• 博德之门3 Baldur's Gate 3

    2023年8月3日 / Xbox Series X/S、PS5、PC等 / RPG

    2024-4-14

    //alpha版, 和人co-op玩对方蓝屏了三次... 这是几环魔法啊喂. // 完整版: 杰作. 可惜最后稍微收束的快了点, 满级快了些.
  • 超时空方舟 Chrono Ark

    2024年4月26日 / PC / RogueLite RPG

    2024-4-14

    对自己来说还蛮有意思的roguelike 机制有意思
  • 幽灵行者 Ghostrunner

    2020年10月27日 / PC、PS4、Xbox One等 / ACT

    2023-11-24

  • 幽灵行者2 Ghostrunner II

    2023年10月26日 / PS5、Xbox Series X/S、PC / ACT

    2023-11-24

    依旧是独一份的跑酷爽感, 制作规格也有所上升. 唯一可惜的是相对前代, 速度感和地图设计有所不如. 载具关对别人可能是亮点, 但我真的不喜欢...
  • 主播女孩重度依赖 NEEDY GIRL OVERDOSE

    2022-01-21 / Nintendo Switch、PC / 模拟养成ADV

    2022-4-2

    简洁但是很有带入感的系统, 配合神一样的本地化, 效果拔群. 关键时刻的演出做的很好. 然而, 几乎一切优秀的设计, 强带入感们. 绝大部分时候, 无可阻止的导入让人更不舒服的结局... 一流的喂x....
  • 英灵神殿 Valheim

    2021年2月2日 / Xbox Series X/S、Xbox One、PC / 开放世界,沙盒,战斗,多人合作

    2021-12-15

    一个G的游戏体积, 但好钢都用在了刀刃上. 整体的求生+发展体验很不错. 画面简单但美术挺强. 修建筑稍微讲究, 被我和朋友玩成了猛男的动森感觉.
  • 双人成行 It Takes Two

    2021年3月26日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / Platformer

    2021-4-17

    把精致又有趣的核心gameplay设计像机关枪子弹一样打出去, 经常有趣的设计还没感受完, 又来新的, 真的挺爽...
  • 赛博朋克 2077 Cyberpunk 2077

    2020年12月10日 / PC、PS5、Xbox Series X/S等 / ARPG / CD Projekt Red

    2020-12-30

    PC, 最高难度, 武士刀黑客流通关.底子真的很好, 所以也理解各种失望. 接近次时代的演出和画面设计, 配合近年来最好的中文配音, 不错的剧情, 整体至少是8分保底. (过度宣传确实存在, 各种功能甚至地图没做完也很明显, 夜之城也确实不是洛圣都. 但大概是个人期待不同了. 期待好好修下bug和出DLC, 甚至趁机买了不少CDPR股票) // update: 股票血亏// 2023年CDPR股票依旧亏了我几万hhh
  • 棋灵王 ヒカルの碁

    2001-10-25 / GBA / TAB

    2020-11-27

    小学时边学棋 (虽然连门都没入的兴趣班) 边玩的, 当时并没看过棋魂, 但也玩的挺开心得. 回头想来, 整个教学和难度曲线, 内容, 安排的都挺不错的. 可惜后面几作没汉化. (模拟器是随时存档真的很好地改善了游戏体验hhh)
  • 俄罗斯方块 效应 Tetris Effect

    2018年11月9日 / PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等 / 益智 / Monstars Inc., Resonair

    2020-11-18

  • 幸福工厂 Satisfactory

    2019年3月19日(Early access) / PC / SIM

    2020-10-25

    久闻factorio的大名, 没想到类似理念的3D版也如此带感. 收集, 建造, 优化的game loop本身已经非常吸引人 (效率和布局优化简直会让人上瘾), 外加了个开放世界式的野外资源侦查和探索, 两个系统相辅相成. 虽然只是EA版, 画面和打磨整体完成度都已挺高. 除了太杀时间外, 都是很不错的体验.
  • 仁王2

    2020年3月12日 / PC、PS4、PS5 / ダーク戦国アクションRPG

    2020-10-3

    在一代就非常复杂的系统下, 又加了不少核心系统. 不过疯狂做加法也能做出奇怪的风味... 操作感和各种装备/技能/词条搭配很好玩, 整体体验比一代好. 缺点依旧是boss战和地图设计. 但核心gameplay真的很好玩.
  • 兰斯10 决战 ランス10

    2018年2月23日 / PC (Windows 7/8/10) / 大型战争RPG / ALICESOFT

    2020-8-3

  • 极乐迪斯科 Disco Elysium

    2019年10月15日 / PC、macOS、PS4等 / CRPG

    2020-4-19

    杰作, 那种现实与理想的大厦业已崩塌的感觉, 配合制作组和时代背景, 味道更浓. 整得人很想去俄罗斯或者独联体国家玩一趟.
  • 圣女战旗 圣女战旗

    2019年5月27日 / Xbox One、Nintendo Switch、PS4等 / SRPG / 苍火游戏小组(Azure Flame Studio)

    2020-1-4

    作为战棋类粉丝, 核心战斗部分做得勉强及格, 配上中文配音的新奇感与很不错的立绘让人能大概玩下去.
  • Baba Is You

    2019年3月13日 / Android、iOS、Nintendo Switch等 / Puzzle / Hempuli Oy

    2019-12-13

    这大概就是传说中Lisp的效果: 边跑边编译自己lol
  • 火焰之纹章 风花雪月 ファイアーエムブレム 風花雪月

    2019年7月26日 / Nintendo Switch / SRPG

    2019-11-8

    补标. 除了太费时间+发售时难度不够以外, 真的是很好的体验.
  • 龙之信条:黑暗崛起 ドラゴンズドグマ:ダークアリズン

    2013年4月25日 (PS3, Xbox 360) / PS3、Xbox 360、PC等 / ARPG

    2019-6-16

    因为Gamker安利视频玩的, 的确优缺点异常分明: 十分有趣的同伴/召唤系统 (好奇为什么没有更多游戏这么做) 和CAPCOM标志性的打击感与巨型怪战斗. 但数值系统和整个开放世界设计却有非常明显的缺陷, 剧情和细节也很迷...
  • 纪元1800 Anno 1800

    2019年4月15日 / PC / SIM

    2019-5-30 / 标签: SIM Ubisoft

    第一次接触anno系列, 很喜欢.
  • 隐形守护者 隐形守护者

    2019-01-23(PC版) / PC、macOS、iOS等 / AVG

    2019-4-28

    剧情挺好. 完全可以拿给爸妈玩, 他们带点谍战情节应该会更带感
  • 节奏光剑 Beat Saber

    2019年5月21日 / PS VR2、Oculus Quest、PS VR等 / VRMUG

    2019-4-6

    这类游戏很难评价... 一方面有很多可以打磨和填充的地方. (曲目少, 最新加的剧情模式比较敷衍.) 但是同时又无比强烈的散发着 "非VR游戏绝对无法给予的游戏体验"的光晕. 音乐, 光剑配合极佳的沉浸感和一些非常巧妙的加分小设计, 让整体非常独特和舒服. (顺便还是真实健身游戏www)
  • 疑案追声 疑案追声

    2019年3月29日(PC) / PC、MacOS、Android等 / AVG、PUZ

    2019-4-6

    虽然流程的确短. 但本身定位和定价就是小品作, 敢于尝试讲述方式并且把核心机制做好就不会给差评. 题外话: 制作人和机核网做了期关于非线性叙事和互动式戏剧的podcast挺有意思.
  • 只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE

    2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア

    2019-4-2

    FS社大概真有新IP出神作的习惯... 真没想到敢做全新的战斗系统, 且核心机制完成度和爽快感还能如此之高. 非常出色的剑戟对决感, 和游戏里那句 "犹豫, 就会败北" 高度契合.相互联通和充满隐藏地点的地图颇有魂1感觉. 但大概是实验性质的作品, 没尽全力的感觉.(缺乏RPG要素很可惜和故事/背景略简单/道具和装备不够丰富) 总体验略不如初见魂3.
  • 战律 Wargroove

    2019年2月1日 / PS4、PC、Xbox One等 / SRPG

    2019-2-3

    如果期待火纹那种风格的游戏, 应该会失望. (特别对于没玩过高阶战争的我, 这种感觉更是明显) 而本作不是into the breach那种能玩出花的兵种/技能配合; 也不是XCOM那种重成长和收集的战棋. (地图编辑器和联机有潜力, 但是剧情模式不够满意..)