之柱 Pillars of Eternity
2015-03-26 / PC (Windows)、Mac、Linux等 / RPG
2023-6-4
不信任汉化,所以,继续Easy模式慢慢啃;说起来玩这游戏2/3时间是在看对话233 -
光之子 Child of Light
2014-04-29 / Nintendo Switch、Wii U、Xbox 360等 / RPG
2023-6-4
仙子落入世间的流程非常唯美;当一个女孩拿起剑;祭坛的彩色玻璃;获得星星力量,腾空而起的一瞬间无比惊艳;expert难度战斗部分正好,被打掉公主冠再捡起来的步骤相当喜感,不过这么多角色只能同时登场两个;可惜现在我心态有点浮躁…… -
全面战争:罗马2 Total War: Rome II
2013年9月3日 / PC / 回合制策略/即时战略 / The Creative Assembly
2019-2-23
DLC收了好多,通了本都后就一直没怎么玩啊……马其顿的传奇档是彻底不想碰了;剑盾对戳不如幕2弓箭齐射和打刀对砍有意思,骑兵冲锋由于历史真实性(没有马镫)所以也较无力。兵种过分拘泥于本国特色没法像幕2一样自己混搭,虽然野军不会再像前几作一样四处烧房子了所以……最后吐槽强行内战刷10队满编闹哪样。买了新资料片,等有时间玩 -
火焰之纹章 新·纹章之谜 ~光与影的英雄~ ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 ~光と影の英雄~
2010-07-15 / NDS / SRPG
2016-6-25
玩过多作纹章;每次都是因为死人了之后不想读太远的档结果试着试着就搁置了……最近捡起,从不转职,弓手太弱轻骑士太强;时间久远,再次放回搁置 -
秽翼的尤斯蒂娅 穢翼のユースティア
2011-04-28 / PC、PSV、PS4、Nintendo Switch等 / ADV
2015-9-19
朋友玩个黄油都能打出一屏幕评论,我一句吐槽都不写是不是太冷无缺了(PS你这个TB级黄油收集者居然还号称初心者) =v= -
火焰之纹章 圣战的系谱 ファイアーエムブレム 聖戦の系譜
1996-05-14 / SFC、3DS、Wii U / SRPG
2015-2-20
似乎画面比后面几作GBA的都精美许多;嘛反正纹章系列都迟早是要补回来的,先搁置再说…… -
高级战争2:黑洞的崛起 ゲームボーイウォーズアドバンス2
2003年6月23日 / GBA / SLG
2015-2-20
和无脑游戏难度有较大差距;AA兵器对人杀伤极大这个道理也是从这里学来的;非常费时间。