• 异想魅惑 きまぐれテンプテーション

    2019年9月27日 / PC / 陰陽師が可愛い悪魔に誘惑されるADV

    2019-9-30

    初见杀的确被吓到了,不过好歹有星奏陪着我
  • 超级机器人大战K スーパーロボット大戦K

    2009-04-02 / NDS / SRPG

    2019-9-18

    你和法芙娜有什么仇,结局喷了
  • 斩魔大圣Demonbane 斬魔大聖デモンベイン

    2003-04-25(PC初回限定版) / PC、PS2 / 荒唐無稽スーパーロボットADV / Nitro+

    2019-9-11

    (与萝莉一起)背靠地球守护人类、以凡人之躯超越时空的外神歼極战;三个结局都很喜欢,但最喜欢的还是双人成神的斩魔之路,零散的语音是限制本作燃度的一大遗憾
  • 絆きらめく恋いろは -椿恋歌-

    2019-01-25 / PC / 近未来カタナ学園活劇ADV

    2019-7-23

    真正的刀女人
  • 武士零 Katana ZERO

    2019年4月18日 / PC、Nintendo Switch、Mac OS等 / Action platformer

    2019-7-23

    未完成的一人神作
  • 传说之下 Undertale

    2015年9月15日 / Xbox One、PC、Mac OS等 / Indie RPG

    2019-7-4

    不是很喜欢延伸出的同人文化
  • 时空之轮 クロノ・トリガー

    1995年3月11日 (SFC) / SFC、PS、NDS等 / RPG

    2019-7-1

    我觉得这作最都合的一点,就是bc12000年的克罗诺死了,而玛尔一行在ad1000年找了个替身人偶再时光倒流,回到这一幕用人偶去代替克罗诺的死,就很唯物
  • 牵绊闪耀的恋之伊吕波 絆きらめく恋いろは

    2017-11-24 / PC / 近未来カタナ学園活劇ADV

    2019-4-27

    呼叫奈良原一铁)绫濑是酱油很可惜,明明很萌,有关剑道的部分确实很无聊但却是游戏的主要内容,在剧本上的失误有点严重
  • 超级机器人大战T スーパーロボット大戦T

    2019年3月20日 / Nintendo Switch、PS4 / SRPG / B.B.スタジオ

    2019-4-27

    社畜魂挺有趣的,参战作有茫茫多的本命,crossover做得还行,后期:你们一起上,我赶时间
  • Deep One -ディープワン-

    2018-10-26 / PC / 新本格バトルビジュアルノベル

    2019-4-21

    亚希的塑造比九花好太多,却被编剧抛弃。 明明是正常HS却写的跟雷普戏一样。最不能原谅的是单线就算了,还是个未完成品,乱做一通骗钱
  • 封缄之都 封緘のグラセスタ

    2018年11月30日 / PC / 迷宮攻略成り上がりRPG

    2019-3-16

    演出效果略弱,很多cg就只是匆匆过客的感觉,导致整个主线剧情也不够味。支线完成度是不错的,但和主线的交互太弱了,导致大部分角色会莫名其妙的神隐(男性角色大部分都很有趣)
  • 洛克人11 命运的齿轮!! ロックマン11 運命の歯車!!

    2018-10-02 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ACT

    2019-2-21

  • Dex

    2015年5月7日 / PC、Xbox One、PSV等 / ARPG

    2019-2-13

    琐碎支线很精彩,其中最喜欢歌手线的全灭结局,扭曲max 主线很punk,开局垃圾佬,结尾上宇宙 横版的局限性还是无法承载如此大体量的剧情,而本作在动作要素上又实在不足,并且实质主导战斗的是赛博空间,甚至可以说是射击游戏了
  • 龙之泪 「ドラゴニア」 -ドラゴンの涙と龍族の娘フィーネ-

    2017-03-18 / PC / STG

    2019-2-12

    最强射击方式是wide angle,最强弹种最后一个,技能学盾,任何boss只要钻身体里就是秒死,游戏性可以说是0,本来不在乎剧情,可这个屎结局给玩家的体验太差了,玩下去的动力只有cg
  • King Exit

    2016年12月22日 / PC / 監獄RPG

    2019-2-11

    一半的牢狱线穿插一半的英雄线,最终融汇到一起。 在最后,以凡人的姿态反抗灭亡的宿命。KE通过剧情构架所塑造的史诗感,远比单凭画面和音乐的堆砌所震撼
  • 超级机器人大战W スーパーロボット大戦W

    2007年03月01日 / NDS / SRPG / エーアイ

    2018-11-22

    庆幸自己玩W实在太晚太晚了,若非把宇宙骑士、黑暗王子、GGG等原作看完,是感受不到W的crossover做得有多优秀的,特别是dboy vs omega那一话“你不是一个人在战斗” 瞬间泪目
  • 超级机器人大战J スーパーロボット大戦J

    2005年9月15日 / GBA / SRPG

    2018-11-22

    这真的是GBA的画质吗?! 隐藏要素特别丰富,主角机体和机娘的选择也很有趣,志雷马socool,最值得多周目通关的机战
  • 超级机器人大战A 便携版 スーパーロボット大戦A ポータブル

    2008年06月19日 / PSP / SRPG

    2018-11-22

    重置版的A太优秀了,就是难度略高,真实系吃瘪严重
  • 超级机器人大战A スーパーロボット大戦A

    2001-09-21 / GBA / SPRG

    2018-11-22

    GBA早期作品,因机能开发未完全而在画面上很吃亏。实际上本作的原创剧情和参战作品融合做得很棒,39话也很精简(zz登场太晚了),另外值得一提的就是本作的选曲很另类编曲也很优秀,特有的8BIT风格十分带感
  • 千之刃涛、桃花染之皇姬 千の刃濤、桃花染の皇姫

    2016-09-23 / Nintendo Switch、Android、PC等 / ADV

    2018-11-8

    除了朱璃外,其他角色只能说是活跃在主线的配角,可以说她们并没有真正的个人线。在我认为这个做法十分遗憾,因为编剧在主线里把她们塑造得惹人怜爱,也有很多拓展的可能性,但最终却戛然而止。以至于本作的世界观以及设定的合理性问题都远不及这个遗憾强烈
  • 茶杯头大冒险 Cuphead

    2017年9月29日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / Run and gun

    2018-11-6

    游戏体验太棒了,就是某些boss不去讨巧的话难度太高了(龙 机器人博士 骰子王)最终boss倒还好
  • トリノライン

    2017年3月31日 / PC、Nintendo Switch / 亡き妹によく似たアンドロイドや天才科学者など個性的なヒロインたちと心の交流が紡がれていくADV

    2018-11-4

    很喜欢白音线的醍醐味“就算遗忘转生多少次,下一个自己也一定会爱上你”
  • 恋色マリアージュ

    2012-10-26 / PC / ADV

    2018-9-30

    HCG质量很高,XP多样这点很赞,比现在的某些单调乏味拔作实用多了。 剧情主线是普通的旅馆请事,但个人线穿插的H都太唐突了,割裂感严重
  • 装甲恶鬼村正 邪念篇 装甲悪鬼村正 邪念編

    2010-08-26 / PC / アンソロジーディスク

    2018-9-2

    いかで我が心の月を表して、やみに窓えるひと照らさん

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