• 火焰之纹章if 透魔王国 ファイアーエムブレムif インビジブル・キングダム

    2015/7/9 / SRPG

    2020-2-20 / 标签: 3DS SLG

    我很满意,我对剧情要求没有很高,在if的无敌画面、人设、bgm下能看到兄弟姐妹的大团圆结局我就很开心,下次再玩应该会用男神威然后不会强行拉兄弟们联姻了
  • 火焰之纹章 Echoes 另一位英雄王 ファイアーエムブレム Echoes もうひとりの英雄王

    2017年4月20日 / 3DS / SRPG

    2020-1-24 / 标签: 3DS SLG

    我近年来玩过最开心的一部,给了我特别特别多的惊喜,双主角、武器不限次数/习得相应技能、ARPG地图攻击,当然还有男女主美丽般配,正是因为外传跟本篇的各种不同让我被年货化伤透的心看到了完全不同的感觉,剧情很中规中矩也没有太过有问题的地方,总之总之,我认为火纹爱好者都应该看看回声!
  • 大航海时代IV 大航海時代IV PORTO ESTADO

    1999年2月26日 / PC、PS、NDS等 / SLG

    2019-9-15 / 标签: PSP SLG

    我只想好好做生意赚钱...不是我不想打是我真打不赢船战不要再打我了———
  • 火焰之纹章 风花雪月 ファイアーエムブレム 風花雪月

    2019年7月26日 / Nintendo Switch / SRPG

    2019-9-14 / 标签: Switch SLG

    一周目的时候特别开心,后面来说重复度的原因就有点差强人意了,而且战斗有点太简单,但不管怎么说这一作终于将以前的空气人和流水剧情有了翻天覆地的改动,作为剧情玩家还是挺开心的,另外gal要素大好评组cp玩的很开心,目前是打了三个小朋友的三周目教会先不打了,安心等dlc
  • 火焰之纹章if 暗夜王国 ファイアーエムブレムif 暗夜王国

    2015年6月25日 / 3DS / SRPG

    2019-9-14 / 标签: 3DS SLG

    不得不说难,真的难,选的最简单难度还是要被打到自闭,剧情傻也是真的傻,我开始以为是会阻止战争结果被主角能保护好自己都不容易了,这也导致后面的剧情傻得我说不出话....不过如果抱着主角内心完全是暗夜人的话也能理解一点吧...
  • 火焰之纹章if 白夜王国 ファイアーエムブレムif 白夜王国

    2015年6月25日 / 3DS / SRPG

    2019-9-14 / 标签: 3DS SLG

    最初听完if的故事背景之后本身对于选择上给我自己会选暗夜那边,不过身为和风选手,和风的火纹我怎么能不体验于是就先打的白夜,事实证明在难度操作上是个正确的选择,作为故事里拥有正义的一方剧情倒算挺正常了,本来火纹的故事性印象中也比较薄弱的,支援cp那肯定绝对的好玩,低难度战斗恋爱游戏实锤x,还冲着百合去的可惜那孩子有些病娇搞得并不是很满意....
  • 火焰之纹章 烈火之剑 ファイアーエムブレム 烈火の剣

    2003年4月25日 / GBA、3DS、Wii U / SRPG

    2019-9-14 / 标签: GBA SLG

    好久之前玩的了,只记得在gba三作里这是最喜欢的一部
  • 三国志 10 三國志X

    2005年01月21日 / PC / 策略

    2019-9-14 / 标签: PC SLG

    我玩了最长时间的一作,因为喜欢双数作的武将生平这部是相当自由的
  • 三国志英杰传 三國志英傑伝

    1995年2月 / GBA、SS、PS等 / SLG

    2019-9-14 / 标签: GBA SLG

    上上下下左右左右ABAB
  • 太阁立志传5 太閤立志伝V

    2004年3月12日 / PC、PS2、PSP / RPG

    2019-9-14 / 标签: PC SLG

    明明就500M,却可以做任何想做的方面,同样我也喜欢三国那边的双数作因为可以作为武将的一生,这边甚至可以商人到极致,忍者,船长,那是我以前想都不敢想有这么自由度的作品
  • 恶魔幸存者2 DEVIL SURVIVOR 2

    2011年7月28日 / NDS / SRPG

    2019-9-14 / 标签: NDS SLG ATLUS

    非常好玩,也真的很难,那时候被气到用修改器通关的(。等手上的坑清了我买3ds上的补票吧